Как сделать игру где логика
Добавил пользователь Дмитрий К. Обновлено: 19.09.2024
Продолжаем рассказывать о программах онлайн-тимбилдинга и представляем Вашему вниманию эксклюзивную развлекательную онлайн-викторину "Где Логика?" , которая была создана event-агентством "Команданте" в 2020 году по мотивам одноимённой телепередачи.
Вот что необходимо знать об игре:
Какие будут туры в онлайн-викторине "Где Логика?".
Тур 1. Найди общее
10 слайдов по 3 картинки. Необходимо указать слово, которое их объединяет. Количество букв в загаданном слове указано на экране.
Тур 2. Убери лишнее
Тур 3. Формула всего
10 слайдов по 2 изображения на каждом. Нужно дать ассоциативный результат их сложения. Скрестить бульдога с носорогом, ежа и ужа и так далее.
Тур 4. Бой с тенью
10 слайдов с силуэтами/очертаниями известных мультипликационных персонажей, которых как бы лишили цвета. Требуется назвать их имена.
Тур 5. Киноребусы
10 слайдов по 3 картинки, которыми зашифрованы названия популярных голливудских фильмов последних 30 лет. Нужно назвать эти фильмы.
Тур 6. Секретные материалы
10 русскоязычных современников (актеры, телеведущие, певцы, спортсмены) на фотографиях из своего детства. Необходимо узнать знаменитостей на фото.
Тур 7. Правители
10 слайдов по 3 картинки, которые тесно связаны с правителями из любой страны или эпохи. Нужно назвать этих правителей.
Тур 8. Обложки
10 придуманных несуществующих обложек для реальных книг. Нужно ассоциативно угадать литературное произведение по его возможной обложке.
Тур 9. Бескрылки
10 слайдов содержат по 3 картинки и по 3 строки выдуманных нами четверостиший. Необходимо назвать крылатую фразу, которая бы характеризовалась картинками и могла бы стать окончанием четверостишья, соответствуя ему по смыслу, ритму и рифме.
Дополнительная информация в формате "вопрос-ответ".
А. Как объединяться в команды и выбирать капитанов?
Этот вопрос полностью решают сами участники, например, Вы можете накануне провести жеребьевку среди коллег. Главное, чтобы к началу игры были сформированы команды и в каждой команде выбран капитан. Капитану предстоит отправлять ответы своей команды в Google-формах. Оптимальная численность участников - по 4-5 человек в команде.
Б. Как лучше всего коммуницировать внутри команды?
Каждая команда должна решить сама, в каком мессенджере Вам удобнее общаться друг с другом при обсуждении вопросов. Мы рекомендуем использовать Skype или Whats App. Соответственно эта программа должна быть заранее настроена на телефонах участников. Капитану рекомендуется накануне игры создать общий чат (в скайп или ватс ап), добавить туда всех игроков своей команды и протестировать звонок.
В. Нужно ли капитанам регистрироваться в Google или Twitch?
Г. Когда участники получат все необходимые ссылки?
![gBKjIbIYPYw]()
Игра Где логика? Ответы
Игра Где логика ответы на уровни 1-50
Игра Где логика ответ на уровень 1
- Гитара;
- Футбольное поле;
- Шахматы;
Правильный ответ: ИГРА
Игра Где логика ответ на уровень 2
Правильный ответ: СНЕГОВИК
Игра Где логика ответ на уровень 3
- Кружка с кофе;
- Часы со смайлом;
- Сонная зверушка;
Правильный ответ: УТРО
Игра Где логика ответ на уровень 4
- Обезьяна с тигренком;
- Две руки;
- Скорая помощь;
Правильный ответ: ПОМОЩЬ
Игра Где логика ответ на уровень 5
- Море, острова;
- Женщина с косой;
- Смерть с косой;
Правильный ответ: КОСА
Игра Где логика ответ на уровень 6
- Птица на веточке;
- Колос пшеницы;
- Сериал Шерлок Холмс;
Правильный ответ: ОВСЯНКА
Игра Где логика ответ на уровень 7
- Женщина на каблуках в колготках;
- Человек с луком
- Строительный кран;
Правильный ответ: СТРЕЛА
Игра Где логика ответ на уровень 8
- Пустая комната;
- Фотограф;
- Велосипед;
Правильный ответ: КАМЕРА
Игра Где логика ответ на уровень 9
- Комната
- Танк и военные
- Заяц с мячом
Правильный ответ: БАТАРЕЯ
Игра Где логика ответ на уровень 10
- Женщина в сари;
- Обливание водой;
- Пара откусывает пирог;
Правильный ответ: ТРАДИЦИЯ
Игра Где логика ответ на уровень 11
- Стадион;
- Ячейка;
- Папка и бокал вина;
Правильный ответ: СЧЕТ
Игра Где логика ответ на уровень 12
- Футбол;
- "Давай поженимся";
- Трансмиссия машины;
Правильный ответ: ПЕРЕДАЧА
Игра Где логика ответ на уровень 13
- Песец;
- Салат;
- Женская верхняя одежда;
Правильный ответ: ШУБА
Игра Где логика ответ на уровень 14
Правильный ответ: ИГЛА
Игра Где логика ответ на уровень 15
- Девушка с кредитной карточкой;
- Покер;
- Карта, веревка и компас;
Правильный ответ: КАРТА
Игра Где логика ответ на уровень 16
- Таблетка;
- Аттракцион, колесо обозрения;
- Машина;
Правильный ответ: КОЛЕСО
Игра Где логика ответ на уровень 17
Правильный ответ: РЫБА
Игра Где логика ответ на уровень 18
- Река;
- Татуировка;
- Пожарный шланг;
Правильный ответ: РУКАВ
Игра Где логика ответ на уровень 19
Правильный ответ: РАКОВИНА
Игра Где логика ответ на уровень 20
- Винни-Пух;
- Пять рублей;
- Свинья;
Правильный ответ: ПЯТАК
Игра Где логика ответ на уровень 21
Правильный ответ: ПРОБКА
Игра Где логика ответ на уровень 22
- Сердце;
- Платье с ремнем;
- Время;
Правильный ответ: ПОЯС
Игра Где логика ответ на уровень 23
- Застолье;
- Блок-пост;
- Газета, статья;
Правильный ответ: ПОСТ
Игра Где логика ответ на уровень 24
Правильный ответ: ПЛЕТЬ
Игра Где логика ответ на уровень 25
- Заправка;
- Ограбление;
- Строительный инструмент;
Правильный ответ: ПИСТОЛЕТ
Игра Где логика ответ на уровень 26
Правильный ответ: ПАЧКА
Игра Где логика ответ на уровень 27
- Человек с сигарой;
- Охотник с ружьем;
- Лампочка;
Правильный ответ: ПАТРОН
Игра Где логика ответ на уровень 28
- Ванная комната;
- Оценка;
- Человек в очках;
Правильный ответ: ОЧКИ
Игра Где логика ответ на уровень 29
- Гроза, молния;
- Курточка;
- Знак Убьет;
Правильный ответ: МОЛНИЯ
Игра Где логика ответ на уровень 30
- Спортивная машина;
- Цирк;
- Отель;
Правильный ответ: НОМЕР
Игра Где логика ответ на уровень 31
- Физик;
- Женщина с украшением;
- Формула;
Правильный ответ: КУЛОН
Игра Где логика ответ на уровень 32
- Кухня;
- Звездное небо;
- Экскаватор;
Правильный ответ: КОВШ
Игра Где логика ответ на уровень 33
- Гитара и ноты;
- Дверь;
- Ручеек;
Правильный ответ: КЛЮЧ
Игра Где логика ответ на уровень 34
- Зоопарк;
- Лестничная клетка;
- Тетрадь;
Правильный ответ: КЛЕТКА
Игра Где логика ответ на уровень 35
- Стелька для обуви;
- Дрова;
- Девушка в джинсах;
Правильный ответ: НАПИТЬСЯ
Игра Где логика ответ на уровень 36
- Большая голова;
- Офис, люди;
- Книга;
Правильный ответ: ГЛАВА
Игра Где логика ответ на уровень 37
- Множество фруктов;
- Мультик о боксе;
- Медсестра с клизмой;
Правильный ответ: ГРУША
Игра Где логика ответ на уровень 38
- Зеленый чай;
- Подделка Адидас;
- Бревна;
Правильный ответ: ЛИПА
Игра Где логика ответ на уровень 39
- Девушка с зонтом;
- Лиса на стуле;
- Грибы в корзинках;
Правильный ответ: ЛИСИЧКА
Игра Где логика ответ на уровень 40
- Одежда;
- Зеленое растение;
- Человек с луком и стрелами;
Правильный ответ: ЛУК
Игра Где логика ответ на уровень 41
- Мама с ребенком
- Козак с трубкой, курит;
- Строители на люльке;
Правильный ответ: ЛЮЛЬКА
Игра Где логика ответ на уровень 42
- Фляги с жидкостью;
- Девушка в шубе;
- Сарай;
Правильный ответ: МЕХА
Игра Где логика ответ на уровень 43
- Почтальон Печкин;
- Желтая машина;
- Деньги;
Правильный ответ: МАРКА
Игра Где логика ответ на уровень 44
- Хоккеист;
- Ноги в носках;
- Крыша с шифером;
Правильный ответ: КОНЕК
Игра Где логика ответ на уровень 45
- Переноска;
- Еда на тарелке;
- Шахматная доска;
Правильный ответ: ВИЛКА
Игра Где логика ответ на уровень 46
- Парад барабанщиков;
- Пули, гильзы;
- Разрезанный торт;
Правильный ответ: ДРОБЬ
Игра Где логика ответ на уровень 47
- Два рыжих человека зимой;
- Портрет бородатого мужчины;
- Пожарный со шлангом;
Правильный ответ: ЗОДИАК
Игра Где логика ответ на уровень 48
- Лист с перпендикулярными линиями;
- Дети переходят дорогу по зебре;
- Деревья в Африке;
Правильный ответ: ЗЕБРА
Игра Где логика ответ на уровень 49
- Мужчина в костюме;
- Иван Грозный меняет профессию;
- Герб со львом;
Правильный ответ: ЦАРЬ
Игра Где логика ответ на уровень 50
- Много рыб в воде;
- Коричневая дверь;
- Мужчина с сигаретой;
Правильный ответ: КОСЯК
Ниже по ссылке вы сможете бесплатно загрузить головоломку Где логика на смартфон или планшет. Игра устанавливается буквально в два клика.
Оборудование: компьютер, мультимедийный проектор, экран, презентация PowerPoint; видео, грамоты.
Структура игры
Вступление
- Кто придумал, что ученики на уроке должны выглядеть моднее чем учителя?
- Почему на уроке физкультуры ученик не может сдать нормативы, а в столовую мчится со скоростью света?
- Почему звонок только для учителя, это же реально очень страшный фильм
Где логика, ребята. Итак, мы начинаем. Презентация
А сегодня нашими гостями будут: те чей совместный IQ превышает IQ Эйнштейна, просим команд занять свои места.
1 задание это придумать название для своей команды на английском языке за 1 минуту.
Итак коротко о правилах нашей игры. У нас 5 раундов за все раунды команды могут получить по 1 баллу, а в раунде Блиц команды получают по 1 баллу за каждый ответ. Так же есть опция "помощь зрителя".
Раунд 1. Найди общее
Вам необходимо связать вместе 3 картинки и логично это объяснить.
1. Серый подсказка: цвет волос русый.
2. Знаки зодиака подсказка: Лев Толстой Николаевич.
3. На них летают сказочные персонажи подсказка: ступа.
4. Игры подсказка: крестный отец, мафия.
5. Ритм подсказка: Равномерное чередование каких-нибудь элементов, размеренность в развитии чего-нибудь.
6. Ноты подсказка: Графические знаки для записи музыкальных звуков, пюпитр.
Раунд 2. Формула всего
В раунде вам нужно логически сложить 2 картинки так чтобы получилось 3.
1. Степлер (скрепка)
2. Судья (в хоккее)
3. Экскаватор (гусеница)
4. Шариковая ручка
Раунд 3. Загадки-обманки (ВИДЕО)
За каждый ответ 1 балл. Времени на раздумья нет отвечать нужно очень быстро.
Раунд 4. Это блиц, ребята
За каждый ответ 1 балл. Времени на раздумья нет отвечать нужно очень быстро. Поехали.
1. Строчка из песни
(Ты морячка я моряк
Ты рыбачка я рыбак
Ты на суше я на море
Мы не встретимся никак)
Министерство образования и науки Российской Федерации
Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования
Нижнетагильский технологический институт (филиал)
Нижнетагильский машиностроительный техникум
Методическая разработка
проведения интеллектуальной игры
среди студентов НТМТ
Сафина Светлана Васильевна,
преподаватель общепрофессиональных дисциплин
первой квалификационной категории
Пояснительная записка 3
План мероприятия 5
Список литературы 7
Одной из эффективных форм повышения качества обучения служат тематические внеклассные мероприятия. Способствуя более глубокому и прочному овладению изучаемого материала, прививая интерес к дисциплинам. Кроме того, внеклассная работа развивает познавательный интерес к изучаемым предметам и творческие способности студентов.
Задачи проведения игры:
развитие познавательных психических процессов: логического мышления, наблюдательности, внимательности, сообразительности;
проверка знаний в области информационных технологий.
совершенствование навыков командной работы и развитие эрудиции;
предоставление возможности инициативным, талантливым студентам проявить свои интеллектуальные возможности.
Игра способствует достижению студентами следующих результатов:
чувство гордости и уважения к истории развития и достижениям отечественной информатики в мировой индустрии информационных технологий;
осознание своего места в информационном обществе;
готовность и способность к самостоятельной и ответственной творческой деятельности с использованием информационно-коммуникационных технологий;
умение использовать достижения современной информатики для повышения собственного интеллектуального развития в выбранной профессиональной деятельности, самостоятельно формировать новые для себя знания в профессиональной области, используя для этого доступные источники информации;
умение выстраивать конструктивные взаимоотношения в командной работе по решению общих задач, в том числе с использованием современных средств сетевых коммуникаций;
умение управлять своей познавательной деятельностью, проводить самооценку уровня собственного интеллектуального развития, в том числе с использованием современных электронных образовательных ресурсов;
умение выбирать грамотное поведение при использовании разнообразных средств информационно-коммуникационных технологий как в профессиональной деятельности, так и в быту;
готовность к продолжению образования и повышению квалификации в избранной профессиональной деятельности на основе развития личных информационно-коммуникационных компетенций;
метапредметных:
умение определять цели, составлять планы деятельности и определять средства, необходимые для их реализации;
использование различных видов познавательной деятельности для решения информационных задач, применение основных методов познания (наблюдения, описания, измерения, эксперимента) для организации учебно-исследовательской и проектной деятельности с использованием информационно-коммуникационных технологий;
использование различных информационных объектов, с которыми возникает необходимость сталкиваться в профессиональной сфере в изучении явлений и процессов;
использование различных источников информации, в том числе электронных библиотек, умение критически оценивать и интерпретировать информацию, получаемую из различных источников, в том числе из сети Интернет;
умение анализировать и представлять информацию, данную в электронных форматах на компьютере в различных видах;
умение использовать средства информационно-коммуникационных технологий в решении когнитивных, коммуникативных и организационных задач с соблюдением требований эргономики, техники безопасности, гигиены, ресурсосбережения, правовых и этических норм, норм информационной безопасности;
умение публично представлять результаты собственного исследования, вести дискуссии, доступно и гармонично сочетая содержание и формы представляемой информации средствами информационных и коммуникационных технологий;
сформированность представлений о роли информации и связанных с ней процессов в окружающем мире;
владение навыками алгоритмического мышления и понимание необходимости формального описания алгоритмов;
сформированность представлений о компьютерно-математических моделях и необходимости анализа соответствия модели и моделируемого объекта (процесса); о способах хранения и простейшей обработке данных; понятия о базах данных и средствах доступа к ним, умений работать с ними;
владение компьютерными средствами представления и анализа данных.
Участником интеллектуальной игры может быть студент, выразивший в процессе регистрации желание играть и согласие с Положением об игре (см. Приложение 1).
Участники образуют команды самостоятельно или по решению секретариата и регистрируют их. В состав команды может входить не более 4 человек.
Оборудование: компьютер, проектор.
Ведущий приветствует участников игры и гостей.
II. Правила игры.
Ведущий сообщает правила игры.
В игре 5 раундов (44 задания):
Играют одновременно все команды.
Судья читает вопрос. Все вопросы сопровождаются презентацией на экране.
По сигналу начинается отчет времени для обсуждения вопроса. Время обсуждения вопросов составляет 1, 2 минуты. По истечении времени Команда записывает свой единственный вариант ответа на листок (бланк ответа), и капитан поднимает листок вверх.
После каждого розыгрыша вопроса судья зачитывает правильный вариант.
Каждый правильный ответ во всех раундах оценивается в один балл. Секретари заносят результаты в оценочный лист (см. Приложение 3).
Победителям становится команда набравшая наибольшее количество баллов.
Результаты интеллектуальной игры фиксируются в протоколе (см. Приложение 4).
Участникам победившей команды вручается диплом победителей в игре. Всем командам вручаются дипломы участников в игре (см. Приложение 5) и подарки.
III. Представление участников игры.
Судья представляет всех студентов входящих в состав команд, секретарей и наблюдающих.
Все ответы сданы на проверку секретарям. Заполняются оценочный лист и протокол игры.
У команд на столах лежат листочки анализа игры, каждый участник команды заполняет свой лист.
Читайте также: