Ремонт видеокарты 1060 6 гигов своими руками

Добавил пользователь Евгений Кузнецов
Обновлено: 04.10.2024

Всем привет! Как можно понять из заголовка статьи сегодня я буду продолжать тему оверклокинга (разгона) железа и на этот раз мы с вами будем разгонять видеокарту (если вы не знакомы с моей прошлой статьей о разгоне процессора , то я настоятельно рекомендую вам с ней ознакомиться.

Сразу хочется оговориться, что по просьбе админа данная статья расписана очень подробно, специально для обычных пользователей, тех, кто хочет выжать максимум из своего электронного друга. Информация в статье полностью безопасна и тему экстремального разгона, который связан с увеличением напряжения и апгрейдом охлаждения на видеокарте, я пока не рассматривал. Расскажу лишь про самый простой и элементарный разгон, минимум усилий – максимум результата!

Разгон видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060

Итак, вначале как обычно небольшое вступление касательно оверклокинга. Как я уже писал ранее разгон – это принудительное повышение характеристик оборудования для увеличения его эффективности. В случае с видеокартой её мощность напрямую зависит от двух параметров: тактовой частоты графического процессора и тактовой частоты видеопамяти. Именно их мы сегодня с вами и попробуем разогнать.

Отдельное слово хочется сказать про мощность и блок питания. Видеокарта является самой прожорливой составляющей ПК с точки зрения расходования мощности. Если в случае с разгоном процессора его энергопотребление остается фактически на том же уровне, то с видеокартой ситуация в точности да наоборот, энергопотребление, хоть и не намного, но возрастает (сложно назвать конкретные числа, все зависит от модели и разгонного потенциала вашей видеокарты). Отсюда и следует вывод, что блок питания необходим несколько мощнее, чем заявлено в рекомендации к видюхе. К примеру, для моей карточки (название в заголовке) рекомендованная мощность блока питания составляет 400 ватт. После разгона мне понадобится блок мощностью 450, а то и 500 Ватт.

У меня часто спрашивают: Может ли видеокарта сгореть при разгоне?
Ответ: Нет, если не повышать напряжение, подаваемое на графический процессор. В случае сбоя, карточка просто сбросит все частоты до базовых значений и продолжит работать.

Еще один вопрос, который, как я считаю, необходимо прояснить перед началом: почему видеокарты от разных производителей работают на разных частотах и стоят по разному, ведь они все от Nvidia? Общая картина здесь выглядит следующим образом. Одно из направлений компании Nvidia – разработка и создание графических процессоров. Другие компании типа MSI, Asus, Gigabyte, Zotac, Palit и др. покупают уже, как правило, готовую, разработанную компанией Nvidia видеокарту и модифицируют ее по своему усмотрению. Кто-то понижает тактовую частоту ядра, кто-то наоборот разгоняет, кто-то меняет разъемы для подключения устройства вывода (монитора), кто-то делает прочие модификации. В итоге мы получаем, что одна и та же модель видеокарты может стоить по-разному и работать на разных базовых частотах. Отсюда следует вывод, что оверклок – дело сугубо индивидуальное и зависит конкретно от вашей модификации.

Разгон видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060

Характеристики видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060 в программе GPU-Z, как видим дефолтная частота графического чипа 1544 MHz.


Сразу предупреждаю вас о том, что ваши действия в вашем конкретном случае могут отличаться от моих, но в целом общие принципы, о которых дальше пойдет речь, одинаковые, независимо от обстоятельств.

Теперь, когда мы разобрались со всеми вопросами, можем приступать к делу и для этого, нам понадобятся 3 программы: GPU-Z –программа для мониторинга всех показателей видеокарты, MSI Afterburner – программа для разгона видеокарты и любой бенчмарк. Бенчмарки – категория программ для тестирования производительности ПК в стрессовой нагрузке. В моем случае это будет Furmark.


Первым делом открываем MSI Afterburner и меняем ему оформление на старое (по моему мнению, более удобное и наглядное).

Разгон видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060

Далее Интерфейс > Свойства скинов пользовательского интерфейса и выбираем Default MSI Afterburner v3 skin.



Разгон видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060


Теперь самое главное. Частота видеоядра. Сам разгон делится на 3 части: повышение частоты, проверка системы в стресс тесте и проверка стабильности непосредственно в игре.


Далее второй этап: запускаем программу FurMark, которую мы скачали ранее, выставляем разрешение монитора и запускаем стресс тест.



Разгон видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060

Я рекомендую выполнять стресс тест не менее 10-15 минут, для того, что бы дать видеокарте хорошо прогреться. На данном этапе, как бы странно это не звучало, наша цель – добиться того, что бы графический драйвер перестал работать, не переживайте с видеокартой ничего не случится, в таком случае она просто сбросит частоту до базовой и продолжит корректную работу. Сейчас поясню. К примеру, вы добавили 50Mhz к вашей базовой частоте, прогнали стресс тест, все работает стабильно. Далее опять добавили 50, опять стресс тест, опять стабильно. Еще 50 и графический драйвер отказался работать корректно, либо на экране появились артефакты.



Но этого мы и добивались. А добивались потому, что это является некой точкой отсчета в обратную сторону. Дело в том, что видеокарта сигнализирует тем самым нам о том, что она не справляется с такой высокой частотой и ее нужно понижать. Возвращаемся к той частоте, при которой чип выдавал стабильную работу, и прибавляем уже не 50, а 20 Mhz. Опять прогоняем стресс тест. В случае если неполадок нет, прибавляем еще чуть чуть, опять тест. То есть, весь смысл в том, чтобы поймать точное, максимально возможное значение частоты, при котором система под нагрузкой будет стабильно и корректно работать. После того, как вы "поймали” это значение, и видеокарта даже в стресс условиях работает без перебоев, я рекомендую прогнать ее еще и в игре, потому, что далеко не всегда тест отображает реальное положение вещей, касательно разгона. Причем, игру следует выбирать такую, которая будет грузить ваш видеочип на 90-100% и очень хорошо греть. Играть следует час, а то и два. После прогона в видеоигре возможно опять два варианта, либо все стабильно, либо нет. Как вы уже догадались в первом случае, частоту следует повышать еще, во втором понижать. Продолжать эти пляски с бубном нужно до тех пор пока не найдете тот самый "золотой порог” частоты.

После того, как нашли пороговое значение для частоты графического чипа, делаем все-то же самое с частотой видеопамяти (Memory Clock).


В моем случае я поднял частоту памяти на 300Mhz, а частоту ядра графического процессора (GPU Clock) на 150Mhz. Заходим в GPU_Z и видим, что получилось в итоге:

Исходная частота ядра графического процессора (Default Clock) была 1544 MHz и стала (GPU Clock) 1694 MHz, то есть увеличилась на 150MHz.


Хочу сразу сказать, что данные значения не являются максимально допустимыми для моей модели видеокарты, так как ее мощности в данный момент с головой хватает для моих нужд.

В случае если вы стали замечать, что видеочип очень сильно греется, следует повысить скорость оборотов кулера, но не стоит выкручивать ползунок на максимум. Делается это в том же Afterburnere.



После такой долгой и сложной проделанной работы в награду мы получаем видеокарту, которая работает на пределе своих возможностей благодаря "безопасному” разгону.

Использует асинхронный доступ, при котором управляющие сигналы не привязаны жёстко к тактовой частоте системы. Современные графические адаптеры используют в основном высокопроизводительные шины, такие как PCI и еще более производительный канал AGP.


Больше всего при этом страдает система питания на видео карте, а постоянный её перегрев, может даже после замены блока питания вызывать перегрев видео ядра. Именно потому мы решили немного разнообразить наши обзорные материалы немного необычной статьей.

Интерфейсы подключения Из чего состоит видеокарта Сегодня мы рассмотрим именно современные дискретные видеокарты, ведь интегрированные имеют совсем другую комплектацию и, в основном, они встроены в процессор.
Урок по диагностике видеокарт. Как отремонтировать видеокарту?

На коробке с видеокартой всегда указано какой мощности блок питания вам потребуется.

Напряжение 3.

Ее превосходство может затмить даже центральный процессор, так как она обладает большим количеством вычислительных блоков, или TMU.

Возможно внутри системного блока недостаточно качественный воздушный обмен.

Такое возможно благодаря интеграции процессора, контроллёра памяти, контроллёра шины pci-express и видеоядра на одном кристалле, который стоит значительно дешевле чем два или три чипа. Конечно многие из вас наверно даже не будут пытаться проделывать это в реальной жизни, но возможно некоторым это все-таки пригодится.

Ремонт видеокарты на ноутбуке c апгрейдом. Увеличение производительности в играх.

Видеокарта

Это видеоадаптеры, которые производят выполнение некоторых графических функций на аппаратном уровне. Карты меньшей мощности — от одной фазы. Следует отметить что помимо видеопамяти, находящейся непосредственно на видеокарте, графические процессоры обычно пользуются в ходе своей работы часть системной компьютерной памяти, доступ к которой через шину организует драйвер видеоадаптера. Схему вы проищите до тех пор, пока карта не перестанет иметь хоть какую то коммерческую ценность.

Но он всё ещё не позволял работать с цветом.

Порт DVI бывает двух разновидностей.

С появлением адаптеров, способных более цветов, на видеокарту их монитора перенесли цифроаналоговые преобразователи ЦАП сигналов базисных цветов. Кроме этого, обычно присутствуют контроллер внешней шины данных например, PCI или AGP , контроллер внутренней шины данных и контроллер видеопамяти.

Перегрев видеокарты довольно частая неисправность в компьютере. На графических адаптерах существует и архитектура унифицированной памяти UMA.

В современных адаптерах функции графического контроллера, существенно расширенные по сравнению с EGA и VGA, выполняются встроенным микропроцессором — графическим акселератором. После замены резистора и запайки на свое место полевого транзистора, ставлю карту на тестовый стенд.


В схеме видеокарты Nvidia это RGB.
Ремонт видеокарты ASUS GTX 1060, или мал золотник, да дорог!

Эти видеокарты делятся на три типа: Стандартная видеокарта. Такой видеокарте схема не нужна.


От данного компонента зависит быстродействие и мощность всего устройства. Последствия перегрева: потеря контакта в схеме видеокарты, вылет питающих узлов, высыхание электролитов, неисправности памяти. Он посылает команды на цифро-аналоговый преобразователь и проводит обработку команд ЦП. Немного пред истории видеокарты.

Объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты. Графический контроллер является средством повышения производительности программного построения образов изображений в видеопамяти. Это видеоадаптеры, которые производят выполнение некоторых графических функций на аппаратном уровне. Если он еле тёплый или прохладный, значит дело скорее всего в высохшей термопасте.

Смотрите также


Современные видеокарты имеют достаточно большую мощность, поэтому сильно нагреваются. Однако, архитектура GPU прошлого поколения обычно предполагает наличие нескольких блоков обработки информации, а именно: блок обработки 2D-графики, блок обработки 3D-графики, в свою очередь, обычно разделяющийся на геометрическое ядро плюс кэш вершин и блок растеризации плюс кэш текстур и др. Процессор GPU , чтобы решить, что сделать с каждым пикселем на экране.

Должны оставаться следы, их не видно. Например может быть отвал видео чипа, деградация системы питания и видеопамяти видеокарты. Исполняет роль кадрового буфера для хранения изображений, генерируемых и изменяемых графическим процессором, выводимое на монитор. Видеокарты бывают двух видов: дискретные и интегрированные. Напряжение и питание Для работы дискретной карты необходимо подключать ее к блоку питания.

Каталог схем

С появлением процессоров Intel Pentium II, и серьёзной заявкой PC на принадлежность к рынку высокопроизводительных рабочих станций, а так же с появлением 3D-игр со сложной графикой, стало ясно, что пропускной способности PCI в том виде, в каком она существовала на платформе PC обычно частота 33 МГц и разрядность 32 бит , скоро не хватит на удовлетворение запросов системы.

Версии AGP не всегда были совместимы между собой в связи с использованием различных напряжений питания в разных версиях.

До того момента практически все видеоадаптеры SVGA были несовместимы между собой. Делаем вольтмод vcoreи OCP мод. Также у микросхемы PX есть интересная опция как Vsense, грубо говоря встроенный load line calibration.

Это незаменимая часть системы. Лучше всего использовать SMDрезисторы на 1,25 кОм.

Каталог схем

Это отрицательным образом сказывается на производительности, особенно если память работает в узком, одноканальном режиме. Карта запустилась, вывела картинку и даже установились драйвера. На один такой канал можно подключить несколько чипов памяти.

Однако, архитектура GPU прошлого поколения обычно предполагает наличие нескольких блоков обработки информации, а именно: блок обработки 2D-графики, блок обработки 3D-графики, в свою очередь, обычно разделяющийся на геометрическое ядро плюс кэш вершин и блок растеризации плюс кэш текстур и др. Ставьте то что есть под рукой.

Интересное от ESpec

Оно может быть представлено в виде радиатора с вентиляторами или водяных трубок с охлаждающей жидкостью внутри. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую — к нему обращается только центральный процессор. Допускать долговременного перегрева ни в коем случае нельзя, так как видео адаптер может выйти из строя. К числу этих функций относятся, перемещение больших блоков изображения из одного участка экрана в другой например при перемещении окна , заливка участков изображения, рисование линий, дуг, шрифтов, поддержка аппаратного курсора и т. Контроллер монитора должен обеспечивать требуемые частоты развертки и режимы сканирования видеопамяти, которые зависят от режима отображения графический или текстовый и организации видеопамяти.

Это примерно в 1. Цифро-аналоговый преобразователь Видеоконтроллер формирует изображение, однако его нужно преобразовать в необходимый сигнал с определенными уровнями цвета.
Ремонт видеокарты это просто! Костыль для GTX 1070

Привет всем. Блин не умею кратко изъясняться, извиняюсь, но прошу осилить) Gigabyte 1060 6gb g1 gaming. Видеокарту подарила жена 2 года назад и было все круто и стабильно. Объясню проблему на примере PUBG, как одной из самых ресурсоемких игр. Настройки - всё очень низкое, сглаживание ультра и текстуры ультра, тестами проверено, что от очень низких эти параметры дают снижение лишь на 5-7 фпс, а качество картинки очень здорово отличается. Загрузка видеокарты 90-98%, ФПС 100-150, в среднем 120 держит. Но при этом последнее время появились микрофризы, на долю секунды игра притормаживает и фпс проседает до 60-80. Это еще пол беды. Примерно через 10-15 минут игры, к 3-4 кругу, загрузка видеокарты резко падает до 50-60% и фпс стабильно держится в районе 70-80. Движения мыши становятся очень плавными, стрелять приходится на ура. В MSI Afterburner установлено вращение кулера от 60 градусов на 80%. Максимальная температура в игре у видеокарта 65, у проца 50-53. То есть дроп частот из за температуры не возможен. Игра установлена на SSD, то есть подгрузка из за медленного жесткого, то же отменяется. Проц Xeon 1230v3, аналог i7 4770, только без видеоядра и на 200Mhz ниже частоты, загрузка в игре редко превышает 50%. Винда была семерка, после появления проблем, установил на чистую десятку, но и на ней все проблемы сохранились. К слову играю например еще в Dirt 3, игра 2011 года, загрузка видеокарты не превышает 40%, у проца 40-50, CS GO то же самое , но фпс при этом редко поднимается выше 200, и это на самых низких настройках. А иногда видеокарта откровенно начинает филонить, в Dirt 3 один раз видел загрузку в 17% которую она держала стабильно и фпс 60-80, при этом по ощущениям фпс было 20-30, играть не возможно. То есть железо иногда начинает простаивать, видел стримы киберспортсменов, у них железо пашет всегда на 100% и фпс в той же CS GO 400-500, как этого добиться и в чем проблема может быть?

__________________
Хочешь помочь новичку — делай вместе с ним. Хочешь помочь старику — делай вместо него. Хочешь помочь мастеру — отойди и не мешай. А хочешь помочь Таргитаю — сам Таргитай.

Сборка компа в профиле, материнка обычная 1150 Gigabyte GA-Z97X-SLI, рассчитана на разгон, но проц не разгоняемый пока стоит, то есть перегрева быть не может. Да, забыл сказать, в настройках драйверов видеокарты все стоит на максимальную производительность.

Наверное стоит начать с проверки термопасты и прижима кулера к процессору.

И ещё стоит перепрошить Биос даже на тот же актуальный что и сейчас, т.к гига имеет обыкновение "забывать" прошивку.

И ещё стоит перепрошить Биос даже на тот же актуальный что и сейчас, т.к гига имеет обыкновение "забывать" прошивку.

"Забывать прошивку" - это как? Возвращать старую версию из своего Dual Bios, или как там оно называется?

Возможно банально памяти не хватает. Я в пабг не играю, не знаю насколько он оперативку задействует, но, к примеру far cry 5 запросто 10-12 гигабайт занимает.

Возможно банально памяти не хватает. Я в пабг не играю, не знаю насколько он оперативку задействует, но, к примеру far cry 5 запросто 10-12 гигабайт занимает.

Для PUBG действительно желательно 16GB оперативки, но в случае слабой видяхи, когда у меня была R9270 2Gb, то чувствовалась нехватка, были фризы и оперативка была под завязку забита, сейчас у видеокарты 6Gb и загрузка оперативки сократилась до 6-7Gb, видеокарта сразу на себя берет до 4.5Gb, 2 года играл ведь и не было фризов, сейчас появились

M5Russia
Мыслей особых нет, может тогда:

Запусти HWiNFO в режиме Sensors-only:

__________________
Хочешь помочь новичку — делай вместе с ним. Хочешь помочь старику — делай вместо него. Хочешь помочь мастеру — отойди и не мешай. А хочешь помочь Таргитаю — сам Таргитай.

Привет всем. Блин не умею кратко изъясняться, извиняюсь, но прошу осилить) Gigabyte 1060 6gb g1 gaming. Видеокарту подарила жена 2 года назад и было все круто и стабильно. Объясню проблему на примере PUBG, как одной из самых ресурсоемких игр. Настройки - всё очень низкое, сглаживание ультра и текстуры ультра, тестами проверено, что от очень низких эти параметры дают снижение лишь на 5-7 фпс, а качество картинки очень здорово отличается. Загрузка видеокарты 90-98%, ФПС 100-150, в среднем 120 держит. Но при этом последнее время появились микрофризы, на долю секунды игра притормаживает и фпс проседает до 60-80. Это еще пол беды. Примерно через 10-15 минут игры, к 3-4 кругу, загрузка видеокарты резко падает до 50-60% и фпс стабильно держится в районе 70-80. Движения мыши становятся очень плавными, стрелять приходится на ура. В MSI Afterburner установлено вращение кулера от 60 градусов на 80%. Максимальная температура в игре у видеокарта 65, у проца 50-53. То есть дроп частот из за температуры не возможен. Игра установлена на SSD, то есть подгрузка из за медленного жесткого, то же отменяется. Проц Xeon 1230v3, аналог i7 4770, только без видеоядра и на 200Mhz ниже частоты, загрузка в игре редко превышает 50%. Винда была семерка, после появления проблем, установил на чистую десятку, но и на ней все проблемы сохранились. К слову играю например еще в Dirt 3, игра 2011 года, загрузка видеокарты не превышает 40%, у проца 40-50, CS GO то же самое , но фпс при этом редко поднимается выше 200, и это на самых низких настройках. А иногда видеокарта откровенно начинает филонить, в Dirt 3 один раз видел загрузку в 17% которую она держала стабильно и фпс 60-80, при этом по ощущениям фпс было 20-30, играть не возможно. То есть железо иногда начинает простаивать, видел стримы киберспортсменов, у них железо пашет всегда на 100% и фпс в той же CS GO 400-500, как этого добиться и в чем проблема может быть?

не стал читать всех остальных, но судя из проблем которые я вижу, тут может быть 2 проблемы мало оперативки, у всех друзей у кого меньше 10гб оперативы такие проблемы присутствуют, не зависимо от видеокарты и проца, так как в PUBG нужно более 12гб оперативки чтоб небыло просадок (микрофризов), все кто докупали память, у всех пропадали фризы, но есть одно НО, у тех у кого был только жесткий диск и под систему и под игры, также оставались микрофризы, хоть их и было меньше, так как банально резкие скачки в скорости жесткого диска, желательно чтоб под игры и под систему было 2 носителя, либо ссд. Фризы пройдут.

Так как у вас SSD судя из первого поста, проблема всеже в 8гб памяти, учитывая если виндоус 10 стоит сейчас, то фризи 100500% из за оперативки, вам нужно увеличить память как минимум до 12гб, а лучше 16гб чтоб убрать фризы в тех играх, о которых вы пишите в первом посте. Нагрузка на видеокарту не будет проседать и на процессор соответственно.

Читайте также: