Как сделать овал в компасе

Добавил пользователь Alex
Обновлено: 04.10.2024

Для начинающего проектировщика порою сложно сходу разобраться в функционале программы. Даже простые операции могут быть далеко не очевидными. О наиболее частых вопросах в пользовании Компасом на этапе моделирования поговорим в текущей статье.

Как добавить плоскость в Компасе?

В одной из предыдущих статей рассматривались азы создания трехмерной модели в Компасе. Там рассматривались приемы создания эскизов, чтобы получать модель. Так как крайне редко встречаются примитивы, как в примере, поэтому часто приходится использовать введение дополнительных плоскостей, чтобы на них располагать новые эскизы.

После ввода новой плоскости, она отображается в дереве построения модели (рис. 3). При нажатии на нее правой кнопкой мыши, всегда можно будет выбрать и скорректировать под нее параметры.

Как в Компасе изменить размер детали?

В Компасе можно изменить размер детали как напрямую в поле модели, так и на соответствующем элементе создания формы в дереве построения.

Изменение размеров детали в операции создании тела

При создании тела при использовании плоскостей и эскизов используются инструменты, такие как, элемент выдавливания. Принцип изменения размеров для других похожих операций не отличается. Например, рассмотрим просто параллелепипед, у которого толщина создана вышеупомянутым выдавливанием (рис. 4). По умолчанию толщина болвашки составляет 10 мм, а необходимо скорректировать это значение на 15 мм.

Изменение размеров детали напрямую в модели

Более простым вариантом является выделение интересующей части модели и прямое изменение его размера. Например, в той же пластинке, что рассматривалась выше, чтобы изменить ее толщину, нужно лишь увеличить значение размера ребра.

Как повернуть деталь в Компасе?

Бывает, что изначально модель в поле была расположена неверно, например, перепутаны плоскости и оси, вдоль которых она строилась. Чтобы повернуть деталь в Компасе и разместить как надо, нужно убедиться, что она не зафиксирована какими-либо связями.

Как изменить цвет детали в Компас 3D?

Как в Компасе изменить материал детали?

Как в Компасе сделать прозрачную деталь?

Иногда при разработке трехмерной модели требуется скрытие какой-либо детали, но при этом не убирая ее, или же назначение стекла. В этом случае хорошим решением проблемы может стать назначение прозрачности.

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

По просьбам трудящихся повторяем тотже цикл постов про 3D моделирование, только в КОМПАС 3D.

Ну… подарочный КОМПАС 3-D V16 Home руки ещё не дошли скачать, но пост уже родился. Использована версия 12 LT, так что прошу палками, экструдерами и прочим не кидаться :)… хотя… можно покидаться принтерами и расходным материалом ))))))))))))))))))))))))

И так… идём по стопам того, что уже моделировалось, а именно – построение простой детали (посты первый, второй, третий) методом разметки чертежа (эскиза).

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

И доверните пространство модели так, чтобы оси заняли своё нормальное положение, а именно ось Z смотрела вверх, а ось Y – вправо:

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

. Именно такие параметры обусловлены тем, что мы развернули пространство модели относительно её исходного положения.

Скопируем вновь созданную прямую в противоположном направлении на12мм. Её же скопируем на 10мм, а затем результат скопируем вправо на 1мм:

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Обратите внимание, что размеры ставить ненужно.

Скопируйте горизонтальную прямую на 5, 11, 12 и 15мм вверх:

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построим наклонную прямую, определяющую границу конуса от сверла, проходящую через точку пересечения линий:

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Введём значение угла 30 градусов:

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Если до этого момента эскиз не был выбран, то его необходимо выбрать в дереве модели.

Подтвердите создание операции. В окне модели отобразится результат:

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Спроецируйте торцевую грань кликом на неё.

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Обратите внимание – размеры ставить ненадо.

Постройте вдоль полученной линии отрезок, как показано на рисунке:

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

и укажите на большую цилиндрическую поверхность. Тем самым определится ось вращения массива. Укажите значение N2 равное 96

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Построение простой детали в КОМПАС 3-D - Метод 1

Обратите внимание, что это не единствено возможный способ построения данной, да и любых других деталей. Позже рассмотрим другой способ.

Спасибо за внимание :) .

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Здравствуйте. Хочу нарисовать свой будущий фонарик для велосипеда, чтобы отдать этот рисунок токарю.
Не могу начать, хочу методом выдавливания сделать, 2 круга рядом и огибающие их 2 полукруга соединённые линиями.


2 круга нарисовал немало помучавшись, сижу вот теперь уже минут 40 и никак полукруг не могу сделать, когда удаляю ненужные вершины то соединяющие их линии не исчезают. И сами эти линии не удаляются.
Подскажите как мне быть ?

putmann

Пользователь сайта

putmann

Пользователь сайта



но как только нажимаю кнопку Boolean, появляются какие то полоски на модели и когда вырезаю то ерунда получается, какие то непонятные грани появляются которых не должно быть.


putmann

Пользователь сайта

ZHENEK

Активный участник

Если работаешь в максе - то тебе надо было конвертировать круг в эдитейбл сплайн, перейти на уровень сигментов (2 нажать на клаве) и выделить половину окружности, т.е. два сегмента и удалить их. Затем две половинки соединить конектом на уровне вершин (1). Экструдировать сплайн и конвертировать его в эдитейбл поли. Скос во фронте отсечь слайс плэйном на уровне полигонов (4) и удалить ненужные полигоны, а затем на уровне ребер (2) бриджем и на уровне бордер (3) инструментом кэп закрыть образовавшееся отверстие при удалении.

Чтобы удалять эти ребра безболезнено используй бэкспэйс.

И вообще откажись полностью от использования булевых операций - они коверкают сетку - об этом все говорят.

4.3. Создание детали

Порядок создания файла детали аналогичен созданию файла двумерного чертежа. Итак, создание детали начинается с создания ее основания. Рассмотрим подробно способы создания основания детали:

1) при помощи операции вращения; (Смотреть видеоролик )

1. В Дереве построения выберете плоскость, в которой будет располагаться эскиз модели;

3. Начертите ось вращения эскиза (стиль линий – осевая).

Построение эскиза детали для операции вращения

Рисунок.82 Построение эскиза детали для операции вращения

4. Выберите операцию Вращение на панели Редактирование детали и на Панели свойств установите требуемые параметры (направление вращения, угол вращения, толщину стенки (при ее наличии) и цвет). На панели Вид нажмите кнопку полутонового изображения детали для заливки детали цветом, нажмите Ввод на Панели свойств . Передвигать, вращать объект и изменять его размер можно при помощи кнопок на панели Вид .

Деталь, построенная операцией вращения

Рисунок.83 Деталь, построенная операцией вращения

2) при помощи операции выдавливания; (Смотреть видеоролик )

1. В Дереве построения выберете плоскость, в которой будет располагаться эскиз модели;

3. Выберите операцию Выдавливание на панели Редактирование детали и на Панели свойств установите требуемые параметры (направление выдавливания, способ построения, уклон, толщину стенки, цвет и т.д.);

Построение основания детали операцией выдавливания

Рисунок.84 Построение основания детали операцией выдавливания

4. Нажмите Ввод на Панели свойств ;

Создание детали с помощью операцией выдавливания

Рисунок.85 Создание детали с помощью операцией выдавливания

3) при помощи кинематической операции; (Смотреть видеоролик )

1. В Дереве построения выберете плоскость, в которой будет располагаться эскиз модели;

Эскиз детали для кинематической операции

Рисунок.86 Эскиз детали для кинематической операции

3. Выбираем плоскость, перпендикулярную заданной, в которой будем чертить кривую, задающую направление выдавливания. Рисуем кривую в выбранной плоскости (кривая должна пересекать эскиз, стиль линий – основной);

Построение направляющей выдавливания для кинематической операции

Рисунок.87 Построение направляющей выдавливания для кинематической операции

4. Выберите операцию Кинематическая операция на панели Редактирование детали , укажите эскиз для образующего сечения и на Панели свойств установите требуемые параметры (тип построения стенки, толщину стенки, цвет, тип движения сечения и т.д.);

Панель свойств кинематической операции

Рисунок.88 Панель свойств кинематической операции

5. Нажмите Ввод на Панели свойств

Создание детали с помощью кинематической операции

Рисунок.89 Создание детали с помощью кинематической операции

4) при помощи операции по сечениям; (Смотреть видеоролик )

1. В Дереве построения выберете плоскость, в которой будет располагаться эскиз первого сечения модели, начертите эскиз;

2. Для создания второго эскиза требуется вторая плоскость, начертим ее параллельно заданной. Для этого нажмите кнопку Смещенная плоскость на панели Вспомогательная геометрия , в Дереве построения укажите базовую плоскость, введите требуемые параметры на Панели свойств (величину смещения, направление смещения…), нажмите Ввод на Панели свойств . В полученной плоскости начертите эскиз второго сечения модели.

Построение вспомогательных плоскостей для создания детали по сечениям

Рисунок.90 Построение вспомогательных плоскостей для создания детали по сечениям

Читайте также: