Как сделать чтобы молекулярный сборщик крафтил сам
Добавил пользователь Дмитрий К. Обновлено: 18.09.2024
Доброго времени суток, в своём гайде я хотел бы рассказать про то как сделать самый небольшой автокрафт. Начнём с того что нам пригодится:
1. Небольшая МЭ система, в неё входят: МЭ накопитель, МЭ контроллер, МЭ терминал.
2. Для автокрафта пригодится: Хранилище создания( 1к,4к,16к,64к), МЭ терминал шаблонов, шаблоны, монитор создания, МЭ интерфейс, молекулярный сборщик.
Вот такой МЭ системы будет достаточно (на первое время).
Теперь выкладываем крафт того, что хотим автокрафтить, у меня это будет каменная печка, для этого нужно зайти в МЭ терминал шаблонов и выложить крафт предмета, который вам нужен.
Вот так получилось у меня. После того как вы выложили крафт нужно нажать на стрелку вниз, у вас должен будет получиться кодированный шаблон, забираем его и кладём в МЭ интерфейс.
После этого заходим в МЭ систему и видим там надпись сделать:
Нажимаете на кнопку сделать, вам откроется окно того сколько вы хотите сделать этого предмета, если вам нужна 1 печка то можно просто нажать кнопку далее, если более то нажимать +-1,10,100,1000 ( ну если на 100 и более хватает булыжника). После этого меню, где нужно будет выбрать количество предметов для крафта, вам откроется следующее меню, которое можно просто пропустить, так как оно показывает всего ли у вас хватает для автокрафта.
Доброго времени суток, в своём гайде я хотел бы рассказать про то как сделать самый небольшой автокрафт. Начнём с того что нам пригодится:
1. Небольшая МЭ система, в неё входят: МЭ накопитель, МЭ контроллер, МЭ терминал.
2. Для автокрафта пригодится: Хранилище создания( 1к,4к,16к,64к), МЭ терминал шаблонов, шаблоны, монитор создания, МЭ интерфейс, молекулярный сборщик.
Вот такой МЭ системы будет достаточно (на первое время).
Теперь выкладываем крафт того, что хотим автокрафтить, у меня это будет каменная печка, для этого нужно зайти в МЭ терминал шаблонов и выложить крафт предмета, который вам нужен.
Вот так получилось у меня. После того как вы выложили крафт нужно нажать на стрелку вниз, у вас должен будет получиться кодированный шаблон, забираем его и кладём в МЭ интерфейс.
После этого заходим в МЭ систему и видим там надпись сделать:
Нажимаете на кнопку сделать, вам откроется окно того сколько вы хотите сделать этого предмета, если вам нужна 1 печка то можно просто нажать кнопку далее, если более то нажимать +-1,10,100,1000 ( ну если на 100 и более хватает булыжника). После этого меню, где нужно будет выбрать количество предметов для крафта, вам откроется следующее меню, которое можно просто пропустить, так как оно показывает всего ли у вас хватает для автокрафта.
Молекулярный сборщик (англ. Molecular Assembler) служит для крафта предметов. Работает в двух режимах:
Одиночный режим по шаблону (англ. Single Mode Pattern).
Заполненный режим интерфейса (англ. Interface Fed Mode).
- Усложнённый режим через МЭ сеть.
- Подключаются только МЭ интерфейсы, можно установить до шести включительно, один обязательно кубический, проводит энергию.
- Может производить последовательно до 54 различных запрограммированных рецептов крафта, по девять на МЭ интерфейс. Должен быть установлен МЭ контроллер и хотя бы один любой Многоблочный процессор.
- Линейный вид
- Комбинированный вид
- Древовидный вид
TechnoCraft — Молекулярный сборщик
В течение почти месяца система работала в автоматическом режиме.
Сегодня автокрафт стоит (более 12 часов). Причина непонятна.
Вот пример:
Время скана: 13:56 МСК.
Время скана: 23:07 МСК.
На обоих скринах видно шаблон, в системе достаточное количество ингредиентов для крафта. В шине экспорта отмечены оба наименования (угольная пыль и кремний).
Повторно отмечу, что автокрафт работал почти месяц. Перебоев и остановок не было.
Сейчас же сетка крафта заполняется частично и далее процесс не идет.
Ладно с ними, с алмазами этими, не к спеху они. Но когда на автокрафт завязана работа ядерных реакторов, магазин. Что делать-то?
Видео Молекулярный сборщик в Applied Energistics 2 — майнкрафт 1.7.10 от автора Hunter44 — Гайды.
В этом видео я расскажу о молекулярном сборщике, а также покажу как они делается и работает в Applied Energistics 2-rv1-stable-1. Minecraft 1.7.10
Плейлист с модом Applied Energistics 2 —
Терминал шаблонов —
Для тех кто хочет поддержать меня не только лайками и подпиской.
Webmoney:
R400355293656
Z715859576777
Яндекс деньги.
410012026103624
Видео для мобильного телефона, смартфона, планшета и т. д. можно посмотреть тут онлайн, бесплатно и без регистрации. А также скачать мобильное видео в формате mp4, x-flv и 3gpp!
Пожалуйста, оставьте свой комментарий или отзыв к этому видеоролику! Автору будет очень интересно узнать, что вы думаете о его работе.
Вот самый простой способ соединить две независимые МЭ системы. Это значит что из одной МЭ системы будут доступны предметы в другой, но есть минусы такой системы:
- Она работает в одну сторону, то есть достать предмет с 1-ой МЭ можно, но хранить нужно уже в 2-ой.
- Нельзя заказать автокрафт из 1-ой МЭ из второй.
Для сооружения такой системы нам надо несколько вещей:
> МЭ шина хранения.
> МЭ интерфейс( может использоваться как пластина или как блок).
> МЭ крафт терминал.
> МЭ контроллер.
> МЭ накопитель.
> Любая энергия.
Самым главным звеном у нас выступает: МЭ шина хранения и МЭ интерфейс.
Благодаря этим двум блокам мы можем передавать/забирать/хранить между разными системами.
Главная МЭ будет считаться та, у которой стоит первее МЭ Шина Хранения. Данная система работает в две стороны “вперед” и “назад”.
2. “Автоматический крафт без участия игрока”
Для постройки данной схемы нам нужно те же предметы что и выше, но использование немного иначе.(мэ интерфейс и мэ шина хранения)
Построив данную схему мы сможем добиться успеха в автокрафте без участия игрока.
В МЭ Интерфейс нужно положить предмет и указать минимальное количество предметов, которые нужно скрафтить(кладем в верхний слот, где “стрелка вниз”,то количество которое нам нужно, чтобы крафтилось в интерфейсе. На скриншоте показано 64 электросхемы.) и не забудьте положить “Карту создания” в ее слот.
Для полной работы нужно поставить к МЭ интерфейсу молекулярный сборщик и в интерфейс положить шаблон предмета, который хотите крафтить.
После этого в МЭ системе будут отображаться предметы из шины хранения, но будут храниться в МЭ шине хранения. При использовании предмета они автоматически будут создаваться к заданному количеству.
На скриншоте видим 64 штуки.
3. “Использование P2P или как в народе Туннель точка-точка”
С помощью этого предмета можно передать разное: энергию из разных модов, редстоун сигнал, свет, жидкость, предмет и МЭ каналы.
Рассмотрим базовое применение Р2Р Туннеля:
Для этого нам надо минимум два Р2Р Туннеля, карта памяти и прямые руки.
Р2Р Туннель – может передать через себя 32 канала используя только один, для этого нам нужно вот так поставить её к мэ контроллеру:
Дальше выбираем пункт назначения, куда мы хотим провести эти 32 канала, например к “серверной”. За место 4 кабелей мы будем протягивать 1 с P2P туннелем.
Чтобы соединить больше 2 P2P туннелей нужно взять настройки главной точки и просто с помощью ПКМ на другие туннели без Shift.
Смена режима P2P туннеля:
Чтобы сменить режим передачи, например, мы хотим передать редстоун сигнал нужно просто тыкнуть Красной пылью по “Точке”, она сразу изменит свою текстуру на другую:
и теперь готова для передачи Редстоун сигнала, процесс соединения аналогичен предыдущему, при этом нету необходимости настраивать вторую точку она меняет свой режим сразу после связывания.
После привязки наша мини-схема работает
Аналогичны действия с другими режимами МЭ Туннель точка-точка:
>Для передачи EU/RF* – любой провод из нужного мода;
>Жидкостей– пустое ведро;
>Предмета– воронка;
> Свет – факел;
*подсказка – чем больше передаете через “точки” энергии, тем больше сама система начнёт есть её для передачи.
4. “Использование МЭ Излучатель уровня”
Рассмотрим базовое применение МЭ излучателя уровня.
Есть такой интересный предмет, с помощью которого можно контролировать количество предметов в мэ, называется он МЭ Излучатель уровня:
Для грамотного применения строим вот такую структуру :
Она работает по принципу, пока горит “уровень”, предмет передается.
Как же её настроить?
Нажимаем на МЭ излучатель уровня и видим следующее:
Например нам нужно чтобы МЭ системе было всегда не меньше -500 камня, берём этот камень в руки и кладем в слот
и меняем значение на 500 . Теперь нажимаем на МЭ Шину экспорта и там для полноценной работы этой “схемы” надо поставить Карту красного камня
после нажимаем на режим красного камня, который появился слева от слотов карт улучшения, затем кладём наш камень в свободный слот шины экспорта.
Теперь как только будет меньше 500 камня в мэ системе эта МЭ шина экспорта перестанет работать
А весь камень что был в системе передался в сундук в итоге с 1000 камня у нас в системе осталось 499, почему 499? Уровень будет излучать редстоун сигнал, если значение будет значения указанного в излучателе уровня.
в МЭ 499 камня — это меньше чем 500 и не подходит, под условия излучателя уровня, а именно 500, поэтому сигнал и не излучается.
Читайте также: