Как сделать штыковую атаку в battlefield 1

Обновлено: 06.07.2024

Открывай специализации и не пытайся искать гайдов на Youtube по ним - они вышли в конце цикла поддержки игры и по ним нет инфы, кроме как в общих чертах (да и то на забугорном в основном).

Хорошие пушки для всех 4 классов:

Стоковые: MP-18 "Окопный", Model 10-A "Охотник";

Мондрагон "Снайпер", M1907 SL "Сметатель";

Бене-Мерсье M1909 "Оптика" и Мадсен "Окопный";

Винчестер 1895 "Снайпер" и "Окопный".

ДЛС: Автоматика 1918 "Штурмовик", Ribeyrolles 1918 Максим 08/18 "Лёгкий", (порицаем сообществом), французский дробовик с двумя словами в названии в версии "Болванка";

RSC M1917, автомат Фёдорова, Farquhar-Hill;

Браунинг M1917 (порицаем сообществом), IMG 08/18 "Подавитель", MG 14/17 Парабеллум "Лёгкий"; пулемёт Шоша.

Арисака, Carcano M1891 "Пехотинец".

Для оружия без указания версий можно либо стоковый вариант взять, либо с прицелом, как удобнее.

Видосы по основному оружию от ZOMBIERUS (для снайперок он так и не сделал):

Для открытия MG 14 советую взять MG 15 n.A и расстреливать бомбардировщики на таких картах, как "Монте-Граппа" и "Крепость Фао".

Открывать Хеллригель "Защитный" (300 убийств из обычной версии и 25 убийств противотанковыми минами) не советую - ствол будет гулять даже в том случае, если вести стрельбу из лежачего положения. Если нужен большой магазин - есть 08/18. Если нужна точность (особенно из лежачего положения) - есть Riberyrolles 1918.

Если хочешь выводить свой отряд (даже при условии, что твои подвиги не слишком велики и в твоём отряде сплошь рандомы) на первое место - старайся отдавать приказы на захват тех точек, где находятся члены отряда. Если их там нет - отдавай приказ на удержание какой-либо точки в тылу - даже если членов отряда там нет, по истечении времени удержания начислят очки. Ну если точку не отобрали раньше, конечно.

Zivert - CRY | Премьера клипа

04:24

LOBODA - Americano (Премьера сингла, 2021)

03:31

Баста – Любовь и страх (feat. Дворецкая)

05:41

Ozoda - Esla Meni (Offıcıal Clıp 2021)

05:02

Султан Лагучев - Cкучает осень (премьера 2021)

02:29

Oliver Tree & Little Big - The Internet [Music Video]

03:36

Coldplay X BTS - My Universe (Official Video)

04:43

От грубых дубинок с шипами до острых штыков - в Battlefield™ 1 ближний бой обрел невиданную раньше глубину и разнообразность. Мало какие из моментов Battlefield радуют игроков так, как убийство врага в ближнем бою, и в Battlefield 1 мы хотели уделить этому особое внимание, подчеркнув также особую роль рукопашных схваток в Первой мировой войне.

Одним из главных элементов при этом стала реализация мощной штыковой атаки. Выполняя ее, вы совершаете короткий яростный рывок, выставив перед собой штык. Умело направив такой рывок на врага, вы выполните жестокое добивание, блокировать которое невозможно. Во время штыковой атаки скорость рывка будет выше обычной и немного снизится урон, получаемый от пуль. Такова сила адреналина!

При этом бросаться в атаку, очертя голову, не стоит. Ваш громкий крик оповестит о вашем местонахождении врагов, а промазав, вы какое-то время не сможете выполнять рывки. Также установка штыка на основное оружие отрицательно влияет на его отдачу и на быстроту изготовки оружия к стрельбе после рывка. Кроме того, штык лишает вас возможности установить на его место другие улучшения. Собственно, штык - не единственный улучшенный вариант для ближнего боя в Battlefield 1.

Еще со времен добиваний ножом в Battlefield 3 ближний бой является неотъемлемым и увлекательным элементом Battlefield. В Battlefield 1 мы хотели сохранить эту увлекательность, заодно сделав систему ближнего боя глубже и разнообразнее. Также мы хотели учесть в работе отзывы на предыдущие игры серии, где игроки могли заблокироваться на некоторое время, сражаясь за нож перед фронтальной атакой - теперь эта борьба из игры убрана. Декорации Первой мировой открыли нам много уникальных возможностей по применению оружия ближнего боя - от дубин средневекового образца, до лопаток, кирок, кавалерийских сабель и многого другого. Все это будет отражено в вашем арсенале.

Грубо говоря, в Battlefield 1 есть три отдельных класса оружия ближнего боя со своими достоинствами и недостатками: ножи, дубинки и клинковое/особое оружие. Основных различий у классов этого оружия три: скорость удара, наносимый с каждым ударом урон и легкость выполнения добивания.

В Первой мировой часто проводились рейды про окопам врага, когда солдаты должны были действовать относительно тихо. В узких окопах места для маневра было мало, и поэтому в ходе рейдов активно применялось разное оружие ближнего боя. Одни солдаты несли с собой небольшие ножи с кастетами, а другие сооружали дубины из всего, что могли найти. В качестве примера такого оружия в Battlefield 1 есть тяжелая дубинка, в которую для повышения убойной силы вбиты шипы.

В то время как нож, к примеру, наносит небольшой урон, им гораздо быстрее выполнить несколько последовательных ударов и сектор добивания у него гораздо больше, чем у других типов оружия ближнего боя. Это означает, что если вы хотите скрытно убить противника сзади, нож обеспечит вам максимальный сектор, находясь в котором можно выполнить жестокое добивание. Дубинки относительно универсальны: они наносят средний урон на средней скорости и обладают зоной добивания средней площади. Клинковое/особое оружие, такое как топорики, лопатки и кирки, бьет сильнее, но и медленнее всего. Также оно отличается минимальной зоной добивания.

В начале игры вам доступны простая дубинка, лопатка и нож. Со временем вы будете получать доступ к более разнообразному и специфичному оружию ближнего боя. Некоторые из видов этого оружия могут перерезать колючую проволоку, разбивать деревянные заслоны или наносить урон легкой технике.

Опробовать штыковые атаки и ассортимент оружия ближнего боя вы сможете с 21 октября, когда игра поступит в продажу (или с 18 октября, если вы заказали цифровое Издание Первого добровольца).

От грубых дубинок с шипами до острых штыков - в Battlefield™ 1 ближний бой обрел невиданную раньше глубину и разнообразность. Мало какие из моментов Battlefield радуют игроков так, как убийство врага в ближнем бою, и в Battlefield 1 мы хотели уделить этому особое внимание, подчеркнув также особую роль рукопашных схваток в Первой мировой войне.

Одним из главных элементов при этом стала реализация мощной штыковой атаки. Выполняя ее, вы совершаете короткий яростный рывок, выставив перед собой штык. Умело направив такой рывок на врага, вы выполните жестокое добивание, блокировать которое невозможно. Во время штыковой атаки скорость рывка будет выше обычной и немного снизится урон, получаемый от пуль. Такова сила адреналина!

При этом бросаться в атаку, очертя голову, не стоит. Ваш громкий крик оповестит о вашем местонахождении врагов, а промазав, вы какое-то время не сможете выполнять рывки. Также установка штыка на основное оружие отрицательно влияет на его отдачу и на быстроту изготовки оружия к стрельбе после рывка. Кроме того, штык лишает вас возможности установить на его место другие улучшения. Собственно, штык - не единственный улучшенный вариант для ближнего боя в Battlefield 1.

Еще со времен добиваний ножом в Battlefield 3 ближний бой является неотъемлемым и увлекательным элементом Battlefield. В Battlefield 1 мы хотели сохранить эту увлекательность, заодно сделав систему ближнего боя глубже и разнообразнее. Также мы хотели учесть в работе отзывы на предыдущие игры серии, где игроки могли заблокироваться на некоторое время, сражаясь за нож перед фронтальной атакой - теперь эта борьба из игры убрана. Декорации Первой мировой открыли нам много уникальных возможностей по применению оружия ближнего боя - от дубин средневекового образца, до лопаток, кирок, кавалерийских сабель и многого другого. Все это будет отражено в вашем арсенале.

Грубо говоря, в Battlefield 1 есть три отдельных класса оружия ближнего боя со своими достоинствами и недостатками: ножи, дубинки и клинковое/особое оружие. Основных различий у классов этого оружия три: скорость удара, наносимый с каждым ударом урон и легкость выполнения добивания.

В Первой мировой часто проводились рейды про окопам врага, когда солдаты должны были действовать относительно тихо. В узких окопах места для маневра было мало, и поэтому в ходе рейдов активно применялось разное оружие ближнего боя. Одни солдаты несли с собой небольшие ножи с кастетами, а другие сооружали дубины из всего, что могли найти. В качестве примера такого оружия в Battlefield 1 есть тяжелая дубинка, в которую для повышения убойной силы вбиты шипы.

В то время как нож, к примеру, наносит небольшой урон, им гораздо быстрее выполнить несколько последовательных ударов и сектор добивания у него гораздо больше, чем у других типов оружия ближнего боя. Это означает, что если вы хотите скрытно убить противника сзади, нож обеспечит вам максимальный сектор, находясь в котором можно выполнить жестокое добивание. Дубинки относительно универсальны: они наносят средний урон на средней скорости и обладают зоной добивания средней площади. Клинковое/особое оружие, такое как топорики, лопатки и кирки, бьет сильнее, но и медленнее всего. Также оно отличается минимальной зоной добивания.

В начале игры вам доступны простая дубинка, лопатка и нож. Со временем вы будете получать доступ к более разнообразному и специфичному оружию ближнего боя. Некоторые из видов этого оружия могут перерезать колючую проволоку, разбивать деревянные заслоны или наносить урон легкой технике.

Опробовать штыковые атаки и ассортимент оружия ближнего боя вы сможете с 21 октября, когда игра поступит в продажу (или с 18 октября, если вы заказали цифровое Издание Первого добровольца).

Читайте также: