Как сделать таумометр

Обновлено: 06.07.2024

Lynewen

Новичок

Предисловие

Наши серверы с ThaumCraft 6 - DraconicTM , Ethereal , RPG

Гайд для ПОЛНЕЙШИХ новичков, будет много воды ?

Итак, юный падаван, если ты решил погрузиться в мир магии вместе с этим модом, милости прошу, и советую заранее начать с лаунчера gamepoint. Справа от кнопки входа в игру есть кнопка, позволяющая настраивать разные моды, но нам понадобятся вот эти пункты:

image.jpg

Они позволят тебе в любой момент найти в чём содержится тот или иной аспект, не прибегая к помощи других игроков.

Парочка советов

  • Для начала желательно устроить ферму тростника, т.к. нам понадобится много бумаги
  • А так же привести к себе хотя бы двух коров, и одну курицу, которых потом надо будет размножать, т.к. спавн животных на сервере ОТКЛЮЧЁН, а кожа и перья нам понадобятся! =))

Для начала нам понадобятся кристаллы,выглядят они вот так:

И бывают 6-ти типов:

  • Aer - воздушный
  • Terra - земляной
  • Ignis - огненный
  • Aqua - водяной
  • Ordo - кристалл порядка
  • Perditio - кристалл энтропии (хаоса)

image.jpg

image.jpg

В ней описывается то, каким образом мы можем сделать первую нашу волшебную вещь "Salis mundus" (Соль тауматурга)

image.jpg

Для начала игры желательно скрафтить хотя бы 3 этой соли (Таумономикон, тигель, маг. верстак)
Но обо всём по порядку.

После получения этой соли нам нужно использовать её на книжной полке, дабы получить таумономикон, так называемый путеводитель в мире магии.

И для начала продвижения нам понадобятся ещё магический верстак, который делается почти так же как таумономикон, но вместо книжной полки выступает обычный верстак.


В него нам как раз таки и понадобится засунуть кристаллы, которые мы до этого добывали
И первый наш крафт в нём будет таумометр:

Желательно кстати скрафтить сразу 4 штуки, для последующих крафтов
Зелёным цветом я обозначил кол-во вис, которые нам нужны для крафта, а красным то кол-во, которое нам доступно на данный момент, так же если для крафта нам понадобятся кристаллы, вокруг них появится круг, обозначающий использование того или иного кристалла

После того, как мы скрафтили таумометр, мы можем взять его в руки и начать исследование окружающего мира (ПКМ по всему что видим), когда мы его исследуем мы будем получать так называемые "Наблюдения"

image.jpg

Посмотреть их кол-во мы сможем в таумономиконе:

image.jpg

Теории можно получать на столе исследований, для которого нам понадобится сделать деревянный стол, письменные принадлежности и бумагу
Крафты:

image.jpg

Деревянный стол

image.jpg

Письменные принадлежности

image.jpg

Большинство рецептов кстати вы сможете найти в том же таумономиконе справа

После крафта нам понадобится кликнуть письменными принадлежностями по столу.
У стола для исследований незамысловатый интерфейс, сейчас пройдёмся по всем его деталям

Кол-во вдохновения зависит от того, насколько далеко вы продвинулись в изучении таумономикона
Вспомогательные средства позволяют появляться тем или иным путям, и тратят по одной единице вдохновения

После нажатия кнопки создать теорию, у нас появляется выбор из двух путей, каждый путь даёт определённое кол-во очков прогресса в определённой категории

image.jpg

И вы должны выбрать любой из путей, но так же должны учесть то, что для некоторых путей нужны предметы, и если рядом с предметом стоит восклицательный знак, это значит, что предмет после выбора этого пути пропадёт

Для начала нам понадобится Salis mundus, котёл и лава
Устанавливаем котёл над лавой и кликаем по нему солью, получая тигель и вот такую конструкцию:

Так же для этого тигеля нам понадобится вода, которую мы заливаем в него при помощи ведра, и ждём закипания воды ( момента, когда появятся пузырьки )
И потом мы кидаем ресурсы, которые хотим разложить на составляющие, и когда в котле будет нужное нам кол-во эссенции, мы бросаем катализатор ( предмет, который хотим превратить)

Пример:
Попробуем создать нитор

Для него нам понадобится 10 эссенций вида Ignis, lux и potentia
Вот тут-то нам и пригодятся те аддоны, которые я включал в самом начале,
Мы можем прописать в Jei например Lux, и узнать в чём он содержится:

То есть для создания одного нитора нам понадобится 2 факела
Так же нам понадобится Potentia, и мы можем заметить, что в угле есть сразу 10 Potentia и 10 ignis
так что нам хватит одного угля
Теперь, после закипания воды кидаем уголь с факелами, и светопыль, получая в итоге нитор, но появляется проблема в том, что после 2 факелов в тигеле осталось 2 эссенции Bestia
И мы можем конечно просто слить воду из тигеля (Шифт+пкм пустой рукой)
Но в итоге оставшийся аспект выветрится в атмосферу, как заражение


Но есть другой вариант, можно создать кристалл Bestia, если кинуть туда один осколок кварца

И мы получим:


Изобретения

Очки откровения
Для того, чтобы видеть какая эссенция у нас есть в разных конструкциях ( в т.ч. в тигеле), нам понадобятся очки откровения, которые крафтятся таким образом

Перчатка Таноса заклинателя
( как замена волшебной палочке в более ранних версиях таумкрафта )

Плавильня эссенции

Для того, чтобы получать эссенцию в жидком виде, вам понадобится плавильня эссенции, а также перегонные кубы, желательно как минимум штуки 3, то есть у вас должна появиться вот такая конструкция

У самой плавильни интерфейс такой же, как и у печи, и работает она на угле, но вместо переплавки материалов, она раздрабливает материалы на жидкую эссенцию

Не забывайте о том, что плавильня не идеальна и имеет 20-ти процентый шанс потерять какое-то кол-во эссенции ?
Чтобы вывести эссенцию из этой плавильни можно воспользоваться трубами для передачи, и банками для хранения

Ну и последний на сегодня раздел, наполнение предметов магией.
Чтобы начать наполнять предметы, нам понадобится соорудить такую конструкцию

И для её активации нам опять понадобится соль, и перчатка
Сначала кликаем солью по пьедесталу в центре

И затем кликаем маг. перчаткой по матрице, тем самым активировав её

И как пример, давайте попробуем создать сапоги путешественника

Всё, что нам понадобится, это 1 сырая рыба, 2 вис кристалла Aer, 2 заколдованной ткани, перо и кожаные ботинки, и жидкая эссенция (Motus, Volatus)
Motus можно получить из люков/рельс
Volatus из перьев
Как только насобираем эссенцию, необходим поставить банки недалеко от матрицы, а так же для наполнения нам придётся расставить пьедесталы вокруг неё, самым главным качеством матрицы является стабильность, для того, чтобы достичь максимального уровня стабильности, нам понадобится расставлять вокруг неё различные оккультные предметы (Свечи, черепа) максимально симметричным образом (Относительно матрицы)

Следующим шагом нам понадобится расставить предметы, необходимые для наполнения (тоже симметрично)

image.jpg

И для того, чтобы запустить процесс, нам понадобится кликнуть перчаткой таноса волшебника по матрице, и начнётся процесс наполнения
По началу в матрицу полетит эссенция

После того, как вся эссенция будет выкачана, начнётся "поедание" предметов

И когда все предметы будут "Съедены" на центральном пьедестале появится желаемый предмет ?

Итак, друзья, в этом гайде я рассказал о старте игры, алхимии, наполнении, и некоторых изобретениях
В следующих частях гайда я расскажу о големах, а так же об ауромантии и линзах

Thaumcraft — модификация , добавляющая в игровой мир чародейство и множество связанных с ним вещей. Предоставляет уникальную систему исследований. В этой модификации игрок сможет почувствовать себя настоящим магом, колдуном или даже сектантом. В мире спавнятся новые мобы , генерируются новые строения и появляются новые предметы . Игрок может подчинять себе помощников - големов , изучать элементы стихий и собирать мистическую энергию. При этом в мире появляются новые враждебные мобы, например, Багровые Сектанты.

Итак, для начала работы по моду ThaumCraft вам необходимо создать обитый железом деревянный жезл, это первоначальный инструмент в развитии по моду.

Крафтим 2 железных наконечника:

345-7ace7ee6b42cb3d6a968c0e477c3079c

И сам жезл:

346-aa313dd76e19d222ef896563acf10a32

Теперь берём книжную полку и нашим новым жезлом тыкаем по нему, должен получится наш проводник по данному моду - Таумономикон (но таумономикон есть в Kit Start, поэтому можете взять его оттуда), выглядит он так:

Путь мага - Гайды - MythicalPlanet | Форум

Данная книга содержит множество информации по ThaumCraft и его аддонах, но пока нам потребуется первые 7 вкладок.

Первая вкладка - это базовая информация, в ней содержится информация о рудах, зачарованиях, растениях и многом полезном. Рекомендую к прочтению этот раздел, если вы играете впервые с этой модификацией.

Во втором разделе содержится информация о тауматургии. Тауматургия - это своеобразная наука о жезлах, набалдашниках и скипетрах, которые понадобятся вам в будущем.

Третий раздел посвящён алхимии. Алхимия является важной частью ThaumCraft`а, она нам позволит создавать разные предметы, для крафта которых нужна эссенция, о ней мы поговорим немного позже. Также в этом разделе говорится о трансмутации и очистки металла, которая очень поможет новичкам с удвоением руд.

В четвёртом разделе рассказывается об изобретениях, они помогут облегчить вам работу с другими модами, также здесь можно найти неплохую броню и инструменты.

Пятая вкладка - големоведение. Големы - это маленькие помощники, которые с помощью особых сердец голема смогут выполнять разные задачи без участвия в этом игрока.

Шестая вкладка будет интересна тем, кто ладит с IndustrialCraft2. Это аддон к ThaumCraft, это технологии с капелькой магии, просты в производстве, но важны в быту!

Седьмой раздел - таум-инженерия. Это один из важнейших разделов в книге, позволяет создать ихор - прочная ткань с особыми возможностями.

Итак, с таумономиконом мы разобрались, приступим к не менее важной вещи - таумометру:

В данном крафте вы встретитесь с первой рудом в данном моде - кристаллами. Вы сможете найти их в шахте, встречаются они довольно часто. Существует 6 видов кристаллов:

357-92841080906329f339f24724d2ad6e2a

С помощью таумометра вы сможете изучать окружающую вас среду, но сначала вы не сможете изучить полностью всё, эту проблему позволит нам решить стол исследования.

Сначала крафтим 3 стола (2 деревянных доски и 3 плиты на каждый) и ставим их вот так:

47

По первому столу жмём жезлом и получаем магический верстак:

48 (2)

Сейчас наша задача создать чернильницу:

df7636118aec840850f4ea15eee8771e

И жмём ей по двойному столу и получаем стол исследований:

48

Теперь вы можете открывать новые исследований (которые горели серым цветом) в вашем справочнике - таумономиконе. Чтобы их открывать, вам потребуется чернильница и листки бумаги в инвентаре. Рекомендую сделать ферму тростника, она вам точно пригодится. По мере траты чернильницы, вам надо будет её заполнять. Чтобы изучить в тауномиконе какое-либо исследование, вам потребуется кликнуть по нему, имея в инвентаре выше перечисленные предметы.

Открываем стол исследований, кладём чернильницу и записку исследования.

Для того, чтобы их изучить, вам потребуются специальные "монетки" - аспекты. Чтобы их получить, вы должны соединять уже имеющиеся аспекты и исследовать различные предметы таумометром.

  • Желательно сразу изучить все аспекты, чтобы было проще в будующем.
  • Если вы сломаете стол, то аспекты не пропадут, они привязаны к вам.

Теперь разберёмся с магическим верстаком и для чего мы его сделали. Магический верстак создан специально для крафтов внутри ThaumCraft`a, а для крафтов предметов из модификации нам потребуются вис. Вис - это специальная "энергия" аспектов, которая находится и передаётся по воздуху. Точнее она находится не в воздухе, а в узлах ауры. Узел ауры - это еле заметный клочок энергии вис, служающий для зарядки жезлов. Без специального прибора он еле заметен!

Чтобы было легче находить и изучать узлы ауры, вам потребуются очки откровения. Они находятся в таумономиконе, раздел исследования (о нём мы говорили немного выше).

Создаем очки откровения в таумкрафт 4

  • Много узлов ауры встречается в шахтёрском мире (/warp portals синий портал)
  • Каждому аспекту вис соответствует своё местонахождение, например Aqua над морем и т.д.
  • Чтобы перенести из узла ауры в свой жезл аспекты вис, вам потребуется нажать жезлом по узлу ауры и задержать, чем "толще" узел - тем лучше.

Ну что, с начальной частью покончено, переходим в основную!

(Новичкам рекомендуется сначала разобраться с начальной частью, а потом уже переходить в основную).

Узлы ауры.

Узлы ауры - taumcraft 4 - | Grand-Mine - Игровые серверы Minecraft

Если узел ауры исследовать таумометром (очки не подойдут) мы можем увидеть его особенности (яркость и вид).

Угасающий - узел ауры мигает и не восстанавливает свои аспекты вообще;

Тусклый - узел восстанавливает аспекты с 50% скоростью от базовой;

Нормальный - обычный узел, встречается чаще всего, восстанавливается со 100% скоростью;

Яркий - узел регенерирует аспекты в два раза быстрее (200%) чем обычный;

Нормальный - обычный узел, ничего особенного не делает;

Нестабильный - узел который менят свои аспекты. Самый непредсказуемый из всех узлов;

Голодный - уничтожает почти все блоки, затягивавет существ (в том числе игроков) и убивает, переваривает предметы в аспекты. Всегда содержит в себе Fames. Если честно, то я полностью не разобрался, как он работает, не рекомендую его;

Чистый - находится в серебряных деревьях, превращает область вокруг себя в магический лес (биом);

Зараженный - встречается в заражённых биомах, территория вокруг него становится заражённой;

Зловещий - Встречается в генерируемых структурах ThaumCraft`a, иногда спавнит злых зомби и усиляет их. Рекомендую для фарма мозгов зомби (о них рассказал внизу).

Также узлы ауры возможно переносить с места на место, для этого вам потребуется изучить узел в банке в таумономиконе.

Аспекты.

Для чего они используются я рассказал выше в информации для новичков. В каждом предмете или мобе содержатся определённые аспекты и каждый аспект состоит из других аспектов (кроме 6 начальных).

После того, как вы зашли в ваш стол исследований, вам даётся 6 начальных аспектов:

Precantatio - хаос, разрушение

С помощью них мы можем создать другие, более сложные аспекты.

. P.S. Если хотите чтобы я сделал полный список всех аспектов в следующем гайде про аддоны ThaumCraft`а, то ставьте лайк!

Порча и искажение.

Порча — новый элемент геймплея, добавляемый модификацией Thaumcraft . На нашем сервере он имеет важную роль! При использовании и изучении магии со временем начинают появляться проблемы, и причина им — порча. Она не появляется сама по себе и может появиться только при активном воздействии игрока. Основное "загрязнение" ею происходит от неверного использования тигеля . После того, как вы провели создания или трансмутации для нужных вам вещей, лишняя энергия из него превращается в порчу, идёт в ауру и загрязняет какой-либо узел, находящийся поблизости. Лишняя энергия возникает из-за неиспользованных аспектов при работе с тиглем, так как почти каждый предмет содержит их несколько, то и "выкинуть" только нужные в него аспекты практически невозможно. По мере изучения магического мира, вы сможете разработать прибор, способный удерживать лишнюю магию, и не позволять ей превратиться в порчу. Но для этого вам необходимо очень долго всё изучать, и как вы сильно не захотите не загрязнять ауру, порча всё равно туда попадёт. Бороться игроку с состоянием уровня порчи сложно, но можно. Он может либо стараться как можно меньше крафтить что-то в тигле и использовать другие магические приборы, повышающие её уровень, либо постоянно менять места использования этих вещей, загрязняя ауру в абсолютно разных местах. Но для чистки природы от загрязнений существуют эффективные способы:

  • Серебряное дерево. Самый популярный и эффективный способ очистить территорию от искажения - это использование серебряного дерева. Достаточно просто посадить пару штук по всей вашей базе и ваша территория будет в безопасности;
  • Эфирный цветок (находится во вкладке алхимия). Он обладает способом очистки окружающей среды от загрязнений, как и его старший брат серебряное дерево. Достаточно посадить и он моментально начнёт работать без каких-либо усилий;

Также искажение накладывается и на игрока, в малых дозах оно будет даже полезно, вы сможете открыть раздел "Древние знания" в таумономиконе, но в больших дозах пагубно влиять на персонажа, создавать постоянные вредные бафы и скримеры.

Чтобы избежать заражения себя искажением, можете просто не изучать ничего с припиской "Забытое знание", но если вы это уже сделали, то можете использовать следующие методы:

  • Магическая ванна и лечащее мыло (во вкладке алхимия). Данный способ лучший в своём роде, позволяет понемногу избавляться от воздействия на организм порчи.
  • Очищающая соль (во вкладке алхимия). Этот способ менее эффективен предыдущего, но тоже неплохой. Достаточно бросить эту соль в воду и вода станет серебристой очищающей жидкостью. Минус в том, что соль очень быстро растворяется и эффект не долговечен.

Но для тех, кто хочет стать настоящим психом, как и я, может кушать мозги зомби на завтрак, обед и ужин ежедневно, и ваш уровень искажения будет постоянно расти, также рекомендую изучить всё с припиской "Забытое знание".

На этом наш подробный гайд по магическому моду ThaumCraft завершён. Скоро выйдет продолжение про интересные аддоны в модификации, которые присутствуют на сервере.

[RPG-servers] по моду ThaumCraft 4.2 -> 1.7.10

Гайд по моду ThaumCraft 4.2 (4.2.3.5)

Данный гайд поможет тем, кто только начал познавать таумкрафт и играет на наших серверах (Divine, RPG, TechnoMagic). Гайд разделён на несколько глав, а они на несколько частей, что поможет вам лучше ориентироваться в нём.


Глава 1. Начало:
Часть 1. Азы:
Для начала изучения мода нам понадобятся следующие вещи: чернильница (лучше скрафтить сразу 2), наш первый жезл 25vis и наконечники.



Далее нам нужно скрафтить "ГайдБук"-таумономикон (Ставим книжную полку, берём жезл и тыкаем ПКМ по ней).


Данная книженция будет нашим верным спутником в изучении таумкрафта. Теперь нам нужно начать самое весёлое (для кого-то самое грустное) - это изучение исследований. Для этого разработчики придумали целую миниигру, но перед этим нам надо сделать некоторые вещи, а именно: 3 стола, 1 оставляем на потом, а 2 других ставим рядом и тыкаем по ним ПКМ чернильницей.



Наш стол исследований (далее "стол") готов. Далее для миниигры нам понадобятся аспекты.


Изначально у нас их всего 6 видов (основные), но для продвижения нам их нужно намного больше. Всего же различных аспектов 48. Составить другие не сложно: нам нужно тыкнуть по двум различным аспектами и нажать кнопочку.


Если ваша пара верна, то появится новый вид аспектов, он отобразится в окне аспектов, а также в правом нижнем углу экрана. Также хочу отметить, что первое открытие аспекта даёт вам +3 аспекта этого вида. Кроме составления аспектов в столе, можно доставать их (а в будущем это будет ваш основной источник аспектов), изучая разные вещи таумометром, но об этом позже.

Спойлер: Для ленивых (ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ)

Тема с "крафтом" всех аспектов, а также таблица "крафта" с вики (в разработке, пока вот ссылка, там в самом низу).

Далее нам нужно будет сходить в шахту ещё раз за кристаллами, всего их 6 видов, помимо этой руды вам может встретится и 2 эти:



Теперь вернёмся к таумометру. Для его крафта нам понадобятся как раз 2 любых кристалла с шахты.


С его помощью мы можем изучать вещи, блоки и т.д., наведя на предмет и зажав ПКМ. Если аспекты находящиеся в предмете "доступны" вам (а точнее говоря у вас есть хотя бы составляющие тех аспектов, что в предмете), то вы получите столько аспектов, сколько указано в предмете (забегая вперёд скажу, что если у вас 100+ аспектов какого-то вида, то давать за изучение предметов вам будут гораздо меньше), а также будете знать кол-во и вид аспектов в данном предмете (навести мышку на предмет и зажать шифт). Конечно угадать, какие аспекты есть в предмете, не зная их, нельзя, поэтому при отсутствии нужных аспектов вам будет писать то, что нужно изучить прежде в правом нижнем углу экрана, но не стоит сильно опираться на эту информацию, т.к. зачастую она дезинформирует, либо заводит в тупик (первое требует второе, второе первое). Так что советую перед изучением предметов сделать хотя бы некоторую часть составных аспектов в столе. Маленький секретик: некоторые вещи можно изучать многоразово, просто изменив их цвет или содержимое (к примеру шерсть, сундуки, зелья), но работает это не со всем. Также небольшая ссылочка: Тык, тут указано в каких предметах есть какой аспект. Теперь же, когда у нас достаточно "игровых элементов", мы можем перейти к самой минигре-изучению: берём себе в инвентарь бумагу, чернильницу, заходим в таумономикон и тыкаем по тому, что хотим изучить, некоторые исследования изучаются засчёт лишь аспектов, которые показываются, если навести на них (6-угольники), остальные же дают в инвентарь свиток, который и нужно положить в стол. Вот мы и дошли до самой миниигры.


Суть такова: Нам нужно соединить все начальные аспекты, уже расположенные на поле (всё поле заполнять не обязательно). Если вместо аспектов у вас вопросики, то значит вы ещё не открыли тот аспект, который есть в свитке. Как соединять?: Аспект соединится с другим в том случае, если он нужен для "крафта" другого аспекта, либо другой для первого.


Спойлер: Для ленивых

Если же вы очень ленивый человек, то для вашего удобства вот (ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ): Ссылка на все исследования и ссылка на то, как открыть скрытые исследования (да-да и такие есть)

На этом и закончился основной гайд для новичка, который не имеет ни малейшего представления о данном моде. Весь дальнейший гайд будет основан на таумономиконе и моём опыте. Если вы впервые играете с данным модом, то настоятельно Рекомендую! закончить просмотр гайда на этом и попробовать изучить мод самому! Ведь это же намного интереснее :)

Часть 2. Узлы ауры и вис:
Вис - это некая энергия, которая позволяет вам крафтить и делать различные вещи в таумкрафте, позже у вас будет зарядка на бесконечном источнике, но пока что у вас 2 пути: выбивать этот самый вис с мобов (держа палочку в инвентаре), либо же высасывать вис с узлов ауры. Узлы ауры (далее "узел" или "аура") - это маленькие скопления vis в виде шариков различного цвета.



Подробнее об узлах написано тут.

Часть 3. Магический верстак и затраты вис:
Магический верстак - верстак нужный для крафта различных вещей из таума. Чтобы его получить, ставим стол (тот что в заначке) и тыкаем по нему ПКМ жезлом, вуаля, маг. верстак готов. Данный верстак может быть использован в качестве обычного верстака, также он похож на автоверстак из BuildCraft'а т.к. в нём остаются предметы. Но его интерфейс выглядит несколько иначе:


справа сверху есть отверстие для жезла, туда и поместился наш жезл. Далее, чтобы что-то скрафтить на нём, мы выкладываем крафт по таумономикону.


И достаём из правого слота уже готовый предмет. Но стоит сразу заметить, что для крафта предметов тратится тот самый вис, о котором шла речь в прошлой части. Узнать количество вис, требуемое для создания какой-либо вещи, достаточно просто, мы заходим в тот же таумономикон и вот здесь


будет отображаться кол-во вис нужное для крафта предмета. Но, кроме этого, в моде есть такое понятие, как затраты вис - т.е. чем больше у жезла затраты вис, тем больше потребуется вис для создания одного и того же предмета, а т.к. эти затраты отображаются на самом жезле и указаны в %, то мы можем высчитать сколько на самом деле нам понадобится вис для создания вещей. К примеру для крафта великодревесного стержня требуется 3 вис вида Perditio, смотрим на нашу палочку - затраты вис 110% (самый первый жезл), значит на самом деле понадобится 3 вис + 10%, т.е. 3,3 вис (что и показано в маг. верстаке).

Часть 4. Тигель:
Перед началом работы с тигелем стоит изучить и сделать очки откровения (находятся во вкладке изобретения).


Тигель - магический котёл, в котором мы будем варить всякие магические штучки. Делать его легко - ставим котёл и тыкаем ПКМ по нему жезлом. Для его работы понадобится под ним поставить лаву, либо огонь (в дальнейшем можно использовать нитор) и вода (тык ПКМ ведром с водой по верхней части тигеля), как вода начнёт пузыриться - тигель готов к варке, но перед этим уясним несколько вещей:
Катализатор - определённый предмет, который нужно бросить в тигель для варки.
Эссенция - материальный вид аспектов (сколько аспектов в предмете, столько и эссенции).


Для варки чего-либо нам надо СНАЧАЛА кинуть предметы с нужными аспектами, а ПОТОМ катализатор. К примеру: для нитора нам нужно 3 факела (3 света), 2 угля (4 силы и 4 огня) и катализатор - светопыль. Кидаем 3 факела и 2 угля в тигель и получаем нужные аспекты в тигеле, теперь кидаем светопыль и получаем долгожданный нитор.
Важно: Эссенция быстро испаряется, чем больше её в тигеле, тем быстрее, тем более, что от этого появляется фиолетовая вода и дым (можно заложить блоками или водой), так что медлить не стоит - не хватит эссенции при выкидывании катализатора - катализатор превратится в эссенцию. При крафте большого кол-ва предметов за раз или если в вещах, которые вы будете кидать для эссенции, много лишнего, то стоит кинуть в тигель больше предметов. Для варки тигель также использует воду, так что иногда её придётся подливать. Чтобы моментально испарить не нужную эссенцию жмём ПКМ жезлом с зажатым шифтом, эссенция испаряется вместе с водичкой.

Часть 5. Алхимия:
Крафтим алхимическую печь и перегонные кубы (желательно 4 на каждую печь).





Далее крафтим банки:


В них помещается до 64 эссенции, но одного типа. С помощью этой печки мы можем плавить аспекты в банки: кладём предметы для плавки в верхний слот и топливо в нижний (то же, что и для обычной печки). Готовая эссенция помещается во внутренний резервуар, а потом и в перегонные кубы (до 32 эссенции, но одного типа). Из них вы можете доставать эссенцию вручную (тык ПКМ банкой по кубу), либо же через трубы.



Также вы можете использовать пустотную банку.


Её отличие от обычной такое: когда она полная, то вся попадающая в неё эссенция просто сливается (удобно для производства только нужной эссенции (ненужная в пустотные банки)).

Часть 6. Автоалхимия:
По сути это "безпотерьная" замена обычного тигеля. Делаем 2 алхим. конструкции и ставим всё так




Не забудьте поставить под тигель лаву/огонь/нитор, а в него залить воду. Активируем всё жезлом (для этого, как и для активации будущих многоблочных структур, нам понадобится вис в палке, его кол-во указано в таумономиконе, не забываем про затраты вис). Работает это всё очень просто, подключаем через трубы эссенцию, кладём внутрь катализатор, выбираем (если возможно) стрелочками, что именно скрафтить и жмём по предмету (появляется жёлтенький ободок). Снаружи из центральной дырки будет выпадать готовый предмет или же класться в сундук (если поставить перед дыркой сундук).

Часть Extra. Искажение:
Всё в этой темке :)


Глава 2. Дорога к будущему:
Часть 7. Матрица или Алтарь:
Ну вот мы и дошли до самого интересного, а заодно и самогго сложного способа крафта. Матрица или Алтарь - это многоблочная структура, для постройки которой нам понадобятся: руническая матрица (Далее "Блок матрицы"), пьедесталы (не менее 3, но лучше 13), 4 магических камней, 4 магических кирпичей.





Строим такую вот конструкцию:


Тыкаем жезлом ПКМ по блоку матрицы. Для работы с матрицей нам также надо расставить остальные пьедесталы. На центральный пьедестал мы будем класть вещь, которую будем наполнять, остальные пьедесталы для дополнительных вещей.
Но кроме предметов для наполнения нужна и эссенция, для этого ставим банки с нужной эссенцией вокруг алтаря (до 12 блоков в ширину/длину/высоту считая от блока матрицы (сам блок матрицы не считать), только вот сверху от себя она принимает до 11 блока).



Во время процесса, взглянув на блок матрицы очками мы можем увидеть то кол-во эссенции, которое ещё надо поглотить. Если у вас не хватит эссенции, то начнёт повышаться нестабильность, так что будьте аккуратны, всегда проверяйте наличие эссенции.


Дальнейшие главы в разработке :)

Спойлер: FAQ или Часто задаваемые вопросы:

1. Зачем нужны золотые монеты? - Золотые монеты нужны для торговли с жителями/гномами, переплавки в самородки, для аспекта Лукрум.
2. Как повышать искажение? - Искажение повышается от ближнего урона моба с припиской warped, от стражей (их шариков), от урона рун в мире древних, от поедания мозгов, от изучения/крафта вещей в таумономиконе с фиолетовой аурой.
3. Почему я не могу положить бумагу в стол? - На наших серверах стоит версия таума 4.2 (а если точнее 4.2.3.5), у нас вы должны сначала сделать исследование, а только потом его положить в стол, как делать? - очень просто: берёте в инвентарь бумагу, чернильницу и таумономикон, открываете таумономикон и тыкаете по нужному исследованию - свиток появится у вас.
4. Не могу скрафтить таумометр, что делать? - Возможно вы забыли, что в центре крафта стекло.
5. Не могу активировать матрицу, что делать? - Проверьте, хватает ли у вас вис в палке (нужно 25 каждого вида); проверьте хватает ли у вас вис с учотом затрат вис указанных на палке (обычным жезлом с железными наконечниками активировать не получится); проверьте, правильная ли у вас структура, возможно вы поставили блок матрицы (руническую матрицу) не на 3-й блок, а на 2-й, либо на пьедестал.
6. Как одеть/снять набалдашник/почему я не могу одеть набалдашник? - Одевается набалдашник на кнопку F, снимается Shift+F (если данные кнопки не работают, то зайдите в Настройки -> Управление, потом опуститесь в самый низ и найдите "Управление драконом", "Лететь вниз", "Лететь вверх", поменяйте там кнопки, тогда всё заработает. Если даже после этого вы не можете одеть набалдашник, то проверьте какая у вас палочка, на жезлы и посохи можно повесить набалдашники, на скипетр - нет.
7. Что с моим персом? Экран потемнел? В чате фиолетовые надписи? Стражи или пауки окружили вас? Какие-то странные бафы? - Всё это последствия изучения таума, а точнее исследований и вещей, которые дают искажение (фиолетовая аура в таумономиконе на изучении). Подробнее про искажение вы можете почитать здесь (ТЫК). Убирать его с помощью Лечащего мыла (вкладка алхимия).
8. Не могу активировать матрицу, хотя все предметы расставлены правильно? - Ещё раз перепроверьте наличие всех вещей, проверьте целые ли вещи (большинство крафтов требуют именно целые), проверьте нет ли возле матрицы декоративных пьедесталов, на которых есть предметы, если вы делаете ихор броню, то учтите, что для пробуждения нужна золотая бронька с мобов (не крафченая), а зельки свареными (не из мешочков).
9. Не виден весь текст в таумономиконе, что делать? - Измените интерфейс на мелкий.

Спасибо всем за прочтение данного гайда, очень надеюсь, что он был вам полезен, так что буду не против спасибок :)
Если заметите неточность в гайде или же какую-либо ошибку, то пожалуйста сообщите, буду рад принять конструктивную критику, а также пожелания по оформлению/дизайну.

Спойлер: На заметку и UPD

1. Разобраться с р-ром картинок ( Исправлено )
2. Цветной дизайн (не более 4-х цветов) ( Убраны спойлеры, текст по середине )
3. Добавлен FAQ - Дополнять. ( Дополняется )
4. Подогнать картинки под одинаковый р-р (находящиеся рядом)( Исправлено )

Спойлер: Формальности (Для мд форума)

Этот гайд должен являться заменой уже существующему, как более информативный и новый.
Также прошу после переноса НЕ закрывать тему, т.к. я планирую добавлять главы дальше, а в закрытой теме это будет проблематично.

Пошаговая инструкция по созданию Таумономикона в моде Thaumcraft для Minecraft.

Таумономикон — это книга с информацией о магических способностях, которую добавляет в Minecraft модификация Thaumcraft. После его создания, появится способность изучать магическую сторону игрового мира и сохранять все полученные сведения в Таумономикон.

Как сделать Таумономикон в Thaumcraft 4

Интерфейс Таумономикона в версии 4.

Чтобы сделать Таумономикон, необходимо применить любой жезл на книжный шкаф — блок, который используется для улучшения стола зачарования, или как декорация внутренних помещений. Ингредиентами для крафта шкафа являются шесть досок и три книги.

Ингредиенты для крафта книжной полки.

Книжные шкафы можно обнаружить в библиотеках в деревняx. В крепостях во многих случаях генерируются заброшенные библиотеки. В них находится двести двадцать четыре (три с половиной стопки) книжных полок.

Как скрафтить Таумономикон в Thaumcraft 6

Будут необходимы кристаллы, которые подразделяют на шесть типов:

  • Ordo — кристалл порядка;
  • Perditio — кристалл энтропии (хаоса);
  • Terra — земляной;
  • Aer — воздушный;
  • Aqua — водяной;
  • Ignis — огненный.

Каждого типа кристаллов желательно накопать минимум половину стака.

Как только вы получите первый кристалл, вы увидите уведомление в чате:

Уведомление после получения кристалла.

Уведомление на утро.

Описание того, как сделать первую волшебную вещь Salis Mundus (Соль Тауматурга), будет в этой книжке. Рецепт:

Рецепт крафтинга Salis mundus.

Необходимо скрафтить три соли, они понадобятся для создания базового набора вещей в Thaumcraft — Таумономикона, магического верстака и Таумометра.

  1. Начинаем с путеводителя в магическом мире — чтобы сделать Таумономикон в Thaumcraft 6 надо использовать полученную Salis Mundus на книжной полке.
  2. Следующим надо создать магический верстак. Он крафтится аналогично, только вместо книжной полки, соль надо использовать на обычном верстаке.
  3. Теперь помещаем в него кристаллы, добытые нами ранее и создаем Таумометр:

Создание Таумометра.

Понадобится несколько экземпляров, сразу рекомендуем скрафтить четыре штуки.

В книге много иконок, при наведении курсора на любую из них отобразится название и краткое описание способности, а после клика появится подробная информация. Область иконок не ограничивается только границами окна — зажмите левую клавишу мыши и перемещайте область книги для отображения новых иконок.

Читайте также: