Как сделать стол из таумкрафта 4

Обновлено: 06.07.2024

Тут просто текст из текстового документа сценария. Листай ниже к комментариям) Если обьект не исследуется то тут .

Thaumcraft 4.1 Как начать изучать? Thaumcraft 4.1 изучается очень просто! В этой части я подробно расскажу вам, как .

Путь мага 1. Thaumcraft 4.2 - с чего начинать. Как начать развиваться в таумкрафт. Часть 1 Всем привет, дорогие друзья, .

В этом видео я расскажу как сделать магический верстак в Thaumcraft 4. Если у кого то есть вопросы пишите буду очень .

Итак, сегодня мы откроем и изучим ихор. И сделаем ихориевые инструменты, одежду и волшебную палочку на 1000 вис.

Помощь

Перед тем, как серьезно приступить к продвижению по стезе волшебника с помощью Thaumcraft 4.2.3.5, рекомендуется обеспечить себе хотя бы базовый способ удвоения металлов из руды. Подробнее – в разделах IndustrialCraft, Immersive Engineering, EnderIO и Applied Energistics. Это сэкономит вам время в шахте, и это время можно будет потратить на исследование с помощью Стола исследований (ниже).

Раздел 1. Окружение

Thaumcraft 4.2.3.5 добавляет в игру 8 новых типов руд и несколько типов деревьев, два из которых встречаются естественным путем в лесах и волшебных лесах, а остальные создаются с помощью магических манипуляций. Также добавляются несколько уникальных блоков и структур.

Кристаллы порядка
Кристаллы хаоса
Кристаллы огня
Кристаллы воды
Кристаллы воздуха
Кристаллы земли
Ртуть (киноварь)
Янтарь

Великое дерево (ствол 2х2, в высоту до 40 блоков, не реагирует на костную пыль; если в кроне дерева видна паутина, проверьте корни дерева на предмет сундука и спавнера пауков)
Серебряное дерево (уникальная повторяющаяся форма ствола, в высоту до 15 блоков, не реагирует на костную пыль, может содержать Чистые Узлы ауры (ниже))

Узлы ауры: неосязаемые, невидимые для невооруженного глаза (используйте таумометр или один из вариантов таум-очков) магические скопления, являющиеся узелками реальности в местах, где магия из параллельного измерения повлияла на саму ткань реальности. Содержат в себе определенное количество различных аспектов (см. система исследования), от которых можно подзарядить жезл/скипетр/посох. Бывают узлы ауры следующих видов (вид узла можно узнать, изучив его таумометром, а также визуально):
Нормальный (без особых эффектов)
Чистый (с волнами энергии от центра, очищает землю вокруг от порчи/заражения)
Зараженный (с щупальцами от центра к краю, заражает землю вокруг себя)
Голодный (с пробоиной в центре, крайне опасен – притягивает к себе мобов и игроков, наносит огромный урон и уничтожает вещи!)
Зловещий (с темным ядром - потенциальный элемент для создания качалки на злых зомби)
Нестабильный (с множеством мелких частиц – случайно разбрасывает вокруг себя частицы аспектов, позволяет дополнительно заряжать жезлы/скипетры/посохи на хотбаре)

Структуры: в обычном мире и в Аду появляются новые структуры. К ним относятся: тотемы (состоят из обсидиановой основы в нижней части и верхней части, верхняя основа всегда содержит внутри себя зловещий узел; середина состоит из 1-5 обсидиановых тотемов. Рекомендуется прихватить их с собой (кирка не хуже железной)), темные обелиски (круглые площадки из обсидиана с левитирующим обелиском. Иногда поблизости могут находиться багровые культисты, у которых можно с небольшим шансом отобрать их версию Таумономикона), круги тотемов (как тотемы, но с сундуком и спавнером виспов) и адские тотемы (крупные обсидиановые структуры со спавнером виспов и гарантированным узлом).

Раздел 2. Система исследований

Как упоминалось ранее, Таумкрафт обладает уникальной системой исследований. Для того, чтобы начать исследования, вам потребуются:
Стол х2;
Чернильница (перо + пузырек + чернильный мешок);
Стак/больше бумаги;
Таумономикон;
Таумометр.

ПКМ чернильницей по столам, поставленным рядом – у вас появится стол исследований, в который автоматически вставится ваша чернильница. Второй слот сверху – для свитка исследований, о котором ниже.
В левой части можно наблюдать изученные вами аспекты и их количество. Изначально вам будут доступны 6 базовых аспектов – воздух, вода, земля, огонь, хаос и порядок (т.н. изначальные аспекты). Все прочие аспекты в игре – их различные комбинации: Vitus (жизнь) – Вода + Земля , Herba (трава) – Vitus + Земля и так далее. Кликнув ЛКМ на аспекте, можно добавить его в одно из окошек снизу. Нажав на кнопку между окошек, вы получите новый аспект, являющийся слиянием двух вставленных – или потратите их зазря, если комбинация аспектов ничего не дает.
Пополнять аспекты можно, изучая блоки, предметы и живых существ таумометром. Более сложные объекты требуют, чтобы содержащиеся в них аспекты были известны игроку, либо компоненты, из которых состоят эти сложные аспекты – в таком случае произойдет автоматическое обнаружение нового аспекта. Для изучения чего-либо зажмите на объекте ПКМ таумометром и обращайте внимание на надписи справа снизу. Не все блоки/предметы/мобы могут быть изучены.

Пришло время создать таумономикон. Для этого необходимо создать из железных самородков два железных наконечника и надеть их на обычную палку в обычном верстаке. Поздравляем, ваша первая волшебная палочка у вас в руках. Теперь необходимо нажать ПКМ этой палочкой по блоку книжных полок: блок превратится в Таумономикон.

Раздел 3. Магический крафт

Thaumcraft использует свою систему крафтов – даже две. Одна из них – магический верстак. От обычного отличается слотом под жезл/скипетр, заряд которого используется в крафте (согласно рецепту), и тем, что сохраняет в себе вещи при закрытии окна крафта. Создается он ПКМ любой волшебной палочкой по столу. Заряд палочек происходит при зажатии ПКМ на узле либо при наличии палочки на хотбаре при убийстве мобов.
Вторая система крафтов – Матрица Наполнения. Она представляет собой многоблочную структуру, активируемую ПКМ палочкой при корректном наборе предметов на пьедесталах. В ходе создания предметов поглощается эссенция, указанная в Таумономиконе (см. ниже). Чем симметричнее матрица, тем ниже шанс, что что-то пойдет не так. Радиус детекта симметрии матрицы – 12 блоков в каждую сторону от центра и 6 блоков вверх и вниз. Банки НЕ влияют на стабильность матрицы.

Раздел 4. Жидкая эссенция

В разделе Алхимии в вашем Таумономиконе вам откроется Алхимическая Печь – и, вместе с ней, Перегонные кубы и Банки. Предметы в игре содержат столько же эссенции и такого же типа, сколько в них аспектов. Эссенция выходит из печи в перегонные кубы, из которых ее можно забрать банкой ПКМ. Надетые таум-очки позволят вам видеть тип эссенции внутри куба.

Эссенция используется в крафте с помощью Наполнения, а также некоторыми механизмами и блоками.

Раздел 5. Големы

Големы – ваши маленькие помощники. Они не могут функционировать без Сердец – каждое имеет свою функцию. Големы имеют разные характеристики в зависимости от материала и улучшений. Настройка големов производится с помощью Кристального Колокольчика.

Раздел 6. Древние знания

Если вы будете много сражаться с тварями из AbyssalCraft или закусывать мозгами зомби – вы заметите, что ваше восприятие мира начнет меняться. И̵̬̯̫̫̳̺̱̠̞̰̹͕̞̮͊̇̈̈́ͬ̋̒ͤ̔̑̄̐̆ͪ͘͝ ̋̊̉̋͗͏͏̢̛̩͖͖̻͓̻̭͕͚̥͎͙̘Л̶̼̮͍͚̼̞̭̗͍̱̟̥̟̺̖͒͒̉̈́̾́ͣ̂ͥ͗͂̋͐͟И̷̿ͧͮͩ̈̍̈́̿ͧ̿ͫͨ̓̃̿͝͞͏̲͍̬̝̞ͅШ̶̶̧͕̪͓̯͉̟̘͈̼̭̫̘͕̘̬̦̱̔ͬͦ̿̂͒ͦ́ͩͯ̂̐͡Ь̵̵͆͛͊ͬͫͥͮ͊ͯͮ̒̃̇̋͌҉̡͔̪̲͍̯ ̟̯̮̦̜ͮ̆̋ͦ͂̔̑ͤͥ̀̕͜͝Вͤ͋̓̆ͮ̇ͬͭ̅̌͏̡҉͙͖͔͖О̢̛͙͎̤͈̱͙̠̬͈̣̲͉̽̐̓̀̏̀̇͑̔͌̐̐͌П̶ͬͥ͒̄̑̓̽ͥ̂̐҉͏̣̬̣̮̦̣̲͍̤̹͍͇̱̙̜Л̵̬̣͍͕̩̺̑ͬ̒̾͂̂͗̊ͪ͛ͬ̒ͦ͑̆͛̆̍͘͜Ь̡̗̙̖̖̀̿ͫ͐̑ͭ̾ͣ͋͒ͬ̽ͤ̎̚͘͜ ̧̣͚̞̗̬̠̮̣͚̲̱͔̭̬̙̩̒͊ͨ̓̎̓̉̇ͯͭ̓ͦͨ̒̌͜͜Б̛̪̞͈̬͈̘̘͕̗͒͐̇͊ͨ͌ͯ́͞ͅͅЕ̵̵̡̟͉͈͉̯̪̳̘͙͇ͥ̽͌̎͊ͣ̑ͣ̌ͪͨ̌͛̿ͣͣ͜͟З̧̋͂͊͊̾ͧͦ͝҉̘̜͕̺͙̰͖̗̣͇̫̺̫Д̴̢͓͇͙͉̲͓̟̈̊ͮ̄̂̂̉͛̐͘͝Н̘̖͎̬̓͐͒́ͫͣ̾̑ͧ͢͝Ы̸̛̟̪̯̰̟͕͔̣̲͈͙̽̍ͬ͑̚ ̛̻̥͈̩̖̱͇̤͓̥ͧ͒͊͆ͣ̉̃ͨ̇̔͜͡О̸̲̪̮̮̩͍̂̊̾ͭ̓̍͜С̴͚̟͇̻̥͔̠̼̞̗͈͙͈͖ͥ̾͑ͪ̂ͦͯ͋͞ͅТͦ͛ͨ͊͆ͭ̎ͮ̓͂̄͂̽҉̧̨̰̣͇̣͉̹̼͚̥̳̠̹͕̫̺͉͉͢͠А̷̷̴͎̭̣̟̤̬̩̜̩̀̐ͩ́ͬ̆̓̽ͪ͗ͭ̓̎́ͮ̚͟Н̵̧̲̬̙̹̪̫͖͖̲̬̲̰̫̼̯̇ͬ̃̈́̅͂̏ͬ̇̅͛̅̒ͥ͊̌̀̕͜О̷̳̤͓̬̹̳͓̬̲͖͕̭̊͑̓̾̽̓ͯ͡͠В̸̧̡͎̩̤̥̜̪͍͚̘̞̭͍̮͇̦̭͌ͦ̇͆ͯ͒̎͗̾ͥ́͞͞И̵̛̥̖͍̖̦̟͙̱͕̩̩̠̿̓̌̋̿̀̚͡ͅТ̷̢̺̱̞̘̳̻ͪͫͪ̔ͧ̒͢ ̸̧̡̖̼͚̼̭̣̥̯̔̌ͮͬ̾ͤ͘͝В̴̸̶̛͍̭͍̻̻̬̣̰̮͓͙͚̖͈̰̯̰̰̤ͨ̎̐̽ͣͦ̏͆ͤ̀͊̾̂̽͟Ӑ̨͉̩̝͍͓̱͇͙͉̠͉̳͂ͧ͌ͫ̔͠Ш̸̴̢̛̯͈̙̙͇̘̪̟̖̩̜̣̩̟̖ͬ͂̀ͯ͌̐̂̆̽͑̊̂͒́͊ͥ̚Е͂̑ͥͪ͐̅̒͋̀ͪ͆̏͂ͫͮ̔ͣ̑̾͢͏̥̮̙̖̬̻͢͝ͅ ̵̺̼̼̻̤͔̥̝͉̪̈́͂̀̑ͧ͗ͮ͂̅ͮͭ̍͊ͫ̇̍̈́͡ͅͅБ̸̵̵̖͖̰̰̺̰͍̞͖̤̘͉̺̥̺̯͖̖̋̿̌͊̉ͨ̊̏̾͂ͯͮЁ̨ͨ͑͗̅̅͠҉͎̥̦͙̙̰̤͔̦̟̥̱̖̬̹̲̬̭Зͬ̆͋ͤ̂̒͗ͩ̾̋̊̑̊̓̒ͦ̈́҉͝͏̴͓̭̙̲͘У̴̴̮̦̪̦̖̫̓̀ͬ̀̌ͯ̀͜͝М̯̱̘̤̙̰̺͍̫͙̳̘͍̝͔͇ͭ̋̉̃͊̏͛̀͜И̷̫̜̝̘̫̥̱̣͔̠̮̤͇̫̐ͤ̂̓̑ͭ̈́̃͆͘Е̓̽̒ͮ͗̀́͜҉̵͕̱̻̗̼͕

Тут просто текст из текстового документа сценария. Листай ниже к комментариям) Если обьект не исследуется то тут .

Thaumcraft 4.1 Как начать изучать? Thaumcraft 4.1 изучается очень просто! В этой части я подробно расскажу вам, как .

Путь мага 1. Thaumcraft 4.2 - с чего начинать. Как начать развиваться в таумкрафт. Часть 1 Всем привет, дорогие друзья, .

В этом видео я расскажу как сделать магический верстак в Thaumcraft 4. Если у кого то есть вопросы пишите буду очень .

Итак, сегодня мы откроем и изучим ихор. И сделаем ихориевые инструменты, одежду и волшебную палочку на 1000 вис.


Чтобы получить все рецепты для ThaumCraft 4, нужно скрафтить специальную книжечку - путеводитель по моду ThaumCraft. Для того, чтоб создать ее, вам потребуется обзавестись волшебной палочкой, которая вам пригодится и в дальнейшем, но обо всем по порядку.

Крафтим волшебную палочку

1. Рубим дерево и создаем палки.



2. Собираем железо и делаем наконечник для будущей волшебной палочки.




3. Формируем волшебную палочку.


Создаем таумономикон - книгу рецептов и путеводитель по ThaumCraft 4

Для создания этой книги, на понадобится: волшебная палочка, 3 куска кожи, 6 деревянных досок, 9 штук тростника.

1. Делаем из тростника бумагу, из бумаги и кожи создаем книги, а из книг формируем книжную полку.




2. Устанавливаем, в любом месте, книжную полку и жмем по ней правой кнопкой мыши с волшебной палочкой в руке.



Создаем стол для исследований

С помощью стола для исследований, вы сможете открыть рецепты крафта, новых, мощных вещей. Для его крафта понадобится: 6 деревянных плит, 4 доски, стеклянный пузырек, чернила и перо.

1. Делаем стол и устанавливаем его.




2. Создаем чернильницу и устанавливаем ее на стол.



После всего проделанного, вы сможете войти в интерфейс стола, нажатием правой кнопки мыши.

Там вы увидите следующее:

  1. Таблица аспектов. Все открытые вами аспекты будут появляться здесь.
  2. Ячейка для чернильницы.
  3. Ячейка для бумаги.
  4. Ячейка для свитка.
  5. Ячейка для аспектов.
  6. Ячейка изучения новых аспектов.
  7. Ячейка изучения свитков.
  8. Ячейка в которой будет появляться свиток.


Про аспекты и нюансы работы со столом для исследований

Создаем мистический верстак

Для того, чтобы создать мистический верстак, достаточно установить одинарный стол, который мы крафтили ранее и кликуть по нему правой кнопкой мыши, с помощью волшебной палочки.

Читайте также: