Как сделать зе ворлд в autocad

Добавил пользователь Владимир З.
Обновлено: 04.10.2024

Для изменения положения ПСК применяются следующие способы:

• указание новой плоскости XY или новой оси Z;

• ввод нового начала координат;

• совмещение ПСК с имеющимся объектом;

• совмещение ПСК с гранью тела;

• совмещение ПСК с направлением взгляда;

• поворот ПСК вокруг одной из ее осей;

• расположение плоскости XY ПСК перпендикулярно выбранному в качестве оси Z направлению;

• восстановление ранее сохраненной ПСК для совмещения с МСК;

• применение имеющейся ПСК к любому видовому экрану;

• возврат к предыдущей ПСК.

Размещение, перемещение, вращение и отображение пользовательских систем координат производится с помощью команды UCS. Вызвать эту команду или варианты ее исполнения можно из командной строки или из падающего меню Tools ? New UCS. Наиболее удобным представляется вызов из плавающей панели инструментов UCS – рис. 4.4.

Рис. 4.4. Панель инструментов UCS

UCS – определение новой пользовательской системы координат. Запрос команды UCS:

Current ucs name: *WORLD* – текущая ПСК

World – переход к мировой системе координат;

UCS Previous – восстановление предыдущей ПСК. При этом сохраняется десять последних определенных ПСК;

Face UCS – определение пользовательской системы координат путем простого указания на грань;

Object – выравнивание системы координат по существующему объекту;

View – выравнивание системы координат в направлении текущего вида, то есть определение новой системы координат с плоскостью XY, перпендикулярной направлению вида (иначе говоря, параллельно экрану);

Origin – размещение ПСК в начале координат;

Z Axis Vector – определение нового положительного направления оси;

3 Point – определение нового начала координат и направления осей X и Fno трем точкам;

X – поворот системы координат вокруг оси X;

Y – поворот системы координат вокруг оси Y;

Z – поворот системы координат вокруг оси Z;

Apply – применение текущей ПСК к выбранному видовому экрану.

Изменение текущей ПСК не влияет на изображение рисунка на экране, если не включена системная переменная UCSFOLLOW; в противном случае показывается вид в плане текущей ПСК. Если пиктограмма ПСК активизирована, она перерисовывается в соответствии с ориентацией новой системы координат.

Управление системами координат осуществляется с помощью команды DDUCS, вызываемой из падающего меню Tools ? Named UCS…. На вкладке Named UCSs диалогового окна UCS, загружаемого командой DDUCS, можно присвоить любой пользовательской системе координат уникальное имя.

В дальнейшем, открыв вкладку именованных ПСК Named UCSs диалогового окна UCS, можно по ранее заданному имени восстановить пользовательскую систему координат. На рис. 4.5 показана вкладка Named UCSs этого окна с ранее созданными пользовательскими системами координат. Чтобы сделать систему координат текущей, необходимо навести указатель мыши на ее имя и щелкнуть на кнопке Set Current.

Рис. 4.5. Диалоговое окно управления именованными ПСК

Чтобы добавить новую пользовательскую систему координат, необходимо присвоить текущей ПСК со стандартным именем Unnamed уникальное название. Для этого достаточно щелкнуть на имени текущей ПСК и набрать новое с клавиатуры в появившемся поле. Другие стандартные названия – World и Previous – зарезервированы для мировой системы координат и для той, которая использовалась перед текущей. Именованные пользовательские системы координат применяются в случаях, когда установленная ПСК, с которой неоднократно придется работать в дальнейшем, не совпадает со стандартной. Если пользовательские системы координат были определены как именованные, их легко восстановить в диалоговом окне UCS, на вкладке Named UCSs. Для удаления пользовательской системы необходимо навести на ее имя указатель мыши и нажать клавишу Delete.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Поворот системы координат

Поворот системы координат Метод rotate позволяет повернуть оси системы координат на произвольный угол вокруг точки начала координат; при этом поворот будет выполняться по часовой стрелке:<контекст рисования>.rotate(<угол поворота>)Единственный параметр метода задает

Преобразования системы координат

Преобразования системы координат Преобразования — это различные действия (изменение масштаба, поворот и перемещение точки начала координат), которые мы можем выполнить над системой координат канвы.При выполнении преобразования изменяется только система координат

Поворот системы координат

Поворот системы координат Метод rotate позволяет повернуть оси системы координат на произвольный угол вокруг точки начала координат; при этом поворот будет выполняться по часовой стрелке:<контекст рисования>.rotate(<угол поворота>)Единственный параметр метода задает

Определение пользовательской системы координат

Определение пользовательской системы координат Как было сказано выше, в AutoCAD существуют: мировая система координат World Coordinate System, WCS, и пользовательская система координат User Coordinate System, UCS. Ось X мировой системы координат направлена горизонтально, осьY– вертикально, а ось Z

Выбор стандартной пользовательской системы координат

Выбор стандартной пользовательской системы координат Ориентацию текущей ПСК в зависимости от мировой системы координат, предыдущей ПСК или ПСК, установленной для текущего вида, можно изменить в диалоговом окне UCS, на вкладке Orthographic UCSs, показанной на рис. 4.6. При этом

Различные системы координат

Различные системы координат Основной системой координат в AutoCAD является прямоугольная декартова система координат, которая называется мировой системой координат (МСК).Она используется по умолчанию при создании нового чертежа. Направление осей демонстрируется с

Системы координат

Системы координат Перед тем как начать разговор про сложные трансформации, надо рассказать о том, какие системы координат есть в 3ds Max.По умолчанию в 3ds Max включена видовая система координат View (Видовая). Она характеризуется тем, что во всех окнах проекций, кроме

Системы координат GDI+

Системы координат GDI+ Нашей следующей задачей будет рассмотрение координатных систем GDI+. В GDI+ определяются три разные системы координат, которые используются средой выполнения, при определении места размещения и размеров содержимого визуализации. Во-первых, есть так

Определение пользовательской системы координат

Определение пользовательской системы координат Как было сказано выше, в AutoCAD существуют: мировая система координат World Coordinate System, WCS и пользовательская система координат User Coordinate System, UCS. Ось X мировой системы координат направлена горизонтально, ось F– вертикально, а ось Z

Выбор пользовательской системы координат в пространстве

Выбор пользовательской системы координат в пространстве Для изменения положения ПСК применяются следующие способы:• указание новой плоскости XY или новой оси Z;• ввод нового начала координат;• совмещение ПСК с имеющимся объектом;• совмещение ПСК с гранью

Выбор стандартной пользовательской системы координат

Выбор стандартной пользовательской системы координат Ориентацию текущей ПСК в зависимости от мировой системы координат, предыдущей ПСК или ПСК, установленной для текущего вида, можно изменить в диалоговом окне UCS, на вкладке Orthographic UCSs, показанной на рис. 4.6. При этом

Глава 4 Системы координат

Определение пользовательской системы координат

Определение пользовательской системы координат Как было сказано выше, в AutoCAD существуют: мировая система координат World Coordinate System, WCS, и пользовательская система координат User Coordinate System, UCS. Ось X мировой системы координат направлена горизонтально, ось Y – вертикально, а ось Z

Выбор пользовательской системы координат в пространстве

Выбор пользовательской системы координат в пространстве Для изменения положения ПСК применяются следующие способы:• указание новой плоскости XY или новой оси Z ;• ввод нового начала координат;• совмещение ПСК с имеющимся объектом;• совмещение ПСК с гранью тела;•

Выбор стандартной пользовательской системы координат

Выбор стандартной пользовательской системы координат Ориентацию текущей ПСК в зависимости от мировой системы координат, предыдущей ПСК или ПСК, установленной для текущего вида, можно изменить в диалоговом окне UCS, на вкладке Orthographic UCSs, показанной на рис. 4.14. При этом

Глава 3 Системы координат

Глава 3 Системы координат Ввод координат Ввод координат в AutoCAD может осуществляться двумя способами:? непосредственно с клавиатуры, путем указания численных значений;? с использованием графического маркера (курсора), который движется по экрану с помощью устройства

Я отказался от интерфейса "Лента" в новых версиях автокада по следующей причине:

Мне для работы нужно не так много команд, и поэтому в классическом интерфейсе я включал только те панели инструментов, которые мне нужны для проектирования. К тому же я работаю только в 2D пространстве в автокаде и не делаю трёхмерных чертежей в автокаде, т.к. мне для работы это просто не нужно.

А в интерфейсе "Лента" в новых версиях автокада в каждой закладке разные типы команд, и например после того как я провёл линию, и мне нужно проставить размер, то нужно сначала переключиться в закладку Аннотации". Тут уж сразу вспоминается автокад версии 10, да-да я ещё был студентом в конце 90-х годов, когда был автокад 10. И работал он под DOS. Кто не в курсе поясню что это)))

DOS это операционная система компьютера в 80-90х годах, тогда ещё не было Виндовс))) Я помню как я проходил практику в архитектурном бюро, они были одни из первых в России, кто перестал чертить в ручную и перешли на компьютеры. У них были новые современные компьютеры Пентиум 2, и мониторы 14 дюймов с выпуклыми экранами. Тогда это было сверх круто.

Так вот, к чему вся эта предистория. Автокад 10 работал под системой DOS, т.е. каждую команду нужно было открывать из верхнего выпадающего меню))) Это было не удобно и долго!

И только когда перешли на виндовс и появился автокад 12 - это была революция в черчении для всех проектировщиков!

Вот поэтому у меня и возникла ассоциация новых версий автокада с интерфейсом "лента" и автокадом под DOS - все необходимые команды должны быть сразу на экране, а не искать их в закладках, т.к. это дольше.

Итак, начнём. Смотрите и повторяйте за мной.

1. Чтобы включить отображение меню, щелкните раскрывающееся меню панели "Быстрый доступ" > Показать строку меню.

Опишем методику генерирования стандартных видов и сечений по трехмерной модели. Часто этот способ изображения изделия на чертеже является оптимальным.

1. Исходной моделью для урока послужит трехмерная модель фланца. Откроем соответствующий файл и сохраним его под другим именем (вы можете создать другую модель – методика является общей для любых твердотельных объектов Autocad).

Перейдем к интерфейсу 3D моделирование (3D Modeling), если до этого был активирован другой. Включим опцию Вкладка листа (Layout/Model) в панели Вид (View), которая позволяет быстро переключаться между пространством листа и модели.

Создание видов по 3D-модели 01

Создание видов по 3D-модели 02

2. Кратко о пространстве модели и пространстве листа: первое предназначено непосредственно для моделирования и черчения, основным назначением второго является оформление и подготовка чертежа к печати.

Пространство модели содержит проектируемый объект, пространство листа может включать один или несколько независимых видовых экранов (Viewports), которые позволяют на одном листе разместить требуемые виды, разрезы и сечения одного и того же объекта. Также в пространстве листа обычно располагают стандартный формат, основную надпись, технические требования и т.д. В одном файле может быть несколько листов, пространство модели всегда одно.

Мы будем работать в листе, поэтому перейдем к Листу1 (Layout1), нажав соответствующую кнопку строки состояния:

Создание видов по 3D-модели 03

Мы увидим нечто подобное:

Создание видов по 3D-модели 04

Это видовой экран, который задан по умолчанию. Нам он не подходит, поэтому просто удалим его, как любой другой объект.

3. Создадим первый из стандартных видов – вид сверху. Для этого служит команда Вид твердого тела (Solid View) панели Моделирование (3D Modeling):

Создание видов по 3D-модели 05

Команда позволяет создавать стандартные виды разными способами. Сейчас нам нужен вариант ПСК (UCS), в котором вид создается на базе системы координат модели. Выбираем его из экранного меню, открывающегося по правому клику. Таким же образом выбираем ПСК (UCS), которая будет являться основой для вида, в данном случае – мировую, т.е. МСК (World UCS).

Создание видов по 3D-модели 06

Создание видов по 3D-модели 07

На запрос масштаба вида либо соглашаемся с предложенной единицей, т.е. 1:1, либо вводим свой вариант масштаба. Затем команда попросит указать центр будущего вида, причем его можно указывать несколько раз, чтобы подобрать наилучший вариант. Когда такой вариант выбран, жмем Enter и по запросу команды указываем границы видового экрана:

Создание видов по 3D-модели 08

Создание видов по 3D-модели 09

Чтобы выйти из видового экрана в лист, делаем двойной клик на чистом пространстве листа. В итоге получаем первый стандартный вид:

Создание видов по 3D-модели 10

Если при масштабе 1:1 изображение детали слишком мало или слишком велико, масштаб можно скорректировать. Для этого выделяем видовой экран, как обычный объект, и в меню Масштаб выбранного видового экрана (Viewport scale) выбираем нужный масштаб.

Создание видов по 3D-модели 11

4. Первый видовой экран готов для дальнейшей работы. Теперь на его базе можно создать другие виды на объект.

Создание видов по 3D-модели 12

Затем уже известным нам способом указываем центр будущего вида, его границы и задаем имя. В итоге мы получаем на чертеже второй вид – вид спереди, или фронтальный. Заметим, что порядок создания видов не связан с их важностью и выбирается из соображений удобства построения. Итак, вот два вида:

Создание видов по 3D-модели 13

5. Теперь построим разрез, который пройдет через ось фланца.

Разрезы тоже строятся на базе существующих видовых экранов, и для их построения служит та же команда Вид твердого тела (Solid View). В экранном меню выбираем опцию Сечение (Section). Строить разрез мы будем на основе фронтального вида, он должен выделиться после выбора Сечение (Section).

Если выделился другой вид, просто кликаем курсором на нужном нам видовом экране. Команда попросит Specify first point of cutting plane: ,то есть указать первую точку линии разреза.

Выбираем точку, лежащую на оси фланца. При этом обязательно должна быть включена объектная привязка, а в ее опциях – привязка к центру. Тогда при наведении на ось фланца в районе отверстия загорится желтая окружность – значок привязки к центру. Вторую точку указываем произвольно на той же вертикальной оси.

Создание видов по 3D-модели 14

Создание видов по 3D-модели 15

Для того, чтобы привести виды к стандартам инженерной графики, воспользуемся командой Чертеж твердого тела (Solid Drawing) с той же панели Моделирование (3D Modeling). На запрос команды просто укажем все три видовых экрана. Она автоматически скроет модель в каждом из них, а вместо этого появятся видимые линии и штриховка, расположенные в соответствующих слоях:

Создание видов по 3D-модели 16

Создание видов по 3D-модели 17

Чтобы сделать штриховку на разрезе правильной, заходим в видовой экран №3 и делаем двойной клик по штриховке. В открывшемся окне редактора штриховки изменяем ее параметры (рисунок и, если нужно, масштаб и наклон). Должен получиться такой чертеж:

Создание видов по 3D-модели 18

Создание видов по 3D-модели 19

Мы изучили очень полезный инструмент среды Autocad, перекладывающий рутинную работу с конструктора на машину. Эффект станет особенно ощутимым, когда вам придется проектировать сложные детали и узлы – вы сможете сэкономить время, обезопасить себя от ошибок и уделить большую часть времени именно процессу проектирования.

Много слышал об технологии, но на основе чего работает не знаю. Хотя слышал, что с помощью данной технологии можно делать много интересного и полезного .

Также можно вставить в чертеж AutoCAD документ, созданный в Word . Давайте рассмотрим весь процесс по порядку.

4. Далее в Word из меню Вставка выполним команду Объект. После чего программа вызовет диалоговое окно Вставка объекта рис1 .

Из предложенного списка типов объекта выберем AutoCAD Drawing . Нажимаем ОК. В результате AutoCAD откроет пустой документ.


Рис2. диалоговое окно
Подтвердим необходимость обновления рисунка.

Если в дальнейшем у вас появится необходимость отредактировать чертеж, то необходимо в Worde щелкнуть по чертежу два раза. Будет открыт AutoCAD , где мы сможем его редактировать. Для сохранения отредактированного чертежа в Word , просто закрываем отредактированный рисунок в AutoCAD .

Читайте также: