Как сделать фоллаут 4 убежище

Добавил пользователь Алексей Ф.
Обновлено: 05.10.2024

Итак, вы хотите поселение в Убежище, но ни одно не находится в нужном месте? Вы хотите иметь предметы из Убежища 88, но без выполнения квестов? Вы хотите Убежище со своим, ОСОБЫМ номером? Этот мод может помочь.

Описание:
До войны " Комплект развёртывания мгновенного убежища " должен был значительно ускорить строительство новых убежищ, позволяя "Волт-Тек" проводить ещё больше экспериментов с ничего не подозревающими жителями защитить будущее человечества с ещё большей производительностью. Прототип этой экспериментальной технологии был доставлен в штаб-квартиру "Волт-Тек" в Бостоне, но так и не был использован (для тех, кто не читает описание, и не знает, где найти комплект, выделяю красным и жЫрным шрифтом).

Использование:
Выбросьте " Комплект развёртывания мгновенного убежища " (раздел "Разное") из вашего инвентаря. Вы должны быть во внешней ячейке Содружества, Фар-Харбора или Ядер-Мира. Выйдя из пип-боя, вы войдете в режим мастерской, где вы сможете построить Дверь Убежища из раздела "Особое".
После размещения вход не подлежит утилизации!

Активируйте центральную часть двери Убежища, чтобы войти в Убежище. Там активируйте Мастерскую, чтобы начать строительство. Используйте терминал возле Мастерской, чтобы установить номер Убежища. Он появится на стенах и на механизме двери.

Для выхода нажмите большую красную кнопку в лифте. Вы можете использовать кнопку рядом с ним для вызова. Если это не работает, вы можете активировать эту кнопку, чтобы опустить лифт.

Чтобы войти в режим Мастерской на поверхности, активируйте красный клапан на входе в Убежище. Не пытайтесь создавать поселение на поверхности - используйте эту мастерскую для перемещения лифта, очистки местности и установки турелей для охраны входа.

Известные проблемы / предостережения:

Примечания об утилизации / Place Everywhere

Следующие объекты безопасны для перемещения и утилизации:

  • - Ящик с пип-боем (может быть восстановлен из раздела Украшения -> Убежище -> Разное).
  • - Маяк найма Волт-Тек (вы не можете восстановить его, но можете построить ванильный).
  • - Декоративные ящики Волт-Тек.
  • - Консоли с левой стороны за дверью-шестерёнкой.
  • - Трубы-украшения под входной дорожкой и на левой стене.
  • - 3 части пола Атриума в области пещеры

Безопасны для перемещения и не сломают Убежище полностью, если будут удалены, но функциональность будет потеряна:

  • - Консоль сканера рядом со входом. Если переместить, её провода исчезнут. Если сломать, радсканеры больше не будут светиться и шуметь, когда вы проходите через них.
  • - Сундук с костюмами. Вы просто не сможете получить костюмы.
  • - Разъем питания в зоне между лифтом и дверью-шестерёнкой. В противном случае получить энергию в этой зоне будет сложно.
  • - Мастерская (это очевидно).
  • - Разъем "Микрореактора Волт-Тек". Сломает существующую электросеть.
  • - Терминал настроек Убежища. Номер Убежища изменить не удастся.
  • - Кнопка "Вызов лифта": Вы можете застрять внутри, если не можете использовать быстрое перемещение.
  • - Консоли рядом с настройками терминала. Ну, вы можете переместить их, но они потеряют некоторые свои панели.
  • - Огни и клаксоны. Они перестанут работать, если их переместить.
  • - Радсканеры на входе. Могут еще мигать, если вы пройдёте мимо того места, где они были раньше.
  • - Дверь-шестерёнку.
  • - Лифт перед дверью-шестерёнкой.
  • - Предварительно размещённые части комнаты Убежища, которые ведут к входной зоне. Они не только закрывают отверстия, они подключены к "Микрореактору Волт-Тек" и будут передавать энергию на привязанные к ним части Убежища.
  • - Пульт управления дверью Волт-Тек. Технически вы можете использовать настройки терминала и / или оставить дверь открытой, но лучше не трогать пульт.

Отказ от ответственности: этот мод всё ещё несколько экспериментальный. Я думаю, что это должно работать, но я не могу быть уверен. Чтобы быть более точным, он позволяет вам встроить ячейки сброса и добавляет поселение без подключения к остальной части мира. Я не знаю точно, насколько это безопасно.

НЕ УДАЛЯЙТЕ ЭТОТ МОД!
Не все знают об этом, но вы не можете удалить мод поселения из существующего сохранения. И этот мод в том числе. Если вы просто хотите попробовать его, сделайте тестовое сохранение или сделайте резервную копию последнего сохранения перед установкой.

  • - Немного подправил навигационные меши, возможно, это поможет с проблемами, которые есть у некоторых пользователей.
  • - Обновлён маркер Убежища на карте Содружества. Если ваш маркер на карте перестал отображать номер поселения, это может быть причиной.

Fallout 4 последней версии (не ниже 1.10.162.0)
DLC Vault-Tec

Установка:
Любым привычным вам способом.
Поместите этот мод как можно выше в вашем порядке загрузки. Если он вызовет какие-либо конфликты, он может спокойно их потерять.
Если вы начинали с более старой версии, обновление должно выполняться без удаления чего-либо.

vault-111

В третьем Fallout много внимания уделялось таким локациям как убежища Vault-tec. Каждый из бункеров это отдельная история об очередном эксперименте над людьми. В 4 части убежищ совсем не много, удалось найти всего 5 таких сооружений.

Чтобы не превращать пост в мега портянку, предлагаю отдельные статьи по каждому из бункеров.

  • Vault 75 — убежище в подвале средней школы Мальдона,
  • Vault 81 — действующее обитаемое убежище, — экспериментальный медицинский центр по работе с наркозависимыми
  • Vault 111 — криогенный бункер
  • Vault 114 — опыты над чиновниками

В игре встречаются и другие сооружения в стиле бункеров Ваулт-тек, но их отличает отсутствие визитной карточки — входной двери убежища — и отсутствие уникального номера.

После выхода официальных дополнений, список немного пополнился.

Отдельно можно упомянуть творения моддеров.

  • Vault 1080 — убежище появляется при установке одноименного мода. История ещё одного бункера, обитатели которого стали гулями.

Данная запись опубликована в 27.12.2015 15:59 и размещена в На первой полосе, Наша жизнь - игра!. Вы можете перейти в конец страницы и оставить ваш комментарий.

Мало букафф? Читайте есчо !

Vault 95 - экспериментальный медицинский центр по изучению наркозависимых

Бункер занят "стрелками", довольно хорошо охраняется. Сюда вас может привести квест Кейт, которая крепко сидит на баф-ауте. Она простит помочь избавится .

Vault 114 - опыты над чиновниками

Сюда мы попадаем в поисках Ника Валентайна, сыщика-синта. Этот бункер занят одной из гангстерских банд, через бойцов которой придется прокладывать .


Компоненты для строительства стола смотрителя в убежище 88 находятся в меню строительства "ОСОБОЕ" , там же где и пушки минетменов. Тоже по началу искал в меню строителства категории " мебель" и разумеется безуспешно, так как разработчики игры использовали категорию "особое" где и размещён "стол смотрителя".
После постройки стола смотрителя в убежище 88, компоненты для его строительства из меню автоматически удалятся, то есть он строится только один единственный раз, поэтому хорошо подумайте в каком именно месте в убежище Вы действительно хотите его разместить?


В Fallout 4 так много побочных квестов, что некоторые легко пропустить. Вот 10 секретных побочных квестов, которых вы, возможно, не нашли.

В Fallout 4 , есть большое количество квестов для игроков , чтобы завершить в дополнении к длительным основным квестам. Для завершителей это может означать сотни часов игрового процесса для разрешения каждого конфликта, получения каждого предмета и исследования важных областей в Fallout 4 .

Но в дополнение к этим очевидным квестам игроки могут наткнуться на более секретные взаимодействия, которые не все или даже большинство людей когда-либо найдут. Они могут запускаться странным образом или требовать более тщательного исследования, чем большинство желает сделать.

Вот 10 из тех секретных побочных квестов, которые вы могли пропустить.

Обновлено 4 августа 2021 года Беном Бейкером: учитывая, насколько часто игроки пропускают эти секретные побочные квесты, было неплохо рассказать подробности о том, как начинать каждое из них. К счастью, у некоторых есть несколько триггеров, но другие, к сожалению, полагаются на глупую удачу или предварительные знания, чтобы начать. Этот список также был обновлен, чтобы дать игрокам представление о том, какие награды и добыча доступны за выполнение каждого квеста. У некоторых есть доступ к очень мощным предметам, в то время как другие больше посвящены путешествию. В конце концов, стоит погнаться за каждым из-за абсолютной новизны того, что они предлагают больше всего на свете.

10 Дыра В Стене

Убежище 81 — одно из немногих сохранившихся хранилищ, не подвергшееся ужасающей предыстории, когда жители были убиты, мутированы или преобразованы. Но это не значит, что темных секретов нет.

После выполнения нескольких квестов игроки могут вернуться в Убежище и обнаружить маленького мальчика, который заболел после укуса кроткого крыса. Затем они должны исследовать дыру в стене, которая ведет к гнезду слепышей, темной тайне Убежища и неизлечимой болезни, которая может преследовать игрока до конца игры.

Как Начать Отверстие В Стене

Награды / Добыча За Это Задание

За лечение игроки получают следующее:

  • Винтовка с шприцем — пистолет, в котором в качестве боеприпасов используются шприцы.
  • Персональная комната в Убежище 81
  • Возможность взять любой предмет из Убежища 81
  • Кюри как компаньон

Если игрок отказывается отдать лекарство, он получит следующее:

  • The Cure — лечит игрока от слепыша и дает + 50% здоровья.
  • Кюри как компаньон

Этот массивный корабль виден с самого начала, но многие игроки не подозревают, что они действительно могут зайти внутрь и исследовать его. Те, кто действительно обнаруживает его доступность, часто отвергаются количеством сильных врагов, необходимых, чтобы добраться до него и забыть, что он когда-либо существовал.

Тем, кто упорствует, предлагается веселый квест, который дает бот по имени Айронсайдс, который хочет увидеть, как корабль возвращается в океан, откуда он появился. Для игроков, желающих сделать что-то необычное, это квест для них.

Как Начать Последнее Путешествие USS Конституции

Игрокам нужно встретиться с Lookout , роботом Mister Handy, бродящим по улицам под кораблем в Чарлстауне. Он направит игрока на поиски капитана, все еще находящегося на корабле, для чего необходимо подняться на берег к кораблю, стоящему на вершине.

Награды / Добыча За Это Задание

Если игрок встает на сторону Айронсайда:

  • Бродсайдер — переносная пушка, стреляющая ядрами.
  • Шляпа лейтенанта
  • Капитанская каюта как личная комната
  • 500 крышек

Если игрок встает на сторону Мусорщиков:

8 Великая Охота

В DLC Far Harbor игроки могут встретить Моряка, который одержим загадочным криптидом, который, как говорят, уничтожает все лодки, входящие и выходящие из Far Harbour. Местные жители думают, что она сумасшедшая, но если игроки согласятся помочь ей в поисках, они обнаружат, что на Острове Красной Смерти действительно обитает таинственный зверь, но этого никто не ожидал.

После успешной победы над этим монстром вы столкнетесь с интересной моральной дилеммой. Говорите правду и опозорите моряка или солгайте, и увидите, как горожане хвалят ее как героя.

Как Начать Большую Охоту

Награды / Добыча За Это Задание

  • Легенда о гавани — уникальная вариация Наряд рыбака.

7 Должность Дьявола

Когда стража крупного города сообщает вам о теневых событиях в месте, известном как Музей чародейства, вы понимаете, что вас ждет дикий квест. В музее игроки встретят убитую команду канониров и свирепого зверя.

Тогда вы столкнетесь с интересной этической дилеммой прямо из Парка Юрского периода 3 . Если игроки выполнят квест Стрелка, они получат полезный рецепт. Если они откажутся и доставят ценный предмет, они получат странное оружие из маловероятного источника.

Как Начать Дьявольский Долг

Награды / Добыча За Это Задание

Если игрок доставляет яйцо в Веллингем:

  • 200 крышек
  • Рецепт Веллингема Когтя Смерти — продукт, который лечит на 115 единиц здоровья.

Если игрок доставляет яйцо в гнездо Когтя Смерти:

  • Рукавицы Когтя Смерти — сильное рукопашное оружие

6 Атомные Кошки

Атомные кошки — фракция, одержимая силовой броней, и не зря, потому что силовая броня потрясающая. Оказывается, члены Atom Cats — сборище слабаков и хотят, чтобы игрок сделал что-нибудь приятное для соседа.

Если вы выполните это важное задание и сумеете спасти Атомных котов от атаки наводчика, вы будете вознаграждены уникальным снаряжением. Честно говоря, это не так полезно с точки зрения игрового процесса, но выглядит круто. Вы также будете на хорошей стороне байкерской банды в Fallout 4, так что вот и все.

Как Запустить Atom Cats

Единственный способ начать этот квест — найти Гараж Атомных Кошек . Он расположен к северу от руин Куинси в правом нижнем углу игрового мира. Оказавшись там, игрок должен поговорить с Зиком, и он предложит квест на поиски Роуди.

Награды / Добыча За Это Задание

  • Zeke’s Jacket & Jeans — уникальный наряд
  • Станьте участником Atom Cats

5 Путешествие К Звездам

В расширении Nuka-World у игроков есть шанс встретить группу культистов, известных как хубологи, названную так в честь основателя Дары Хаббелл. Этот тонкий удар саентологии, основанной Л. Роном Хаббардом, представляет собой интересную цепочку заданий с некоторыми изящными наградами.

Квест включает в себя очистку от группы роботов, захват трех ядер термоядерного синтеза и помощь хубологам в активации того, что они считают настоящим космическим кораблем. Прежде чем называть эту группу безумных культистов сумасшедшими, имейте в виду, что одна из их наград — боеприпасы для Alien Blaster, полученные от настоящего инопланетянина.

Как Начать Путешествие К Звездам

Дара Хаббелл в дополнении Nuka -World может быть найдена в лагере хубологов . Она попросит игрока принести пять костюмов скафандров из Галактической зоны и таким образом начать квест.

Награды / Добыча За Это Задание

  • 200 крышек
  • Hub’s Alien Blaster — энергетическое оружие, отлично подходящее для критических сборок.
  • 10 раундов Alien Blaster — если игрок убивает хубологов
  • 100 Alien Blaster Rounds — если игрок не убивает хубологов

4 Малыш В Холодильнике

Эта неудачная ситуация имеет множество ужасающих последствий, поскольку игроки могут столкнуться с криком мальчика из холодильника. Оказывается, он спрятался там во время первого взрыва, заперся внутри, превратился в гуля и застрял внутри последние 200 лет.

Игрокам предоставляется возможность забрать его домой или продать местным канонирам. Трудно представить, чтобы кто-то взял этого мальчика, который был заперт в холодильнике в течение 200 лет, и доставил его в местную банду, чтобы он стал рабом, но в этой игре игроки сделали намного хуже за меньшие деньги.

Как Завести Ребенка В Холодильник

Единственный способ начать этот квест — найти холодильник с ребенком внутри. Он расположен недалеко от одного из разрушенных домов к югу от Юниверсити-Пойнт . Чтобы его найти, может потребоваться некоторое исследование, но, подойдя ближе, игрок услышит, как ребенок зовет на помощь, и начинается квест.

Награды / Добыча За Это Задание

Если игрок проводит Билли домой

  • 500 крышек
  • 250 крышек — если игрок спасает семью от пуль.

Если игрок продаст Билли Пули

3 Загадочное Мясо

Говоря об ужасных вещах, игроки могут столкнуться с этим квестом на консервном заводе Longneck Lukowski. Два предпринимателя будут спорить о жизнеспособности продукта, который они пытаются продать, от которого люди заболевают. Поначалу кажется, что все идет вверх и вверх, когда вы очищаете гнездо от молератов, которые вызывают проблему.

Изучение местности покажет, что происходит что-то еще, а исследование источника пищевого отравления обнаружит нечто действительно тревожное. Нет, ситуация не такая, как у Soylent Green, но такая же плохая.

Как Начать Загадочное Мясо

Игроки могут начать этот квест, обнаружив Консервный завод Longneck Lukowski . Он расположен на восточном краю карты, к западу от маяка Кингспорт. По прибытии на место игрок может поговорить с Теодором, чтобы начать работу.

Награды / Добыча За Это Задание

Если игрок позволяет Теодору продолжить действия:

Если игрок убивает Теодора:

2 Здесь Есть Монстры

Это один из самых интересных квестов в игре, так как немногие фанаты задумываются о его моральных последствиях. В доках возле Shamrock Taphouse игроки найдут маленького мальчика, который бормочет о чудовище в океане. Если они проведут расследование, то вскоре обнаружат, что это не монстр, а старая атомная подводная лодка довоенных времен, известная как Янцзы.

Вурдалак на борту, также довоенный, по имени капитан Зао сообщает игроку, что пытается сделать подводную лодку пригодной для плавания, чтобы вернуться в Китай после успешного завершения своей миссии 200 лет назад. Игрокам не потребуется много времени, чтобы собрать воедино то, что атомная подводная лодка из Китая делала в порту Бостона 200 лет назад, и затем вам будет предложен вариант того, как обрабатывать эту информацию.

Как Начать Здесь, Там Будут Монстры

Награды / Добыча За Это Задание

  • Три самонаводящихся маяка — позволяет игроку запустить три тактических ядерных бомбы туда, где находится маяк.
  • Четыре довоенных денег
  • 200 крышек
  • Меч Зао — уникальное холодное оружие

1 Найдите Сокровища Ямайской Равнины

Это, пожалуй, самый интересный скрытый побочный квест, поскольку многие игроки сочтут его бесполезным занятием, в то время как другие будут рассматривать его как один из величайших квестов и наград во всей игре. Есть несколько способов начать квест, и все они приведут игроков к кладу сокровищ, который, как говорят, находится под ратушей на Ямайской равнине.

Если вы сможете выжить в толпе диких гулей в самом городе, пройти по ловушкам, турелям и протектронам в подвале, то вы обнаружите сокровища, которые ждут там. Прежде чем вас расстроит то, что вы обнаружите, взгляните на уникальную бейсбольную биту на дисплее и несколько раз взмахните ею.

Как Начать Поиск Сокровищ Ямайской Равнины

Есть три способа начать этот квест. Игрок может натолкнуться на труп Адриана , случайное происшествие, которое может произойти где угодно в Содружестве. Игрок может найти и прочитать листовку Jamaica Plain Flyer, которая также появляется случайным образом или может быть найдена на стойке информации в руинах аэропорта Бостона. Последний способ — просто войти в город Ямайка-Плейн и спуститься в подвал ратуши .

Читайте также: