Как сделать фельдмаршала в hoi 4
Обновлено: 03.07.2024
Народ, можно как увеличить число дивизий которыми может эффективно управлять один командующий? Если можно, то подскажите каким путем.
У генерала и фельдмаршала при управлении максимумом дивизий/армий, прокачивается умение умелый штабист. Базовый навык даёт генералу управлять 30 дивизиями, а вложил очко в ветке прокачки у фельдмаршала, даст ему лимит на командование 7 армий.
в папке common/defines/ открыть блокнотом 00_defines.lua и там найти строку
И поставить ноль, как в данном примере
CORPS_COMMANDER_DIVISIONS_CAP = 0,-- how many divisions a corps commander is limited to. 0 = inf,
Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.
И так, консольные команды не работают в онлайн-сессиях. Это сделано для того, чтобы не было преимуществ для игроков.
Скажем так, не все консольные команды работают на обычной версии. Чтобы
Использовать весь пак консольных команд, нам нужно сделать пару действий:
Если вы сделали все правильно, можете нажимать на ярлык (не через Steam), у вас откроется игра. В игре у вас не будет доступен онлайн режим.
После данных махинаций, у вас должно быть две игры:
- Hearts Of Iron IV - Steam версия.
- HOI4 - Версия для разработчиков / Debug Mode.
Далее, заходим в игру, нажимаем на (~) и все.
Основные консольные команды Hearts of Iron 4
- instantconstruction - мгновенное строительство.
- tdebug - узнать тег любой страны и другую информацию подробно (просто навести курсор на территорию).
- manpower [число] - добавляет указанное количество людских ресурсов (если не указывать количество, вам дадут ровно один миллион).
- pp [число] - добавляет политическую власть (если не указывать число, вам будут добавлять по 999).
- gain_xp - добавляет опыт выбранному лидеру / генералу.
- cp [число] - добавляет командные ресурсы (до 100 очков).
- st [число] - добавляет стабильность (до 100 очков).
- ws [число] - добавляет военную поддержку (до 100 очков).
- allowtraits - позволяет присваивать чужие черты.
- fow - отключает туман войны .
- delall / deleteallunits [тег страны] - удаляет войска выбранного государства.
- fronts - видимость вражеских фронтов.
- traderoutes - видимость торговых путей.
- adiplo / allowdiplo - дипломатические действия выполняются вне зависимости от ограничений.
- ai_accept - другие государства, не могут вам отказать в ваших желаниях.
- ai_invasion - выключает способность флотилий выполнять военно-морские вторжения.
- debug_nuking - позволяет совершать атомные атаки.
- research all - мгновенное изучение всех научно-исследовательских веток.
- annex [тег страны] - аннексирует выбранную страну.
- winwars - увеличивает очки войны.
- tag [тег страны] - переключает управление на любую страну в мире.
- add_opinion [тег страны] [число] - улучшает отношения с любой страной.
- add / remove_interest [тег страны] - добавляет / удаляет выбранное государство из списка ваших интересов.
- add / remove_core [ID провинции] - создает / отменяет претензии вашей страны на указанную территорию.
- xp [число] - добавляет указанное количество опыта вашим армиям и флотилиям.
- wp [тег страны] - позволяет заключить белый мир с указанным государством.
- threat [число] - добавляет выбранное количество угрозы для вашей страны (если не указывать число, вам будут добавлять по 999).
- nu [число] - добавляет указанное количество национального единства.
- nuke [число] - добавляет ядерное оружие (от 100 до 1000 очков).
- spawn [тип войск] [ID провинции] [число] - создание войск в выбранной провинции.
- occupationpaint [тег страны] - вы оккупируете выбранное государство, но не можете им полноценно владеть.
- setowner [код страны] [state id] - устанавливает владельца области.
- nocb - позволяет вам объявить войну абсолютно любому государству.
- setcontroller [тег страны] [id провинции] - устанавливает контроль страны над заданной провинцией.
- instant_prepare - позволяет высадкам флотилий происходить мгновенно.
- civilwar [тип войны] [тег страны] - начинает гражданскую войну в указанном государстве (гражданскую войну можно организовать только - fascism , communism , democratic ).
- add_party_popularity [идеология] [число] - повышает популярность какой-либо политической партии - f (фашизм), d (демократия), c (коммунизм), n (нейтральное).
- set_ruling_party [идеология] - устанавливает правящую партию в стране.
- event political.18 - Смена идеологии вашей страны на фашизм.
- event political.19 - Устанавливает коммунизм как идеологию государства.
- event political.20 - смена идеологии вашей страны на демократию.
- add_autonomy [тег] [число] - позволяет изменить автономию субъекта.
- pause_in_hours [число] - позволяет пропустить какое-либо кол-во часов.
- compliance [число] - изменение лояльности в провинции.
Фокусы
- Focus.AutoComplete - национальные фокусы открываются мгновенно.
- Focus.NoChecks - игнорирует требования фокусов.
- Focus.IgnorePrerequisites - игнорирует предварительные требования фокусов.
Дополнительные читы к Hearts of Iron 4
Для начала, скажу, что данные команды для людей, которые любят изменить игру так, чтобы им было эстетически удобно.
- rendertype - указывает тип используемого рендера.
- tweakergui - вызывает редактор GUI.
- time - показывает текущие время.
- reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] - перезагружает шейдеры.
- particle_editor - открывает редактор частиц.
- testtool / test - инструмент для тестирования.
- analyzetheatres / anth - поиск ошибок в театрах военных действий.
- massconquer / massc - инструмент массового завоевания.
- nopausetext - включить / отключить значок паузы, чтобы получить более красивый скриншот (почему-бы и нет).
- nomapicons - включение / выключение значков на карте.
- reloadinterface - перезагрузка всего интерфейса.
- reloadtechnologies - перезагрузка базы данных технологий.
- updateequipments - обновление базы данных оборудования.
- updatesubunits - обновление базы данных субъединиц.
- reloadoob [тег страны] - перезагрузка приказов выбранного государства.
- update_loc [localization tag] - обновление тегов местоположения файлов локализации.
- poll - отображает доступные события.
- event [event id] [тег страны] - начинает выбранное событие.
- savegame - Сохраняет игру.
- savecheck - сохраняет игру (Test_01), загружает её, делает ещё одно сохранение (Test_02). Эти сохранения должны быть идентичны.
- ip - Показывает ваш IP адрес.
- requestgamestate - запрашивает состояние игры хоста.
- nudge - открывает инструмент nudge(редактор позиций на карте)
- mapmode [Mapmode type (int)] - изменить режим карты.
- fullscreen- включение / отключение полноэкранного режима.
- debug_smooth - включение / отключение сглаживания кадров.
- debug_nomouse - включение / отключение прокрутки колеса мыши.
- debug_terrain - включение / отключение местности.
- debug_cities - включение / отключение отображения городов.
- debug_water - включение / отключение воды.
- cameraclamp - включение / отключение стабилизации камеры.
- weather - включение / отключение моделирования погоды.
- browser [url] - открывает окно браузера.
Теги государств
Здесь находятся теги государств в Hearts Of Iron 4. Если вы не нашли какого-либо государства, можете написать в комментариях, добавлю.
Надстрочная звёздочка (*) - означает то, что данное государство вы сможете встретить по ходу игры. Данные государства появляются, либо от других стран - автоматически, либо от ваших решений.
Sea Wolf
Морской волк - увеличивает на 10% эффективность подлодок в бою.
Blockade-Runner
Мастер прорыва блокады - уменьшает вероятность того, что ваши корабли будут замечены врагом.
Superior Tactician
Превосходный тактик - увеличивает на 10% эффективность кораблей в бою.
Spotter
Наблюдатель - увеличивает шанс заметить вражеские морские силы.
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда.
Сохранения со старой версии не будут совместимы с новой.
Война и мир … и еще война
Если политическая паранойя Сталина достигнет 90 баллов, у него есть шанс спровоцировать гражданскую войну. Тем не менее, есть также особый национальный фокус, в котором вы запускаете конфликт (предоставляя дополнительные бонусы). В идеале вы захотите сделать это, когда придет время, например, когда у вас будет достаточно лояльных территорий, в то время как у сталинской фракции есть только очаги сопротивления. Оттуда вы уничтожите своих противников, и сам диктатор исчезнет, возможно, скрывшись в Южной Америке (намекая на теорию заговора, в которой Адольф Гитлер сбежал в Аргентину вместо того, чтобы покончить жизнь самоубийством).
Существует также взаимоисключающий путь, по которому царь превращается в номинальное лицо, а правительство контролируется фашистами. В этом сценарии экспансионизм России приведет вас на юг и восток, от гор Турции и Ирана к берегам Японии и Китая. Наконец, есть возможность еще больше усилить влияние религиозных лидеров, заставив Россию превратиться в теократию. Известный в игре как Третий Рим, у вас будет казус белли против контролеров старых святых мест (например, Лацио в Италии, Стамбула в Турции и Палестины, принадлежащих Соединенному Королевству).
Учитывая все эти варианты, одно из моих сомнений связано с политической властью (PP), которую вы часто тратите на довоенное отслеживание и принятие решений. Это вызывает случаи, когда вам просто нужно пренебречь другими функциями. По совпадению, ветвящиеся пути, которые предлагают повышенную свободу выбора и свободу действий игрока, также потенциально могут сдерживать любые улучшения, которые вы хотите улучшить для своей армии и промышленности.
Другие особенности Hearts of Iron IV: No Step Back
Игроки, которые заранее попробовали Советский Союз, действительно почувствуют, что Hearts of Iron IV: No Step Back предоставляет наиболее полный опыт, и это лишь одна большая часть дополнения. Среди других новых функций — новые деревья национальных фокусов для Польши, Литвы, Латвии и Эстонии. Точно так же в любой стране, которую вы выберете, будет свой армейский офицерский корпус и армейские духи. Они позволяют вам выбирать командиров и модификаторов соответственно, получая дополнительные пассивные баффы по мере вашего продвижения.
Еще одно важное дополнение — Tank Designer. Подумайте, как Man the Guns позволил вам создавать свои собственные корабли. Что ж, на этот раз в Hearts of Iron IV: No Step Back вы исследуете только шасси танка. Как только у вас будет необходимый опыт, вы можете добавить новые функции и моды, включая несколько турелей и различные типы брони.
Кроме того, вы сможете протестировать изменения в механике снабжения. Честно говоря, управление логистикой — не самая сильная моя сторона в большинстве грандиозных стратегических игр. Поэтому я в основном скрещивал пальцы в надежде, что мои царские отряды смогут победить своих противников до того, как кончатся припасы. Но, по крайней мере, теперь вы можете строить гражданские и бронепоезда, чтобы перебрасывать припасы с узлов на передовую.
Кроме того, я должен упомянуть, что я заметил несколько неудач при прохождении моего Hearts of Iron IV: No Step Back . Во-первых, прохождение Царства / Белой Руси / Теократии уничтожит всю военную иерархию, а это значит, что вы попрощаетесь с такими генералами, как Георгий Жуков и Иван Конев (то есть их либо зачистят, либо они исчезнут однажды). у власти новое правительство). Естественно, у вас останется несколько низкоквалифицированных командиров. Во-вторых, антиисторический путь может быть очень хаотичным. Похоже, что нападение царской России на Советский Союз вызывает такой огромный скачок в мировой напряженности, что другие страны склонны вступать в войну довольно рано (например, Германия быстро атакует Запад в середине 1938 года и даже Литва объявляет войну Польше).
Более того, если вы идете по фашистскому маршруту, по которому вы расширяетесь на восток, вы можете обуздать его раньше, чем вы узнаете об этом, потому что для этого вам необходимо владеть всем Владивостоком. Если вы уступите эту провинцию Японии в обмен на помощь во время гражданской войны, соответствующие национальные фокусы вообще не могут быть выбраны. У вас не будет выбора, кроме как завоевать эти земли альтернативными способами. Наконец, была странная ошибка, когда один из моих шпионов выполнял контрразведку в Москве. Когда началась гражданская война, я больше не мог контролировать агента, поэтому просто уволил его.
Читайте также: