Как сделать игровую консоль в unity

Обновлено: 18.05.2024

Спасибо, понятно написано. Долго искал, чтобы разобраться.

Прошёл демку. Игра очень понравилась и надеюсь на 2-ой уровень. Однако, есть и пара специфичных моментов. например, отсутствие карты. Я потратил несколько часов, чтобы её отрисовать в фотошопе, хотя мог бы продолжить играть другими классами.

Новый дневник разработчика - о боевых механиках:

помогите, только что всем линки проверил. Все рабочее.

у меня не загружается прервался

Местные жители используют синие кристаллы для создания защитных полей вокруг своих домов 🎮🏠💎

А ничего что количество аргументов в делегатах разное и оверрайднуть нельзя из-за этого?

Mr_Fog, Спасибо) осенью планируем выпустить новую демку)

Игра просто супер. Спасибо большое за столь интересный и не обычный проект.

Делаем с командой игру.
В этой сцене мы впервые сталкиваемся с потусторонними силами.

Unity – одна из самых популярных платформ для создания игр, а также приложений дополненной и виртуальной реальности. Вы точно слышали о таких продуктах, как Rust, PokemonGo или Firewatch. Они стали культовыми и создавали их именно в Unity. Разбираемся, на что нужно обратить внимание осваивающему движок с нуля новичку.

🎮 Разработка игр на Unity: 10 важных советов для начинающих

1. Освойте необходимые для старта навыки

2. Изучите основы дизайна

Отличный пользовательский опыт (UX) невероятно важен для создания приятного геймплея. Игроков могут расстроить меню и интерфейсы, которые слишком сложны для навигации, а также чрезмерно или недостаточно проработаны. Лучше всего, чтобы все было просто, интуитивно понятно и соответствовало внешнему виду вашей игры.

Независимо от того, создаете ли вы мобильную гипер-казуальную или полностью захватывающую 3D-игру, правильные звуки в нужное время являются важной частью игрового процесса. Звуки могут даже служить неявным руководством для пользователя, помогая ему перемещаться по уровням или давая подсказки о результатах действий персонажа. Самое главное, звуковое оформление задает настроение и атмосферу вашей игры.

3. Освойте инструменты (плагины) для разработки игр

Для себя я выделил ТОП-3 полезных каждому разработчику инструмента:

4. Освойте Blender и Maya

🎮 Разработка игр на Unity: 10 важных советов для начинающих

Blender и Maya – наиболее мощные из доступных инструментов. Они занимают ведущие позиции в графике и анимации. Эти приложения повышают гибкость игровой разработки и в конечном итоге помогают сделать игру качественнее. Для самого движка Unity эти приложения очень важны.

5. Подучите терминологию

6. Учтите распространенные ошибки новичков

🎮 Разработка игр на Unity: 10 важных советов для начинающих

Даже у самых опытных разработчиков случаются ошибки. Выделим несколько из них:

  1. недооценка фазы планирования;
  2. работа с неоптимизированными моделями;
  3. построение взаимозависимой архитектуры кода;
  4. игнорирование потерь производительности;
  5. игнорирование проблем со сборкой мусора;
  6. отсутствие оптимизации использования памяти и хранилища;
  7. общие ошибки физики;
  8. тестирование всей функциональности вручную.

Чтобы таких проблем не возникало, воспользуйтесь советами одной из наших статей.

7. Используйте обучающие материалы для новичков

🎮 Разработка игр на Unity: 10 важных советов для начинающих

Ваш игрок оказывается на необитаемом острове, ему необходимо спастись и для этого он выполняет различные задания. Игру можно пройти за пару минут, однако ее создание занимает намного больше времени. Книга содержит очень подробное руководство по написанию игры с нуля. Издание англоязычное, так что я дам читателям еще один факультативный совет: учите английский, потому что в геймдеве без него никуда. Впрочем, в этой книге несложно интуитивно догадаться, о чем идет речь, поскольку написана она без особых премудростей.

8. Подумайте о маркетинге и рекламе

Обойтись без этого невозможно: маркетинг очень важен. Чтобы люди играли в вашу игру, они должны знать о существовании продукта. К счастью, есть много простых способов продать свою разработку. Использование социальных сетей – один из способов, и он может быть абсолютно бесплатным. Публикуйте скриншоты и видео, используйте соответствующие хэштеги и проявите себя в качестве дизайнера видеоигр. Если вы связаны с людьми, которые активно продвигают игры или участвуют в их разработке, и у вас есть значительная база подписчиков, вы можете получить много инсталляций.

9. Изучите мнения экспертов

10. Пройдите обучение на курсах

Если вы только начинаете путь в профессии, обратите внимание на курс факультета разработки игр на Unity образовательной онлайн-платформы GeekBrains. В нем уделяется большое внимание практике, а студенты в процессе обучения реализуют 2D- и 3D-игры разных жанров для ПК и смартфонов. С таким багажом можно идти на собеседование с потенциальным работодателем, тем более платформа предлагает студентам бесплатные карьерные консультации и помогает подобрать соответствующие их навыкам вакансии.





Так что же такое Bolt? А главное – зачем и кому может пригодится?

Зачем же тогда Unity создали этот инструмент?

На самом деле все довольно просто. Основная задача визуального программирования – это наладить тесное сотрудничество между программистами и теми членами команды, которые далеки от понимания кода (художники и дизайнеры). Используя визуальные сценарии будет намного проще выполнять такие задачи как:

  • создание события диалога между персонажами
  • добавление новых навыков игрока
  • создание визуальных эффектов
  • добавление ловушек на уровни
  • регулирование триггеров
  • подбор анимации для сцены и многое другое.

При этом Bolt дает возможность совмещать и визуальные сценарии и код, если это необходимо. Либо открывать и редактировать код уже готовых визуальных узлов. Вся суть сводится к тому, чтобы предоставить разработчику возможность и инструменты для наиболее быстрого и оптимального создания игр тем методом, который ему представляется наиболее удобным.

Практически сразу после релиза первой версии Bolt, Unity анонсировали разработку Bolt 2, которая учтёт все возможные замечания и недостатки первой версии и расширит его базовые возможности, масштабируемость, производительность и простоту использования. Примечательно, что новые версии Bolt будут автоматически добавляться во все текущие Unity планы для всех пользователей совершенно бесплатно.

Но если Вы графический дизайнер, либо обладаете самыми начальными знаниями в написании кода, то это именно то, что Вам нужно. Этот инструмент даст Вам возможность целиком и полностью сосредоточится на визуальных эффектах и логике построения игры.

Пошаговая инструкция по работе с Bolt доступна в официальном туториале от Unity. Но чтобы сделать этот инструмент понятным русскоязычной аудитории, UNITY3DSCHOOL обязательно запишет обучающий курс, посвященный данной теме.

Unity — это среда, которая позволит детям почувствовать себя настоящими разработчиками игр! На движке Unity 3D ребята могут создавать анимацию, запрограммировать игровую сцену и полноценные игры. А также познакомиться с языком программирования "Си шарп", на котором в Unity пишутся скрипты.

Школа программирования для детей "Пиксель" подготовила бесплатные уроки Unity 3D, которые познакомят детей с программой и научат создавать первые игры. Поддержите нас, ставьте палец вверх, если наш бесплатный курс по Юнити окажется полезным для ваших детей.

Как скачать Unity 3D на ПК

Для начала скачаем и установим программу на компьютер.

Урок 1. Как сделать анимации в Unity 3D

Начинаем уроки по Юнити. Первый шаг — анимирование персонажа. Мы добавим нашего дракона на сцену, изменим его размеры, научим его двигаться и бегать с заданной скоростью. Напишем наш первый скрипт.

Урок 2. Как сделать телепорт в Unity 3D

Мы узнаем, как сделать так, чтобы персонаж быстро перемещался с одной точки сцены в другую. Возьмем два куба и создадим для них скрипт: при касании одного куба наш персонаж будет мгновенно перемещаться к другому кубу.

Урок 3. Как сделать спавн объектов в Unity 3D

Мы изучим 2 способа создания спавна объектов: на канвасе (canvas) и в пределах камеры. А еще узнаем, как создавать префабы.

Урок 4. Триггеры в Unity 3D | Столкновение персонажей

Триггеры чаще всего нужны, чтобы собирать бонусы в игре или наносить урон персонажу. Поэтому в этом видео мы научимся программировать сбор бонусов и сталкивать персонажей.

Урок 5. Как создать таймер в Unity 3D

Таймер нужен для почти любой игры, мы научимся создавать его с помощью корутины (Coroutine) и команды InvokeRepeating.

Урок 6. Перемещение объекта мышью в Unity 3D

Функция Mouse Drag или, по-другому, метод перетаскивания нужен для того, чтобы перетаскивать объекты в игре. Например, как мы показываем в видео, чтобы перемещать еду на персонажа и кормить его.

Урок 7. Как сделать полосу здоровья персонажа в Unity 3D

Health Bar или полоса здоровья тоже неотъемлемая часть любой игры. Мы научимся ее программировать, так чтобы полоса плавно увеличивалась и уменьшалась.

Урок 8. Как сохранить игру в Unity 3D

Если мы хотим сохранять очки или уровни в нашей игре, то нужно воспользоваться методом PlayerPrefs.

Урок 9. Создаем игру "Раннер" в Unity за 30 минут

Урок 10. Как экспортировать игру из Unity на ПК или Android (как настроить для Play Market)

В этом видео расскажем, как собрать игру под ПК или под Android: в каком порядке собрать сцены, какие им дать номера, а еще какие настройки нужны, чтобы загрузить игру Play Market.

Урок 11. Как загрузить игру в Play Market

Мы собираем игру и заполняем все настройки для Play Market. Теперь другие пользователи смогут сыграть в вашу игру, а вы будете на этом зарабатывать.

Урок 12. Как сделать прыжок в Unity 3D

В этом уроке мы разберем, как сделать прыжок персонажа в 2D- и в 3D-проекте. Для этого мы создадим две сцены, напишем скрипты на языке Си Шарп.

Урок 13. Как управлять персонажем в Unity 3D

Давайте научим нашего персонажа двигаться. Для этого мы зададим переменные типа float, они будут отвечать за скорость, поворот и перемещение по горизонтали и по вертикали. И, конечно, напишем скрипты для 2D- и 3D-версии игры.

Урок 14. LineRenderer в Unity 2D

LineRenderer позволяет упростить рисование линий. В этом видео мы напишем два скрипта: Line Point позволит проводить прямую линию между любыми двумя точками, а с помощью Draw Line мы сможем рисовать неотрывную линию.

Урок 15. Как сделать автосимулятор в Unity 3D | Как сделать гонки в Unity 3D

Пришло время сделать гоночную игру! Давайте построим небольшую трассу, настроим модель автомобиля и напишем код для коробки передач: наш автомобиль будет двигаться в разные стороны и менять скорость.

Наши плейлисты регулярно пополняются, подписывайтесь на наш YouTube-канал , чтобы следить за выходом новых видео и открывать для себя мир IT-технологий!

Если же вам нужен наставник, загляните в Школу программирования для детей “Пиксель”: запишитесь на полный курс по разработке игр на движке Unity 3D .

Читайте также: