Destiny 2 как сделать вид от 3 лица
Добавил пользователь Алексей Ф. Обновлено: 07.09.2024
В связи с выходом дополнения "Отвергнутые" для Destiny 2, новые игроки стали появляться чаще и у них как всегда есть много вопросов. В этом гайде собраны полезные сервисы и ссылки для стражей любого уровня, в том числе для русскоязычного игрока.
В Destiny 2 существует огромное количество предметов, и помимо инвентаря персонажа, у каждого игрока имеется хранилище на 500 предметов в центральном социальном хабе. Довольно часто возникают ситуации, когда необходимо переодеться "на ходу", и чтобы не терять время, можно воспользоваться сервисами инвентаря.
Destiny Item Manager – один из популярнейших менеджеров инвентаря. Помимо основного функционала передачи вещей имеет множество удачных функций, например встроенную рейтинговую систему, которая оценивает ваше снаряжение на основе мнений других игроков и подсказывает наиболее удачные перки из предлагаемых в каждой вещи. Отслеживает прогресс игрока в выполнении еженедельных и ежедневных заданий. Поддерживает русский язык и работает прямо из браузера.
Ishtar Commander – еще один крайне популярный менеджер, который преимущественно используется на смартфонах.
Destiny 2 Companion – официальное приложение на смартфоны, разработанное Bungie. По функционалу практически не отличается от остальных, кроме того отслеживает ранги и еженедельный прогресс игрока. Имеет раздел поиска группы, однако русскоязычных игроков там практически не найти.
Destiny Sets – содержит полную базу всех игровых вещей. Именно здесь впервые появляются предметы из игрового каталога, которые еще недоступны в самой игре. С появлением коллекций в "Отвергнутых" стал менее полезным, однако из-за наличия рейтинговой системы и комментариев пользователей помогает определить, насколько хорош тот или иной предмет. Поддерживает русский язык.
Практически каждое действие игрока в Destiny 2 учитывается и сохраняется в статистике. Благодаря открытому API, множество разработчиков могут использовать эти данные в своих сервисах, чтобы предоставить игрокам наиболее полную картину о персонажах
Destiny Raid Report – инструмент для рейдеров. Ведет статистику закрытия рейдов, подсчитывает среднее время, количество убийств и смертей, помогает быстро посмотреть статистику других игроков, чтобы понять, насколько хороши они в эндгейме.
Trials Report – трекер главной PvP активности в Destiny 2. Поскольку в этом сезоне Испытания Девяти ушли на переработку, на текущий момент не используется. Собирает полную статистику онлайна в матчах, позволяет быстро посмотреть команду, против которой вам предстоит играть – винрейт и тому подобное.
Локации в Destiny 2 хранят в себе множество коллекционируемых предметов, частей лора, и просто необычных вещей. На некоторых из них завязаны игровые квесты, а поскольку Bungie очень любят прятать все это как можно мудренее, порой не обойтись без подробных карт.
Lowlidev – на текущий момент безальтернативный вариант для всех игроков. Собрал в себе лучшие черты других подобных сервисов и представляет из себя интерактивную карту каждой локации с отметками всех собираемых предметов и видеогайдами по нахождению каждого. Если вы привяжете к сервису свою учетную запись Destiny 2, он будет отображать те вещи, которые вы еще не нашли.
Where is Xur – каждую неделю в мире игры появляется особый торговец, который продает экзотическое снаряжение. Чтобы не искать его вслепую, на этом сайте можно сразу узнать его местоположение и ассортимент.
r/DestinyTheGame – основное место сбора коммьюнити. Около 700 тысяч постоянных пользователей обсуждают множество вещей, и именно тут появляются предложения, которые в Bungie регулярно мониторят и используют в целях улучшения игры. Кроме того, если в игре что-то произошло, будь то новый секрет или квест, в первую очередь все подробности появляются на этом сабреддите.
Основной русскоязычный дискорд-сервер – если вы ищете команду на любую активность в Destiny, то именно здесь вы сможете ее найти. Десять тысяч активных игроков, сотни комнат и постоянная лфг-активность.
Сообщества ВКонтакте
Разумеется в Вк существует огромное количество сообществ, посвященных Destiny 2, ниже перечень самых необходимых для каждого игрока:
Destiny 2 ™. Самая крупная русскоязычная группа (45 тысяч участников). Направленность – поиск сопартийцев, прямо на стене сообщества.
Triplewipe. Сообщество крупнейшего русскоязычного youtube-канала по Destiny. Направленность – игровые гайды и обзоры.
Guardian.FM. Еще одно известное сообщество, авторы которого ведут регулярный подкаст и создают качественные материалы, посвященные игре.
Two Titans. Еще один регулярный подкаст о Destiny 2
Библиотека Девяти. Небольшое сообщество, посвященное загадкам лора игры, направленность в первую очередь на различные теории и объяснение игрового мира.
Надеюсь, этот список поможет начинающим стражам эффективнее сражаться с Тьмой, а также найти команду для самых сложных игровых сражений.
На Хуане кстати легче всего найти себе группу, переходите в официальный хаб игры и там есть отдельная вкладка с предложениями о сборе команд, стабильно 500+ предложений на любой вкус и активность.
Когда планируется демка вернуться? Хочу попробовать перед покупкой.
Не покупай. Ну это чисто мое мнение. Отдал почти 4К за 8 часов игры, а дальше начинается тупо гринд. Если просто хочешь убивать время и не напрягать мозг, то можно взять, а какого-то необычного сюжета или интересных геймплейных решений тут нет. Тупо гринд-гринд-гринд.
Хотя играется приятно, но быстро наскучивает.
Не так уж много и гринда как по мне(корейские ммо закаляют). Большое разнообразие активностей сейчас и одно перетекает в другое, хочешь например квест на новый экзотик сделать, надо бегать с револьвером в гамбите, в итоге делаешь еженедельный гамбит и квест сразу, и подобного упрощения много. Рейды шикарные, особенно если вас не водят за ручку и не говорят типа "стой здесь, стреляй в ту сторону" а осваиваете механики и точность взаимодействия с сопартицами. Сюжет обычный, никаких откровений. Сама игра красивая, куча разнообразных и шикарных локаций.
А вообще это вкусовщина, надо самому поиграть и решить, как по мне же эти потраченные условные 4к принесли мне больше удовольствия чем недавний спайдер мен за те же 4к.
Я люблю фантастику но Destiny мне вообще не зашла. Наверное, это тоже сильно повлияло. У меня прям ощущение было, что я где то уже подобное видел, и когда я это видел, мне это не нравилось.
Ну и я все-таки ожидал больше контента за 4К рублей, чем несколько миссий и однообразные, небольшие локации.
"Несколько миссий и однообразные, небольшие локации."
Шта? Куча планет с большими локациями, все с уникальным дизайном. На планетах так же много инстансов сильно отличающихся друг от друга по дизайну. Уже четыре рейда, они большие и разнообразные.
Активностей море: сюжетка, налеты, рейды, пвп, гамбит, всякие квестые секретные и не очень.
Вы так говорите будто там пару локацией шириной по километру и вас по ним гоняют без конца. Даже на старте когда было что-то похожее, было все не так плачевно.
Именно так на старте и было. Гоняли по трем-четырем локациям (планетам), туда и обратно, по три большие миссии или сколько там на планету, это очень мало. Сами миссии скучные, активности однообразные, прокачка легче легкого. Рейды - единственная отдушина и что-то интересное и самобытное, не спорю.
Все остальное - уныло.
В разные игры играли видимо.
А еще не стоит забывать что там отлично проработана стрельба, стрелять приятно и не надоедает.
В разные игры играли видимо.
Каждый по своему воспринимает, не? Для меня дизайн убил игру, прокачался до 20-го на старте, начал одеваться под рейд и дропнул, не осилил беготни по этим локациям.
Отличная стрельба есть в R6S, стрелять удобно и не надоедает. Отличная стрельба есть в Battlefield 3, 4, 1 , стрелять удобно и не надоедает. Много где есть отличная стрельба. Ну и я после предзаказа поиграл на старте несколько дней и все, за четыре дня я всего 8 часов наиграл. Не цепануло, вообще.
r6s это тот "соревновательный" шутан где разрабы кладут хуй на оптимизацию неткода? и выдают баны за все подряд? ага да охуенный разнообразия там куда больше чем в дустони естественно если вложить 6к на разлок всего контента. нет
Вкачусь и под этот коммент.
Я люблю фантастику но Destiny мне вообще не зашла
меня больше ужасает дизайн локаций. Все как то скудно и уныло выглядит. Нет ощущения единой целостности локации, как в первой части было, глазу не за что зацепиться. Лично для меня эта, казалось бы, незначительная штука перечеркнула всю игру. И да, гриндан в конце сюжетки я не осилил, очень нудный он.
А рейд тоже маленьким показался? И дестини это не фантастика, это фентези. Хотя кто то и звёздные войны фантастикой называет)
В ММО у меня бывали рейды по 16 часов, это во первых, и во вторых, я про рейды ничего плохого не говорил. Ах да и в третьих:
Так я про рейд вопрос задал, ничего не утверждал) а про определение - иногда полезно самому подумать, а не локализаторов читать) фантастика и фентези имеют довольно очевидные различия
Фэнтези в основном - мир меча и магии, сеттинг почти всегда связан со средневековьем, а фантастика это космические путешествия, перестрелки, технологии будущего и т.д. Фэнтезийные элементы в фантастическом проекте не делают из него фэнтези.
Эмм, нет) научная фантастика она как бы пытается +- на науку опираться, как стартрек к примеру. А фентези, это не про средневнковье, фентези и с киберпанком мешают (shadowrun, planescape). Основная фича фентези это наличие магии в сеттинге. Поэтому destiny и star wars (где в космосе есть звук, а корабли летают без силовых полей, не боясь астеройдов) это фентези в футуристическом сеттинге. Никаких попыток научно что то обосновать там нет и в помине (шутка про медихлорианы)
Ты мне втираешь какую-то дичь. Сначала бы почитал о том, что такое сайенс-фикшн, а потом порол херню. Ты же конечно, гораздо лучше именитых писателей разбираешься в НФ.
Ну ок)) я выше тебе все пояснил, а у тебя бомбануло. никак вы блин не научитесь в аргументы) ps - знаешь, что означает sci в научной фантастике?)
У меня бомбануло, потому-что ты тупо не умеешь гуглить. Но раз у тебя гугл заблокировали, я просто поделюсь с тобой ссылочкой.
И не втирай мне про то, что на "википедии херня написана". Сначала хоть вчитайся, а потом выноси мне мозг.
Боюсь я бы при всем желании не смог бы тебе его вынести)
Ты домашнюю работу выполнил? Статью прочитал? Цитату Bungie про mythic csi-fi увидел?
Пока ты этого не сделал, у меня горит из-за твоей самоуверенности.
Не переживай ты так) все ок, кстати, по ссылкам +- то, о чем я и говорил) но мне кажется, я тебя врятли смогу переубедить. Мне кажется тебе просто нравится спорить, а на суть пофиг)
Почему ты стар трек называешь научной фантастикой, а Дестини у тебя внезапно стал фэнтези? С чего ты взял что они используют магию, это все высокоразвитые инопланетные технологии, что для тебя, скорее всего является магией, как для человека 18 века магией будет являться смартфон. Научная фантастика и ТЕМ-БОЛЕЕ фантастика допускает отклонения от реальной жизни, если они как то объясняются, в отличии от фэнтези, где наличие магии может даже не объясняться. Тем более, ты сейчас сказал про "фэнтези смешанное с киберпанком" и тут у меня загорелось еще больше, потому-что киберпанк является одним из подразделов фантастики, как космоопера например или ретрофутуризм.
А еще есть такая замечательная штука, которая тоже относится к фантастике и называется она техномагией. Что лишний раз указывает, что наличие магии не делает из фантастики - фэнтези.
Блин, а это интересные мысли, есть над чем подумать, спасибо!) глубокая все таки тема. Да и сфера врятли предполагает однозначные ответы, ничего не высеченно в камне. А стим панк, интересно, к чему ближе - сай фай или фентези? Плюс, как писал выше Никита есть небольшие разночтения в переводе терминологии.
П. С. Аргументированный культурный дискурс это прикольно!) вот всегда бы так)
Стимпанк это тоже фантастика, просто там сеттинг позволяет примешать и огромное количество фэнтезийных элементов, из-за чего грань размывается. Если вспомнить стального алхимика, это отличное технофэнтези, особенно "Завоеватель Шамбалы".
А вот например Guns of Icarus это уже чистая фантастика, но тоже стимпанк.
ты закидываешь статью и даже её не читаешь ? В отличие от научной фантастики, фэнтези не стремится объяснить мир, в котором происходит действие произведения, с точки зрения науки. Сам этот мир существует гипотетически, часто его местоположение относительно нашей реальности никак не оговаривается: это может быть как параллельный мир, так и другая планета, а его физические законы могут отличаться от земных. В таком мире допустимо существование богов, колдовства, мифических существ, привидений и любых других фантастических сущностей. В то же время принципиальное отличие чудес фэнтези от их сказочных аналогов в том, что они являются нормой описываемого мира и действуют системно, как законы природы. вот тебе тут и старварс и дестени. а Научная фантастика (НФ) — жанр в литературе, кино и других видах искусства, одна из разновидностей фантастики. Научная фантастика основывается на фантастических допущениях (вымысле, спекуляции) в области науки, включая как точные, так и естественные, и гуманитарные науки
И поэтому Destiny и Start Wars это просто фантастика, да. Научного объяснения жанр не требует.
А то, что у нас называется научной фантастикой, на Западе hard sci-fi, что сюда уже никаким боком, конечно.
Забей, этому гению плевать даже на заявление разработчиков, о том, какого жанра игру они делали.
И если ты гонишь на локализаторов, то банжи сами говорили вот так: "Bungie described the setting of Destiny as a "mythic science-fiction" world."
Я не гоню, я аргументированно обосновываю) это забытое занятие во время повальных репостов, отсылок и ретвитов) но вы вольны со мной не согласиться!
Как бы да, Дестини - про гринд и социалку. И достойных аналогов пока что просто нет.
Хотите переключиться на вид от третьего лица в Grounded, но не знаете, как это можно сделать в игре. В этом гайде мы расскажем, как вы можете переключиться на вид от третьего лица в Grounded и можно ли вообще это сделать.
Вы начнете играть в Grounded от первого лица. Другими словами, вы не увидите своего персонажа, бегающего по всему миру. Однако, если вы хотите лучше понять окружение игры, у вас есть возможность переключиться на вид от третьего лица в Grounded и вернуться к первому лицу на лету. В этом руководстве мы расскажем, как переключать режим экрана для игроков Xbox One и ПК.
Как переключиться на вид от третьего лица в Grounded
На Xbox One - или если вы используете контроллер Xbox One на ПК - процесс перехода к представлению от третьего лица немного сложнее.
Как переключиться на вид от третьего лица в Grounded
Сначала нажмите на d-pad, чтобы открыть ваше радиальное меню. Затем вам нужно выделить верхнюю опцию, которая выглядит как камера в черном и бирюзовом цветах. Нажмите A, когда эта опция выделена, чтобы подтвердить ваш выбор.
Стоит отметить, что ПК-игроки также могут в любое время открыть это меню колесика, просто нажав Z, если они хотят получить доступ к другим опциям, доступным здесь.
Сюда входит переключение опции отображения и скрытия следов и маркеров рюкзака, открытие карты и предоставление обратной связи с разработчиками. Тем не менее, с точки зрения перехода к просмотру от третьего лица и обратно в режиме Grounded на ПК, нажатие U, безусловно, является более простым (и более быстрым) вариантом.
Это все, что вам нужно знать о том, как переключиться на вид от третьего лица в Grounded. Чтобы узнать больше об игре, обязательно ознакомьтесь с нашими гайдами по игре.
Destiny 2 – внезапный хит Steam. Тысячи игроков в очереди, переполненные сервера и один из крупнейших запусков в истории платформы.
Откуда взялась эта игра и что в ней особенного?
Присказка для тех, кто не верит в игры за пределами лавки Габена
Разбор Destiny - новый Borderlands с новым названием
E3 благополучно прошла. Впечатленные геймеры по всему свету насмотрелись анонсов и пополнили список ожиданий на 2014 и 2015 год. Но и не только.
Качество не выдержало бешеного темпа и скандалов, Bungie отвалилась в свободное плаванье, прихватив свою последнюю игру.
Для Destiny 2 готовится к выходу первое контентное расширение
Не успели игроки насладиться космическими путешествиями и спасением человечества от страшной угрозы, как им готовится уже новое, еще более.
Мало того, контент первого года и часть контента второго года теперь свободно доступны в бесплатной версии Destiny 2: New Light.
Обзор Destiny 2: Отвергнутые – море грез и расплавленной плазмы
Второй год жизни Destiny 2 встречает не хуже первого – с отличной работой сценаристов и разработчиков, натянувших на скелет интересного повествования.
– скажут те, для кого этот раздел и написан. Нет, это не обманка, а бесплатная полноценная игра со всеми вытекающими.
Мне кажется, таким образом Bungie убивает сразу несколько зайцев: пытается вернуть тех людей, кто успел получить бесплатную версию; получает новых игроков; поднимает свою ценность в глазах потенциальных инвесторов и держателей акций, среди который оказались даже китайцы. Все честно – вливания инвесторов не сравнятся с подаренной игрокам версией.
Какой контент доступен в Destiny 2?
-
с дополнениями первого года, различными режимами, персонажами и сезонными событиями.
за 999 рублей с остатками старого контента.
Что даст бесплатная версия?
Заставляет задуматься о покупке. Это совершенно отдельное дополнение, не требующее никаких других покупок.
Bungie объяснила, что такое сезоны в Destiny 2 и как они будут работать
Кроме блогеров, на минувшей в выходные TwitchCon 2017 выступила и Bungie, уже выстрелившая Destiny 2 по консольщикам, но не по компьютерным.
Главное, что Destiny 2 с двух ног ворвалась в десятку популярных игр Steam, и нет причин считать, что ее популярность упадет.
Выводы
- Не нужны сражения с мобами и рейды?
Для вас придумали бесплатную версию. Все равно вам обязательно захочется купить что-то в местном магазине, разработчки на этот счет уверенно не парятся.
- Хотите PvE здесь и сейчас?
Возьмите второе дополнение, там достаточно контента.
- Хотите PvE в следующем году, а пока у вас есть занятия поважнее?
Тогда вам нужно третье дополнение!
Destiny 2 доступна в Steam c 1 октября 2019 года. Кстати, в игре раздают энграммы от Bungie Rewards – местные лутбоксы, в наименовании и различии которых очень легко запутаться.
Но даже на бесплатной версии есть широкие возможности для игры, и именно поэтому появились рекорды, именно поэтому появились очереди на сервера.
Если вы до этого никогда не играли Destiny – у вас появился отличный шанс познакомиться с исторически важной франшизой с неповторимой, умеющей удержать игрока атмосферой.
Поначалу разработчики хотели сделать из многопользовательской игры Destiny шутер от третьего лица. Данной информацией поделился технический арт-директор проекта Райан Эллис (Ryan Ellis) в беседе с журналистами издания Game Informer.
Несмотря на смену перспективы, в Destiny остались некоторые элементы прежнего жанра. Райан рассказал, что вид от третьего лица просто незаменим в определенных игровых моментах, а также в ситуациях, когда геймеры захотят похвастаться своими навыками и доспехами.
Напомним, релиз Destiny должен состояться 9 сентября 2014 года на платформах PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.
Читайте также: