Карамболь бильярд удар как сделать

Добавил пользователь Дмитрий К.
Обновлено: 05.10.2024

Карамболь - это многозначное слово. В карамболь можно играть или попасть, его можно совершить или съесть. Ведь это слово может означать удар в бильярде, вид бильярдной игры, столкновение пар в танце, затруднительное положение и экзотический фрукт. Каждое значение стоит рассмотреть более подробно.

Карамболь в бильярде

Карамболь в своем первом значении - разновидность бильярда. Одновременно это слово означает удар в этой игре, когда биток или шар, по которому бьют, последовательно ударяется в 2 прицельных шара.

В карамболе используется стол без луз с грифельной плитой в основе, покрытый сукном. Играют в карамболь полимерными шарами диаметром около 61 мм. Комплект включает полностью белый биток, белый биток с красными или черными точками и красный прицельный шар. Иногда вместо второго типа шаров берут однотонные желтые. Прицельный шар должен стоять на задней отметке, первый биток - на передней. Второй биток устанавливается на переднюю линию. Задача бьющего - выполнить удар так, чтобы его биток сначала ударил красный шар.

Карамболь может быть различных видов: однобортным и трехбортным, когда нужно выиграть соперника по очкам, кадре 47/1 или зонным, кадре 74/2, с фишками и артистический. В карамболях кадре стол делят на зоны с определеннымми сторонами в зависимости от названия. Шары должны покидать свои зоны, которые ограничиваются тонкими линиями или метками. Для игры в карамболь с фишками нужны деревянные кегли, которые стоят в середине стола. Их нужно сбивать для получения максимума очков. В последнем виде карамболя важна строгая последовательность соприкасания шаров при каждом ударе.

Карамболь в танцах

Карамболем обозначают столкновение пар в танцах, нампример, во время выполнения фигур в вальсе. Считать карамболь танцем - ошибка, хотя с таким определением можно встретиться из-за песни в исполнении М.Шуфутинского. Возможно, это значение связано с бильярдным термином, где карамболь, кроме разновидности бильярда, означает удар шаров друг о друга. Когда танцевальные пары сталкиваются из-за неверного исполнения фигур, зрительно можно наблюдать похожий эффект.

Переносное значение

Карамболем называют неприятное, щекотливое положение. Обычно этот термин имеет отношение к каким-то скандалам и выяснениям отношений. Противостояние людей, спор, ссора, возможно, даже потасовка - все это называли карамболем 200-300 лет назад. Дворяне могли назвать так и дуэль. В переносном же значении карамболь иногда обозначает весьма неожиданный поступок, форс-мажор или затруднительное положение.

Растение

Карамбола или карамболь - вечнозеленое индийское дерево, которое также растет на Шри-Ланке, в Индонезии, странах Южной и Юго-Восточной Азии, Бразилии, Гане, Гвиане, Французской Полинезии, США и Израиле. Дерево может достигать 5 метров в высоту. Желтые плоды карамболя называют тропическими звездами, так как в разрезе они имеют пятиконечную форму. Это сочные, хрустящие, сладкие или кисло-сладкие фрукты, богатые витамином С. Карамболу используют как для украшений десертов и напитков, так и в пищу.

61

Для карамболя (безлузовый бильярд) существует ряд важных правил, исключения из которых допустимы лишь в случае предварительной договорённости между игроками.

Главное в игре набрать нужное количество очков (30-60) первым, чтобы выиграть

1 очко начисляется за каждый результативный удар.

Что считается правильным ударом? Когда биток прикоснулся прицельного шара и после касания 3-х и более бортов ударяет по второму пицельному шару.

Также, если биток после касания 3-х и более бортов попадает по двум прицельным шарам.

Засчитывается удар и если биток, прикоснувшись к борту ударяет прицельный шар, потом касается 2-х и более бортов и ударяет ещё один прицельный шар.

Очко начисляется также, если биток прикоснувшись к 2-м или более бортам, попадает в прицельный шар, и, задев 1 и более бортов, ударяет по другому прицельному шару.

Начальный, самый первый удар, должен быть выполнен соответствуя общим правилам, ведь за удар с нарушением даётся штраф, очки не засчитываются и право начинать игру переходит к сопернику.

Основные правила игры легко запомнить каждому новичку:

1. Результативные удары дают право продолжать игру;

2. Выскочивший шар считается ошибкой (фолом);

При малейших нарушениях объявляются штрафы, при которых очки не учитываются и серия ударов для игрока заканчивается.

Не лишним будет знать, что кроме падения шара за борт, фолом также считают случайное прикосновение к любому из шаров и не важно чем: кием или рукой.

Череда постоянных отыгрышей, превращающая игру в нудный процесс, тоже стали считать как фол, а также отыгрыши не по правилам. Правильный отыгрыш – это, когда прицельный шар или биток после удара соприкасаются с бортом.

Не стоит играть чужим битком — фол. Удар вне очереди тоже фол.

Фолами считается повторное прикосновение битка при выполнении одного удара, не касание пола какой-либо ноги игрока при осуществлении удара и перескок битка.

Похожие записи

В современном мире все большую популярность приобретает такая игра, а для некоторых и вид спорта, как бильярд. Многие бегут после работы в клубы бильярда и часами загоняют шары в лузы. Это прекрасный отдых для души и тела. Но если нет желания никого

Как научиться выполнять винты?

После освоения ударов битком посередине дальнего борта, то можно переходить изучению ударов винтом. Винт является ударом, при котором биток начинает вращаться вокруг своей центральной оси. Эффектов данного удара огромное количество, и каждый из них

Бильярд можно отнести к одному с самых эффективных методов приятного времяпровождения. Для одного человека, это занятие не принесет значительного ущерба по карману, все что нужно, это два-три часа игры, и несколько бутылочек пива, или любого другого

Как выбрать кий

Не секрет, что в профессиональной игре очень важно наличие профессиональной атрибутики, которая используется во время игры в бильярд. Не исключением является и кий. Многие профессиональные игроки специально заказывают кии ручной работы, например, с


На результат в любом спорте могут повлиять различные факторы, но самое важное – природные способности спортсмена и его эмоциональность.


После изучения всех правил игры в бильярд можно перейти непосредственно к игре. Возьмите в руки кий. Сразу возможно тяжело будет сообразить каким

В основе игры лежат законы физики, которые игрок должен хорошо знать. Кроме того, необходимо наиболее точное попадание по ударному шару и (как следствие этого) по игровым шарам.

Удар имеет первостепенное значение, так как он определяет заранее задуманное передвижение шаров. Признаками хорошего удара являются его прямизна и при этом точно согласованный контакт кия с ударным шаром.

Не последнюю роль играет подготовка к удару. Удачное осуществление удара зависит от правильного положения тела по отношению к шару, абсолютной свободы всех конечностей (кроме предплечья с кистью и запястьем), структуры так называемой упорной руки и точно выбранного ритма отмашки.

Опубликованные материалы не являются учебным пособием. Со временем меняются правила, атрибуты, устои. Вы можете помочь проекту, заметив неточность, желая дополнить или внести исправления связавшись с администрацией ресура.


Карамболь. Общие правила


Карамболь. Общие правила

Карамболь представляет собой вид бильярда, в котором нет луз, а очки начисляются на комбинацию ударов битка о прицельные шары. История гласит, что карамболь появился во Франции – в 1775 году прошла первая партия в карамболь с участием трех шаров. Французский набор шаров – красный и два белых шара – дошел до наших времен. Первоначально партии в карамболь проходил на обычных бильярдных столах. Шли годы и к 1827 году появились усовершенствованные кии с кожаными наклейками. После были убраны лузы, значительно усложнились траектории. С отсутствием луз можно было без особых проблем проводить боковые удары (les effets) и использовать рикошет для построения комбинации.

Наборы для игры в карамболь проходят сертификацию BCA. Касательно шаров, используется красный шар и два белых для каждого и игрока. Они служат битками во время построения комбинации. Чтобы игроки не путали шары, на один нанесены черные точки – две или три в зависимости от набора. Стоит отметить, что красный шар никогда не используется, как биток. Для игры в карамболь с 4 шарами необходимо дополнить набор еще одним белым шаром.
Во время игры оценивается не только результативность исполнения комбинации, но и правильность удара. Последняя определяется, какой частью кия был нанесен удар по битку. В Карамболе разрешается ударять только наклейкой кия.

Определение игрока, который нанесет начальный удар, происходит посредством жеребьевки (только неофициальные матчи или чемпионаты низкого уровня) или раската. После получения права начального удара игрок может произвести удар или передать это право сопернику.

Поскольку в большинстве случаев определение права начального удара производится раскатом, поэтому остановимся на нем подробнее. На заднюю отметку выставляется красный шар. Это правило действует для всех разновидностей карамболя, кроме варианта с четырьмя шарами. Удар для раската производится с передней линии. При этом игроки становятся с разных сторон линии и одновременно бьют так, чтобы биток пошел в сторону задней линии, отразился и вернулся обратно. Тот игрок, чей биток остановится ближе всего к переднему борту, получает право начального удара. Шар должен коснуться заднего борта в обязательном порядке, касания иных бортов не имеют значения. Правда, в некоторых ситуациях раскат считаается проигранным в любом случае, если:
• Шар попал на половину стола, на которой производит раскат противник;
• Не произошло касания заднего борта;
• Биток вылетел за пределы стола
• Биток ударился о красный шар.

Порой оба игрока нарушают правила раската или нет возможности определить, чей шар оказался ближе, тогда раскат повторяется снова. Обязательным правилом является одновременность удара, однако это не означает, что раскат должен производиться синхронно в ту же секунду.

После получения права начального удара игрок выбирает белый шар, который будет использовать в качестве битка. После выбора сплошного белого или помеченного точками шара этот шар используется в течение всей игры. В карамболь может играть несколько человек. Тогда в качестве битка выбирается тот шар, который в прошлой игре не использовался для удара. Последнее правило не действует для разновидности карамболя с 4 шарами.

Расстановка шаров при игре в карамболь

Перед игрой на заднюю отметку выставляется красный шар, на переднюю – биток игрока, который проиграл раскат. Также на расстояние не ближе 6 дюймов от передней линии выставляется биток победителя раската. Расстояние вычисляется от центра битка. Для карамболя с 4 шарами применяется иная схема.
При проведении начального удара необходимо в обязательном порядке коснуться красного шара, а после этого битка противника. В случае обратного или сокращенного порядка удар признается неправильным, а серия игрока прерывается. Очко, которое было набрано в результате неверной комбинации, не засчитывается. Порядок проведения дальнейших ударов не регламентируется, поэтому в качестве первого прицельного шара можно использовать красный шар, биток противника или розовый шар в карамболе с четырьмя шарами.

Ограничения накладываются на положение игрока. Во время соприкосновения наклейки кия с битком хотя бы одна нога должна находиться на полу. При этом игрок не допускается к партии, если его ноги обуты в предметы, которые используются для иных целей, или обычная обувь слишком большого размера и формы относительно ноги.

Удар не засчитывается, если какой-либо шар или биток все еще двигался. При этом вращение шара на одном месте считается движением. Удар выполняется только после полной остановки всех прицельных шаров и битка.

Удар считается не завершенным до тех пор, пока хоть один шар находится в движении. Только после полной остановки прицельных шаров и битка производится оценка корректности удара: оцениваются позиции шаров, количество соударений.

Во время или перед выполнением удара запрещается касаться шаров предметами одежды, сопутствующими игре инструментами, а также любыми частями кия. Исключение составляет наклейка кия, если она одета на сам кий. В этом случае нарушения не будет при условии, что касание произошло только битка, которым в данный момент необходимо было нанести удар. Другой вопрос, что от такого случайного касания сомнительно, что получится комбинация. Поэтому даже касание наклейкой практически всегда приводит к нарушению правил и прерыванию серии.

Нарушением считается двойное касание битка или любого прицельного шара. Также запрещено касание битком прицельного шара одновременно с касанием битка с наклейкой кия.

Удар может расцениваться судьей как фол, если касание наклейки кия с битком было слишком длительным. В этом случае удар квалифицируется как пропих шара и не засчитывается. Кроме того, нарушением считается удар, при котором биток выскакивает за пределы стола.

В зависимости от типа карамболя и сложившейся ситуации наказания могут незначительно отличаться, однако есть несколько правил, которые выполняются неукоснительно:
• В случае нарушения правил, серия игрока прерывается;
• Набранные в результате нарушения правил очки не засчитываются.

При ударе по битку в место, значительно ниже центра, может происходит подскок битка, который выражается в отрыве шара от поверхности стола. Иногда это результат ошибки или непрофессионализма игрока, но порой прием может использоваться для обхода шара, который значительно мешает траектории. Конечно, это довольно сложный прием и его исполнение практически никогда не приносит результата, но правила подобные моменты запрещают. Кроме того, нарушением считается момент, когда касание битка произошло какой-либо частью кия, кроме одетой наклейки. В большинстве случаев подобные касания против правил происходят случайно, но порой это может привести к более выгодному стратегическому положению шаров на столе. Если судья полагает, что удар частью кия или касание предметом является не случайным, то судья предупреждает игрока о замеченном нарушении. В случае повторения ситуации игрок автоматически признается проигравшим.

Иногда происходит так, что шары двигаются без явного касания под воздействием физических законов, вибрации стола и т.д. В этом случае шары остаются на своих новых позициях, а игра продолжается. Во время игры каждый отвечает за собственные сопутствующие предметы – машинку, мел, приспособление для установки кия и любые другие, которые игрок принес с собой на игру – поэтому случайное касание и падание предмета является нарушением правил и наказывается по общим канонам.

Выскочившие шары

Любой шар, который после фронтального удара или рикошета вылетает за пределы стола и оказывается на полу или борте, считается выскочившим. Впрочем, если шар самостоятельно вернулся на стол, он не считается вылетевшим. Главное, чтобы шар вернулся исключительно под действием собственных показателей вращения или криволинейного движения: возвращение от касания с игроком или предметом на борте позиционируется как вылет. Стоит отметить, что стол должен быть выполнен по правилам, которые строго регламентируют составные части. В случае нарушения целостности игрового стола касание шара о лишние части не считается возвращением шара на стол. Вылетевшие шары выставляются на поле по особым правилам, но только после полного прекращения движения битка и прицельных шаров.

Иногда происходит так, что положение шаров на столе нарушается не по вине игрока. Любое стороннее вмешательство, как то физическое влияние окружающей среды, толкание игрока и т.д. не позиционируется как нарушение правил. В этом случае игровая позиция восстанавливается судьей или игроками на неофициальных матчах с максимальной точностью. После игра продолжается в том порядке, какой был установлен до нарушения игровой позиции.

Отыгрыш не наказывается в том случае, если после контакта битка с прицельными шарами, хотя бы один шар достиг борта. Правда, в США официально запрещены на соревнованиях преднамеренные отыгрыши. Кроме того, правилами запрещается совершать несколько отыгрышей подряд. Причем количество отыгрышей считается для всей партии, а не серии конкретного игрока. Т.о, если серия заканчивается отыгрышем, другой игрок должен начать игру с результативного удара (не действует для трехбортного карамболя по версии Ассоциации бильярда США)

После нарушения правил или преднамеренного отыгрыша серия прерывается. Следующий выход игрока должен начинаться с результативного удара. В случае, когда это правило нарушается, даже если отыгрыш прошел по всем правилам, игрок получает фол (не практикуется в трехбортном фоле).

После вылета шаров производится их выставление на стол по определенным правилам. Биток выставляется на переднюю отметку. В случае если последняя занята, биток попадает на заднюю и среднюю линию в зависимости от положения шаров. После вылета белого прицельного шара действия повторяются.
Несколько иное положение дел при вылете красного шара. Первоначально он выставляется на заднюю отметку. Если последняя занята, то выставление происходит на переднюю или заднюю отметку, в зависимости от игровой ситуации.

В случае, когда вылетает прицельный шар и биток, то устанавливается следующий порядок выставления: первоначально выбирается позиция для битка (по вышеописанным правилам), далее выбирается позиция для красного шара. То же правило действует для ситуации с вылетом обоих прицельных шаров. Порой случается так, что после вылета биток занимает отметку, на которую необходимо выставить прицельный шар. В этом случае первым на стол попадает шар, отметка которого, обозначенная правилами выставления, не занята. Оставшийся прицельный шар выставляется, исходя из правил выставления, при одной или нескольких занятых отметках.

Читайте также: